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创建于2019-03-23 13:45

作者:

怀利sama

版权归作者所有,未经允许严禁转载

解读《夜廻》中的都市传说之谜!向那些行走于黑暗的温暖妖怪致敬

夜廻
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

可惜Steam没中文版,喜欢妖怪文化和都市怪谈的别错过丫,Switch的合集版本有中文。
夜廻游戏评测20190323001

在这个不知名的小镇,有着一个古老的习俗,山神是需要祭品的,而祭品是一只左眼……

至于山神,他并没有好与坏,只是信奉他的人如何,他便会如何。

就像我们常听说的,人心或许才是最可怕的。

在这个妖怪横行的地方,即便是习以为常的民众,也不敢在晚上轻易出门。

或许,她是个例外……因为为了她关爱的人,她不得不鼓起勇气!

今天,想和大家聊的游戏,便是日本一于2015年发售的恐怖冒险游戏《夜廻》(PS:续作不在本文进行讨论)。

那么现在,就由笔者带领大家深入这个百鬼夜行的小镇吧。

夜廻游戏评测20190323002

剧情远不像游戏中那样简单!一切从姐姐的愧疚开始……

在开始聊剧情之前,不得不说,《夜廻》这个游戏,即便通关,恐怕还是可能一脸懵……这是为什么呢?一个是游戏中提供的线索相对有限,另外就是游戏的表达方式其实有些像宫崎英高的《黑暗之魂》系列或是《血源诅咒》。

同样,游戏中的收集道具里也有着很多的信息,只不过信息量不如宫崎英高的游戏,毕竟格局还不太一样。

想要收集游戏中的道具,其实还是很有难度的,在没有提示或者看攻略的情况下,通关之后可能才收集了非常少的部分,这同样也会对理解剧情产生偏差。

好在有很多喜欢研究游戏文化的玩家,也在之前做了大量的研究就考据,笔者也同样看过,非常钦佩,很多思路也是源于前辈们,当然如果笔者的理解产生了错误,欢迎玩家们指证。

以下部分,含有剧透,请大家谨慎阅读。

夜廻游戏评测20190323003

那么我们就从小萝莉(游戏中的主角)的姐姐与妈妈被山神抓走开始讲吧,两人的逃跑过程中,姐姐并没有管妈妈的求救,自己跑掉了。这正是因此,姐姐非常愧疚,甚至不敢正视这段回忆,在那个夜晚唯一的幸运是,她在逃回来的路上捡到了一只小狗,这只狗便是保罗。

为什么说是幸运,因为山神曾多次派其手下,就是那些触手去主角的家中,但都被保罗赶跑了。这也是为什么山神要在游戏开始的时候利用小石子来诱骗主角,以此来解决掉保罗。

姐姐是被山神盯上了,山神想要姐姐的左眼作为祭品。

夜廻为了保护姐姐不被山神抓走,便将其带回了自己的领地,也就是那个废弃的工厂。

另外,游戏中有两个章节看似与主线无关,一个是悬崖下的女鬼,一个是商业街的百足神社,但其实这都是有关联的。

夜廻游戏评测20190323004

首先是悬崖下的女鬼,他是被其男朋友所杀。这个角色在游戏里并未出现,但在官方小说中,是有他这一号的。他以寻找女朋友为由,在小镇展开了调查,最后还将一切的罪责归到夜廻头上。

商业街的百足神社似乎是整件事件的起源,山神似乎也不再保护镇上的居民,不过百足怪仍然保护着这里。所以,游戏中辟邪用的盐并不是对付百足怪的,破坏他们的也是山神的手下。

游戏中,姐姐的护身符是在百足神社那里求得的,所以百足怪也自然而然的帮助了拥有护身符的妹妹。至于商业街最终还是被拆掉了,不过那是另一个故事了。至于没落的原因,还是拆除方将附近的道路毁掉,让大批商户因为没生意而关门。

