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前言
《彩虹坠入》,由NEXT Studios制作并发行的又一款独立游戏。NEXT Studios,这个由腾讯支持的工作为我们带来了许多优秀的独立游戏《死神来了》《幽林怪谈》等,而《彩虹坠入》也是其中的一员。游戏用光与影的交织为我们营造了一个诡秘的童话世界,向我们讲述了一个耐人寻味的故事。
黑白的世界、深邃的音乐
游戏的画面非常奇异,以手绘画风为主,整体以黑白两色为基调,非常具有视觉冲击力,容易给玩家带来较深的印象。虽然,游戏的画面色调只有黑白二色,但整体画面并不单调,错落有致的阴影分布,刻画精细的建筑及机械结构等等整合起来,将整个游戏画面变得鲜活形象起来,加深了玩家的代入感。
游戏的音乐基调整体偏深邃,听起来略显压抑,结合黑白色的场景,很容易造成玩家的紧张感,让玩家更易沉浸到游戏营造的世界当中。美中不足的是,在游戏的有些场景中(大多是解谜场景)没有背景音乐,显得有点过于安静。
解谜
作为一款解谜游戏《彩虹坠入》在解谜方面设计的不是很出色。游戏的谜题前期大多比较简单,大部分玩家都可轻松通过。但到了后期,谜题的难度急剧上升,由简单到难,中间的过渡做的不是很好,游玩时突变的难度很容易让玩家措手不及。同时,游戏将难度偏高的谜题都集中于相近的时间轴上,这样的设计略微有些不合理,玩家在连续解谜时,若遭遇连续的卡关会很容易感到烦躁从而放弃游玩。
当然,游戏的谜题设计不乏精妙之处。利用光与影进行解谜就是一个非常巧妙的设计。伴随着光的3D与伴随着影的2D巧妙地结合在一起,玩起来非常有意思。在游戏的许多场景,都运用了物理及数学知识,其中的精妙的机械结构更是让机械爱好者为之沉迷。在游戏中设计的四面立方体谜题则很好的调动了玩家的空间想象力(但由于不能转动视角,并且只能转动有限的几个面,解谜起来比较难)
晦涩的故事
《彩虹坠入》的故事讲述方式比较隐晦,开头以几张简单的CG交代了故事起因——小女孩从梦中苏醒,追随着黑猫来到了这个光与影交织的世界,然后便进入了解谜,在玩家解谜的过程中,会有零散的片段讲述游戏的故事,玩家还可以从场景的细节例如墙上的挂画等来了解游戏的剧情。整个游戏过程并没有具体讲述游戏剧情,也就是说《彩虹坠入》的故事是要依靠玩家的想象去自行发掘的。
碎片化的故事表述方式也带来了一个问题——剧情分散,加上游戏是需要玩家沉下心思考的解谜游戏,这就照成玩家很容易忽视剧情。相信大部分玩家游玩下来,脑海中只剩下黑猫、影子、剧院等零散印象。不过,在游戏结束过后,再回头仔细思考游戏的剧情会发现游戏讲述了一个耐人寻味的故事——为什么游戏中会出现“黑猫”、游戏中影子构成的“小女孩和蝙蝠”又在映射着现实中的什么?这些疑点留待玩家自己去思考,毕竟“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”。
其他
游戏虽然完全支持手柄,但是需要先在游戏的设置中将操作方式改为手柄才有反应,感觉有点不方便。
游戏中有些说明不是很到位,例如背包中物品使用需先按确定键,在移动遥杆到合适位置再按确定键,但游戏中没有说明。
总的来说,《彩虹坠入》还是一款非常不错的解谜游戏,感兴趣的玩家不妨和故事中的小女孩一起寻找这光影交织世界中的彩虹!
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