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《使命猎人》是一款第三人称类型的角色扮演游戏,玩家需要扮演一名坐着飞艇旅游的冒险家,在旅途中不幸遇见事故,坠机并开始了他的冒险生涯。
游戏画风为非常可爱的动漫式画风,而主角也是较为可爱的三头身类型,对于喜欢可爱类型的玩家来说,非常合适。
游戏的主要玩法则是通过完成一系列的主线任务,一路打怪升级,顺带找找宝箱,帮帮村民。在一系列的事件之后,最终成功找出太阳消失的真相,击败boss,成功迎娶公主。游戏的主线剧情较为老套,基本上可以说,看到开头就可以猜到结局的类型。
但游戏中的局部支线却做得非常不错,游戏中可以通过选项改变部分支线剧情的走向,甚至略微左右一场战斗的结局。比如我在游戏中遇到一名强盗头目时,本来是需要跟他进行一场战斗的,但在当时情况下,我的装备以及等级完全不够这个强盗头目打的(因为进入山洞前的强盗手下还是靠炸弹炸死的,我自己被砍两下就快死了),但炸弹又已经用完了。所以我在跟他对话时,选择用话术欺骗他,让他以为我后面还有好几十个官兵,结果甚至连打斗都不需要就可以得到他的藏宝地点。这也是让我觉得非常惊喜的一点,当然,如果选错选项导致信息没得到的情况也是会出现的,在此就不做多谈。
游戏中的系统类似于MC,玩家可以通过铲子对大部分物品,例如游戏中的树木,石头,或者石墙等,敲成原材料,然后用作升级武器防具或者完成任务。如果你觉得麻烦,你也可以选择在商店中直接购买。不过,商店中直接购买所要消耗的金币较多,所以我更习惯一棵树一棵树地直接敲过去。
游戏中的攻击主要可以分为两种方式,一种是用手中的武器直接进行攻击,也就是所谓的平A,玩家在使用平A之后,还可以使用盾来阻挡敌人的攻击,但盾只能阻挡正面,其阻挡的值根据玩家所戴的盾以及玩家对于阻挡值所加的点数来决定。
而另外一种则是通过快捷键释放技能攻击,玩家一共有十个技能,但快捷键却只有三个,所以玩家需要根据需要,自己选择相应的技能使用。游戏中的技能也不需要耗费蓝条,只要冷却时间一过,就能再次使用。游戏中的技能往往比你的平A伤害要高上那么几个层次,而且大部分为范围技能,推荐玩家在拉到大量怪物后,再使用技能一次性干掉,性价比较高。游戏中的技能需要到达对应等级才能解锁,升级则需要耗费水晶,水晶则由怪物爆出或者宝箱得到。
本作中有一个较为特别的系统,我称之为寻宝系统,玩家可以通过手中的铲子,在任意地方往下挖,只要能够挖到宝箱,不但能得到宝箱中的金币跟物品,还能得到大量的经验。而且,在有宝箱的地点,玩家的铲子图标会一直闪烁,提示玩家。这种玩法极大调用了玩家的积极性,让玩家更加想要去各种地方寻宝,探寻地图的每个角落,每当找到一个宝箱,又是一次快乐。
游戏中虽然有着日志系统任务提示系统这种记录玩家与npc对话和任务的系统存在,可以说即使玩家忘记到底要做啥,系统也会贴心地提醒玩家。但是,系统对于玩家具体要做什么却没有一个较为明显的提示,比如说,任务提示你要到地图的下方去找一个物品,但地图下方却被围栏围住了,你却不知道到底怎么样才能打开该围栏,只能一脸懵逼被困在门外进不去。也就是说,系统对于任务的细节说明还是不太够。
游戏中的储存方式需要玩家以点亮火把的方式增加新的存档点,只有在火把存在的地方才能存档,而火把点亮的地方也会把周围的怪物驱逐。但火把的产量实在是太少,而火把可以放置的位置又非常多,玩家需要对每个火把放置的位置进行一番斟酌之后,才能下手。
游戏推荐喜欢寻宝游戏,休闲探索类游戏或者打怪升级类型游戏的玩家,游戏氛围较为休闲。游戏目前没有发现较大的bug,对于配置的要求也非常低,游戏中的各种玩法各有妙处所在,虽然也有一些较小的缺陷,但仍不失为一款小体量游戏中的佳作。
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