夜廻游戏评测20190323005

小萝莉的勇敢!不会因为自己的孤独让更多的人孤独

小萝莉开始为了找到保罗和姐姐四处奔走,从她对悬崖下女鬼的态度就能看出来,她是善良的,并且是温暖的。

她想用自己的方式来关怀这些孤单的妖怪,在官方小说中,也记叙了女鬼的内容,她也并非要害小萝莉,只是指引她来发现真相。

姐姐在废弃工厂很担心妹妹的安危,便拜托夜廻,希望他可以把妹妹也带到这里,让二人团聚。至于山神的所在地,姐姐的字条本意是让妹妹千万不要去,结果还没写完,便因为山崖下女鬼的男朋友来捣乱而被打断。

夜廻也在这时出面教训男子,不幸的是,山神的手下却趁机抓走了姐姐。

夜廻游戏评测20190323006

此时的夜廻便把字条带给了妹妹,才有了后来妹妹去找山神救姐姐的故事。

在找保罗的事件中,保罗再一次救了小萝莉,这也让小萝莉伤心不已,并且最后的挑战,保罗也无法帮忙了。

好在夜廻也赶来,帮助了小萝莉。

最终,小萝莉击败了山神,但山神也不会因为而灭亡,他仍然会寻求姐姐的左眼。

这是,我们的小萝莉提出用自己的左眼换取二人的安全。

通关的玩家们显然之后,山神似乎默许了这个协议,留下了妹妹的左眼。

在以后的日子里,小萝莉在白天,也可以看到那些妖怪们了……

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日本的都市传说降临!总归要有厕所里的花子啊

游戏中,出现了很多都市传说里的妖怪,其实都蛮有意思的,大家还记得游戏中公园门口的达摩(Daruma)吗?

形象基本上便是达摩的不倒翁,本来达摩是中国佛教禅宗的创始者,不过在镰仓时代,佛教就已经传到了日本,在这里达摩祖师的地位非常之高。在日本的饥荒年代,民众便信奉达摩能帮助他们渡过难关。

在日本,达摩不倒翁非常受欢迎,是许愿或是祈福的吉祥之物。有说法是在得到达摩不倒翁后,要在家里摆放一年,便要带回神社烧掉,以此形式来还愿。

提到日本的都市传说,怎么能落下厕所里的花子呢!在游戏中,花子并没有出现在厕所里,而是出现在了商店街附近的停车场,记得陪她玩啊。

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花子的故事待该从1950年左右便开始出现,现在更是家喻户晓,由于她基本都会出现在厕所的第三个隔间,所以也被叫做第三间的花子。不过版本也比较多,有的善良有的恐怖,其中的一个版本是花子在生前在厕所里被坏人杀害,她想找替死鬼,有时候会用力敲打厕所的门,或是把小朋友拖入马桶中溺死,这样很多学校的老师都以花子作为恐吓,甚至成了日本小朋友的阴影。比较温柔的版本,便是花子其实只是想和小朋友玩,并无恶意。

其实还有个通俗的版本,甚至在中国也广为流传,便是问你要不要纸,如果你说要,后面会有恐怖的事。似乎是被用来教育不要轻易拿陌生人的东西啊……

另外在日本,还有祭祀厕所之神的信仰,记得笔者还看过一部叫做《厕所女神》的电影呢!非常感动,主题曲也特别好听。在当时,便是在厕所摆放花卉与人偶,不过随着时间的推移,这种习俗被逐渐弱化,甚至消失。不过据说在日本仍有很多人家,选择在厕所布置花卉,只不过不再作为祭祀之用。

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猫作为都市传说和妖怪文化的常客,自然《夜廻》也没错过,游戏中拼人品才能看到的大头猫便是体现。要知道在日本传说中,猫妖可谓是遍布全国,顺便一提,日本猫妖的形象大都为三色猫,《夜廻》里的同样如此。据说猫每隔九年都会多长出一条尾巴,直到九条,再经过九年就可以化成人形,这时候的猫才算是有了九条命。猫妖擅长操控尸体,同样可以令人产生幻觉,会吃掉其他妖怪也会伤害人类,可以算是个让人摸不着头脑的妖怪吧。是不是和我们眼中喵星人非常像!

