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目前的游戏时长四小时左右,旗下有五个主播,基本上粉丝数都是以万计,经纪人等级顶级,办公室等级二级。游戏给我的整体感觉就是,游戏的所有操作,所有的可触发事件在第一次尝试的时候的确是新鲜感和既视感满满,但是一旦尝试过了之后,就是无尽的重复的与之带来的懈怠感。
玩家作为经纪人,通过初始的启动资金来招募女主播,你可以一心一意前期只把资金投资到一个女主播身上,等她成为大主播后再来扩大主播数量,也可以在游戏刚开始就多点开花,怎么选择取决于玩家自己。
做大自己的公司,培养自己的主播,在接下来的娱乐盛典中获奖就是游戏的最终目的。
1.游戏中在招聘女主播的时候,不同的女主播有着不同的从业经历,有的擅长于舞蹈那么在直播的时候就自带一个舞蹈技能;有的之前是职业电竞选手,主播自身就自带毒舌的语言天赋,配合游戏直播效果极佳。在游戏初期资金不足的情况下,招聘这些自带天赋的主播的确可以有效的利用资源。
2.招聘了主播之后我们需要和平台签约,不同的平台的用户群体是不同的,这就导致了我们需要根据平台的用户组成来决定直播内容。
比如如果平台的用户群体主要是学生的话,相对来说,活泼搞笑的穿着再加上毒舌的语言,配合着的游戏直播更加受到欢迎;而平台的用户大多数都是中年大叔的话,风情性感的穿着和充满诱惑的语言,配合着舞蹈直播更能刺激中年大叔们的消费欲望。
我们如果要在用户群体全部是中小学生的直播平台上强行直播跳舞的话,就不会得到平台的引流,这也会导致主播的粉丝数量上涨的很慢。
3.游戏中会刷出一些随机事件,大部分都是玩梗,例如直播跳舞时义乳脱落,直播时摄像头不兴落到桌子底下,拍到裙底风光之类的。游戏中碰到这些基本上都会会心一笑。
有些主播就是现实生活中人物的翻版,例如琪哥,miss。
还有其他方面的一些梗,比如什么三大妈之类的。
1.之前在优点中说过,有些女主播会在直播中就会有自带的技能,这在游戏的前期的确会有节约资源,但是步入游戏的中后期,这些女主播自带的技能因为不是满级,所以还是需要玩家主动为其培训升级,这样和招聘一个什么都不会的主播在对其进行培训得到的效果是一样的。这就导致了到了游戏的中后期,所有的主播只是长得不一样而已,他之前的从业经历,擅长领域之类的并无什么本质上的区别。
2.游戏中可招聘的女主播数量其实是有限的,这在游戏初期也没什么,因为游戏初期的资金有限,所以并没有什么感觉,但是到了游戏中后期资金充足的时候,筛选简历的时候会发现女主播的数量其实并不多,而且经常会遇到那种被你解雇掉或者是跳槽到别处的女主播会重新投递简历的情况。
3.女主播会频繁的要求涨工资。每隔一段时间,女主播就会提出涨工资,而且每次提议的工资都不低,有些是直播了一段时间才会要求,而有的是刚来第一天就会要求涨工资。不给或者是少给都会降低女主播的满意度,而且极易导致主播的跳槽。
4.对于主播的出走机制设置的不合理。游戏中虽然可以招聘女主播,但是并没有签约这么一说,女主播有时候也会提一些过分的要求,一旦我们满足不了就会选择跳槽,而主播的出走对于公司来说是有百害而无一利,因为并没有违约金这么一说,这就导致了为了留住自己一手培养的女主播,只能通过不断的涨工资和发奖金来挽留。
5.所有的女主播只能放在同一直播平台。这个游戏叫《女主播经纪公司》,而不是直播平台模拟器。把旗下不同类型的女主播放在不同的直播平台下发挥自己的专长才是最好的。但是这款游戏只能把所有的女主播放在同一个平台下面。游戏后期主播平台的组成复杂还好,游戏前期用户组成相对来说简单,我招到一个舞蹈主播之后发现无法通过一个由学生组成的平台直播舞蹈,只能被迫去花费资金去培训别的。
而且和直播平台解约也不需要赔偿违约金。
6.游戏前期招募主播,培训主播,然后随机触发出一些事件之后的确可以让玩家产生兴趣,但是到了游戏的后期,随着主播团体和每日收入趋于稳定,而且基本上能碰到的事基本上都碰到过之后,游戏的整体乐趣就大大折扣,又不能把这款游戏当成一款纯挂机类的游戏,因为还得时刻关注主播的体力和要求,游戏在后期会很容易让玩家感到厌倦。
游戏整体表现并不优秀,前期虽有亮点但是不多,后期乏味。
最后,请支持正版游戏。
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