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《工人与资源:苏维埃共和国》是一款模拟城市经营类型的游戏,玩家需要在一片什么都没有的的旷野上建立一个苏维埃共和国。但与普通的城市经营类型游戏不相同的是,整座城市的机能都需要你一点一点地完成。
与其他城市经营类型的游戏一开始就有各种基础建筑不同,该作在基础建筑上划分的非常仔细,但全都需要你自己建造。比如你如果需要建炼钢厂,那你就必须要先在有矿的位置建造出采矿场,再建造出输送机或者铁路等运输工具,将矿物运送至炼钢厂,才能开始炼钢。但这一切的基础都在于人民,如果你不提前建造好员工宿舍,并将员工宿舍联通至各个制造厂,那一切都是空谈,你的所有机器跟工厂都不会运作。
游戏对现实的各种突发状况的拟真度做得非常不错,在我开始第二局时,因为我已经认识到没有人民,什么都干不了,所以建造了一大堆的员工宿舍。但让我没想到的是,才刚没过去多久,我的员工宿舍就开始着火,等到我把消防局建造完毕,游戏又提示我没有消防车,所以我只能眼睁睁地看着我的宿舍化为一片火海,重头再来。
游戏对于玩家的规划能力有着较强的要求,玩家在一开始需要添加一条道路,然后添加住宅区域。这时玩家会发现人们需要食物,所以需要建造杂货店,但你又不想进口所有食物,所以只需要进口谷物。等到你发现进口粮食耗费的资金较多,你就会开始建造属于自己的粮食生产基地了。游戏中的大部分设施都是这样一点一点地堆砌而来,你需要完美地规划好属于自己的城市发展道路。
在游戏中,除了人口以外,要说什么最为重要的话,那肯定是道路了。游戏制作者对于道路似乎有着异乎寻常的执着,如果你不修建道路,你的人民甚至连家门口都出不来。而怎么修建道路,到底要修建哪种道路(游戏中有着泥路,水泥路,沥青路等几种道路,每种道路的属性各不相同),也是一个巨大的问题。
游戏中有着两种货币的存在,一种是卢布,一种是美元。两种货币都可以用来建造建筑,但在外贸方面,玩家在与不同的国家交易时,可能会使用到的货币就不同了。如果可以的话,最好把国家建立在使用两种不同货币的国家交界之处,能更好地利用这两种货币。
作为一款城市经营类型的游戏,可以说教程是必不可少的。游戏中对于教程的处理却并不是怎么上心,虽然制作者已经把一些较为基础的教程制成一个简单的文本了,但这并不能解决玩家的大部分问题,只能说给了玩家一些较小的建议而已。
相比起其他经营类游戏而言,本作对于建筑的位置处理实在是有点不够走心,游戏中的各种建筑虽然可以通过滚轮改变面朝方向,但在位置处理或者说占位处理上,根本没有一点提示,只能靠玩家的感觉处理。游戏中的建筑如果放歪了,你刚开始也看不出来,等到你看得出来的时候,可能建筑之间的差距已经变得非常大了,如果能像其他建筑类游戏一样,有网状格提示之类的,对于玩家来说肯定会更好一些。
游戏中对于道路的建造也非常严格,比如说一些采矿场,采石场必须建在山坡之上,但这样一来,就没办法建造道路,游戏会提示你坡度太陡,甚至连平整都不让你平整(游戏中有着平整系统,可以对较为陡峭的地形花上一定金钱进行平整,让其能够在上面建造建筑物),你甚至不知道该怎么办才能将路修上山。
作为一款容量非常小的游戏,既然在内容上已经如此丰富了,那不可避免的,在画面上就有着一定的牺牲。游戏在画面上做得并没有让我眼前一亮的感觉,只能说勉强认得出做的到底是啥,至于具体有多好看,那就不可能了。
游戏目前处于EA阶段,在这个阶段就有官中实属不易,与其他城市经营类游戏相比,该游戏也有着自己的特色,特别是在游戏途中的苏维埃式进行曲,简直有种血脉沸腾的感觉。如果你喜欢城市经营类游戏,那么这款操作上细致入微的游戏你肯定不能错过。
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