所以说,记得对自己家的喵星人好一点吧。


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关于玛丽的电话!被人有些误解的Miss Mary

在游戏中,我们会见到一位玛丽小姐(Miss Mary),可能很多人都会想到血腥玛丽,没关系,我们也可以介绍介绍,毕竟这也算是都市传说,只不过是美国的都市传说。

相传在黑暗的房间找面镜子,叫三次她的名字,如果成功了,便可以预见未来,在镜子中可以见到她的倒影,但她喜怒无常,有时无害,有时却会加害于人。至于血腥的由来,从传说中也可以窥探一二,一个说法是暴君玛丽一世,因为屠杀成性得名。另外一个则是18世纪时那位匈牙利的绝世美女,李·克斯特伯爵夫人,由于想要青春永驻,用少女的鲜血洗澡并饮用,因此得名。当然,还有更直接的一个原因,便是玛丽的形象,有很多时候都被形容是浑身沾满鲜血的……

但是对不起,游戏中的玛丽小姐并不是取自美国的都市传说,而是彻彻底底的日本的都市传说玛丽的电话。

据说有位年轻的女子住在一栋公寓的13层,在整理物品的时候发现了祖母送给她的洋娃娃,那还是她小时候的事情,洋娃娃叫玛丽。尽管有些舍不得,但女子还是决定把这个洋娃娃扔掉,不过第二天的晚上她在看书的时候电话响了起来……

“喂,我是玛丽,你为什么要丢掉我呢?我一定会回去找你的!”电话里传来了似乎是带着怒气的女孩子的声音。


夜廻游戏评测20190323011


这一定恶作剧吧……女子虽然有些害怕,但也还算冷静。可是,过了五分钟,电话又响了。

“喂,我是玛丽,我就在你公寓的楼下啊!”

五分钟之后,电话又响了……

“喂,我是玛丽,我已经到二楼了哦!”

……

“喂,我是玛丽,我已经到三楼了哦!”

之后尽管女子不再接电话,但声音还是能从电话里发出来。

“喂,我是玛丽,我已经到十二楼了哦!”

女子赶忙锁上自己房间的门,气都不敢喘了。

这时候,幽幽的从电话中响起了声音:“喂,我是玛丽,现在……我就在你的身后!”


夜廻游戏评测20190323012


类似这种故事的版本也不只一个,并且结局留下的想象空间也的确让人毛骨悚然,甚至还会感受到某种执念的杀意。

在日本,其实也一直有器物成精的故事,只要时间够久,就可以拥有灵魂。这些器物对主人的感情与日俱增,一旦被抛弃,据说就会出现神灵对人类抗议。只是,玛丽这个,也的确太极端了吧。

在《夜廻》中,如果捡到了电话听到了玛丽小姐的声音,发现其在你身后拿着刀,请马上把花子送给你的道具丢出去啊!这么看来,花子在《夜廻》里可要善良的多了。

《夜廻》中,其实还借用了很多日本的都市怪谈原型,比如如月车站,肉人的传说,无头马等等,也算是给游戏增色了不少,喜欢都市传说的玩家,可千万别错过了这款游戏。


夜廻游戏评测20190323013


笔者认为,《夜廻》在游戏的玩法上显然受到了《钟楼》的启发。但令人欣喜的是,以逃离为主的游戏方式却获得了还算不错的游戏性,甚至还让游戏变得硬核了不少。在游戏中,不但要以不同的方法处理不同的妖怪,甚至还有了Boss战,这点也算是给了很多小型恐怖RPG制作组以思路吧。

不过在Fami通的评分中,《夜廻》仅仅得到了29分,可能还是这种画面和当初宣传的恐怖感反差太大了,销量也仅维持在了4万多套,并不算很多,但别忘了日本一一向高额的售价啊。但据说,这个销量也已经高于日本一的预期了,毕竟在当时也没有中文版本。

如今Switch版推出了《长夜合集》,收录了《夜廻》与《深夜廻》两部作品,不过价格也不算便宜,好的是可以玩到中文的《夜廻》系列了。

可能《夜廻》作为恐怖游戏,有一定的潜力,但却是不折不扣的小众游戏,不过以了解妖怪文化为出发点,反而感觉很有意思啊。另外值得关注的还有官方小说,目前还能买到,可惜的是没有中文版本,只能用来收藏了。

游戏的音效好评!

最后,本篇文章,送给喜欢那些温暖妖怪的诸位,感谢大家阅读,欢迎关注笔者啊。

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