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寄给明日的希望 是一款长度在6个小时左右的视觉小说,讲述了一段校园里的恋爱故事。
故事由共通线和2条个人线组成,合力构架了这个校园与社会交接并存的背景。
男主宋奇是一名普通的大二学生,曾在大一时候立下大志向,却在校园生活的消磨中磨平了棱角,陷入僵局。某天,他应同学的邀请,前往学校周边的夜会,却在那里遇到了两位熟悉的少女。(所以夜会到底是什么地方啊喂!)
名叫覃梦的少女是隔壁班公认的班花,她邀请男主和他们一起参加学校的创业项目,共同制作一款游戏。
而另一位名叫冼程澄的少女,是覃梦的室友,她非常文静,主要负责游戏的绘画部分。
如此可爱的少女来邀请实在是盛情难却,于是他们一同开展了制作一款游戏的创业之路。
而在努力制作游戏的过程中,男主宋奇也逐渐找寻到了迷失在前行路上的希望。
大概“寄给明日的希望”也因此而名。
目前游戏尚未发售,预计将于3月15日上架steam,在此不做过多剧透,但总的来说上手体验并不算好。
游戏剧本的偏现实风格固然是卖点,但游戏的不足之处也很明显,那就是制作组显而易见的贫穷。
首先是游戏开头看起来很贫穷的op,是由简单的画面和几个巨大的文字构成的ppt。
游戏中有冗长的对话内容,尤其是男主每次的对话框都非常满,以及随之带来的一些没校正过来的错别字。
与此同时少女们也没有cv,不过好在背景音乐还算丰富,在鉴赏模式中能看到有二三十首的样子。
游戏的另一个卖点是精致的人物立绘,我说不出立绘到底有多精美,不过这个文案和画立绘的估计有仇,黑眸如夜到底黑在哪里……难道是我色盲了嘛?
同时cg也很少。
不过相比之下,背景画面倒是非常的丰富精致。
说回到剧情本身,以制作游戏为核心的故事我也看过不少,不过最喜欢的还是路人女主的养成方法,尽管我永远喜欢英梨梨,但圣人惠也是真的可爱。
而寄给明天的希望这款游戏最大的问题不是贫穷,而是它的故事以现实为蓝本,着重描绘大学校园生活和社会的相互融合,却并没有让我产生多大的共鸣,这种感觉很奇怪,会让我反思是不是我出了什么问题,不过现在游戏还没出,很遗憾我在写下这段话的时候,也看不到其他人会怎么评测这款游戏。
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