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创建于2019-03-20 03:36

作者:

冷剑少侠

版权归作者所有,未经允许严禁转载

开最野的潜艇,感受最硬核的懵逼。

群狼猎航
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这样的模拟类型作品,就其定位来讲,我们不能再去指责其过于硬核的表现是错误的了。反而这是其游戏性和专业性的体现。

叽咪叽咪,每天都好玩!

前言

游戏性相关话题在以前奥德赛的评测时已经做了一定展开的探讨,但其实那并不全面,或者说上次聊的更像是主流游戏性的问题。那么这次我们聊一下冷门硬核题材的方面的。它所呈现出的玩家反馈比起主流则更加的两极分化。喜欢者可以获得无与伦比的顶级乐趣。反之的玩家则会觉得它们是反人类的代表。这就是模拟器题材。

群狼猎航游戏评测20190320001


正文

模拟器题材这些年能够进入主流玩家视野完全是因为最近的制作者把“模拟器”这个类型彻底玩坏了。各种奇葩的职业或者意想不到的题材都被冠以模拟器之名做成了游戏。可实际游戏的品质则都让人汗颜。或是各种夸张的表现。或是变成bug的集中地。几乎见不到丝毫的考据,就更谈不上拟真感了。而今天咱们要聊的这款群狼猎航,则是一款出发点很硬核,但未来似乎还拥有无尽可能的作品。

群狼猎航游戏评测20190320002

本作是一款驾驶潜艇完成任务的模拟题材的作品。这是一款十分硬核的游戏,先不谈任何游戏的细节,就想玩好这款游戏的最基础的先决条件就是:你必须有玩家和你联机才行,而且还得是多个。原因很简单,就是现实生活中你见过一个人开潜艇吗?从此你就应该能明白本作的调性了吧,这是一个非常严格遵守现实分工的作品。按照游戏标准来说,一艘潜艇是需要5位驾驶员才能行。但由于目前没有中文所以玩家稀少,实际上一艘潜艇只上三个人也是可以开起来的。什么?你问一个人能不能行?那我估计你会被驾驶室中那无数个仪表盘还有阀门开关折腾讽吧?毕竟在这款游戏中,关于驾驶部分玩家们需要注意的就有围绕着潜艇的各个部位的平衡、压力、排水、等十多个方面的控制系统。更不用说那些一听名字就特别头大的进阶的中枢系统了。

群狼猎航游戏评测20190320003

不过话说回来,且不说一个人是不是真的能玩。就算能玩,就讲这款潜艇题材的作品所传递出的拟真氛围,我也相信如果你真的是想体验这番乐趣的话,最后也一定是会找几个志同道合的小伙伴来玩的。因为这游戏无论是色调还是画面风格都是十分的靠近真实,你可以想象一下:一个封密闭塞的空间里。这里昏暗窄小,这里到处都是数值仪器,你需要保证每一个仪表都能够正常工作。一般的时候你只能一直在这里。外面则是漆黑一片的深海。我觉得有些常识你能想象出来那种氛围了。所以,几个可以语音开黑的小伙伴是绝对的标配啊!!!!

群狼猎航游戏评测20190320004
群狼猎航游戏评测20190320005

就实际体验来说,本作的引导是绝对倾向于玩家自己去尝试上手的。它没有过的的干预玩家在一开始上手时需要做什么。而是在画面下方用不起眼的小字来做些简单的提示。且驾驶中每一个可操控的部分,都是交给玩家一点点自行调整。几乎没有任何系统代劳的成分在里面。再结合非常写实的画风,所以这份代入感真的是非常的强。另外也多亏了这份代入感。让我在上手了不到十分钟就体会到了独自一人在深海中的那份孤独……

群狼猎航游戏评测20190320006


不足

就目前来说,本作处在测试阶段,连版本号好像也才0.14的样子。所以,还是有很多的不足。比如优化,一开始游戏的启动时间是真的很长,而且出现了数次瞬间未响应的情况(笔者我配置绝对没问题)

游戏的UI目前也都算是有些简陋。就连关于页面的内容排版都还没有做好。足以可见确实才刚刚开始。

目前游戏还没有中文,对于英文不好的玩家来说,这时再没有一个细化的引导来靠行动教会玩家各个仪表的功能的话。几乎是没有办法游玩的。除非能广泛试错。

最后就是体验成本过高。结合语言问题,国内玩家很自然会比较难找到可以一同玩的小伙伴。而且游戏对人数的要求还高。势必也会阻挡不少玩家的入门。

游戏目前的网战最高只支持20人,即顶多四艘潜艇。距《群狼猎航》的“群狼”确实还有点远。

群狼猎航游戏评测20190320007


改进

关于改进,不用多说,游戏自然是需要新手任务的,不同任务中让玩家担任其中一个位置来接受训练,逐步的入门就可以很大的改进入门体验。如果可以为此设计更加精致和有趣的单人任务关卡,那么就更好了。

其次对于中国玩家来说自然是中文问题了。不过看评论区似乎这方面的汉化工作已经开展了。值得期待。

最后要提的是,就算是再硬核的作品。能够尽可能的在入门方面服务于玩家都是极好的。所以无论是何种形式的引导也都请从最基础的方式出发来设计。相信这些细致工作定会带来回报的。

群狼猎航游戏评测20190320008
纪念自己第一次死亡(被自己的懵逼蠢死的)


总结——购买建议

这样的模拟类型作品,就其定位来讲,我们不能再去指责其过于硬核的表现是错误的了。反而这是其游戏性和专业性的体现。而从题材而言,本作在这种类型中可以说是很新颖的。对于潜艇的爱好者而言,本作自不用多说。但对于路人且只是单纯有兴趣尝试的玩家而言。本作的入门门槛也不是一般的高。未来的更新在这方面是一定要调整的。那么是要妥协吗?我个人认为,一款好游戏的终极姿态仍然是“站着把钱挣了”即:不过分谄媚玩家,但又与时俱进的不能让“上手”这种最关键可又不怎么关键的事情成为挡住玩家的门槛。这就是一门学问了。期待本作接下来的表现!


最后,对此类的爱好者来说,买就对了。目前的可玩性已经足以让你玩起来。记得带上平时圈子里的小伙伴。

          对于,路人感兴趣的玩家。可以先加入愿望单,等一波汉化再尝试入坑。

          耐心不足就喜欢炮火连天的玩家就不用试了。

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