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《Fate:Stay Night》对于稍微有点galgame游戏底子的玩家们来说想必并不陌生。规模小而精致的精致的圣杯战争;历史乃至神话中的各路英灵;威风凛凛的女版亚瑟王Saber;以及那句“你就是我的master吗”......成为了不少玩家内心不容磨灭的经典之作。随着gal原作的人气水涨船高,以及召唤英灵这一可塑性较强的设定。Type-Moon自然不会白白浪掉一直这么好的一款IP。这个自从2004年诞生的作品,后续的游戏,动画,手办作品一直出到至今都没有消停的势头。其间的前作作品《Fate:Zero》甚至请到了有“爱的战士”之称号的老虚担任剧本,既虐又有深度的剧本将整个系列的剧情深度再次拔高。
而最近发售的《Fate/EXTELLA LINK》则再次挑战了一下玩家们喜闻乐见的“无双”题材。
对传说的历史英雄的巨大颠覆与再设计自然是《Fate》系列最大的魅力之一。本作登场的角色除了老版Fate中的 阿尔托利亚,美杜莎,大帝,金闪闪,蓝胡子等;本作中的新生代代英灵的个性与演出也较为令人满意。例如尼禄的大胆的前开档的式样的裙装设计,让裙下风光隔着一层薄纱若隐若现,配上战斗时不时来上一句“塔诺西”,与那个众人熟知的叫做尼禄的千古暴君简直是天差地别。这个可爱形象立马在玩家的心中占有了一席之地。卖萌停不下来的兽耳少女玉藻前;忧郁的loli阿提拉;自信满满吐槽能力也不差的查理曼......在本作也有着不俗的演出。
本作的操作不难让人想到Koei旗下的割草《无双》系列。玩家通过压制据点,完成突发任务等方式推进整个战局的进程。玩家在非战斗模式下操作的御主,到了战斗模式中就成类似《无双》中总大将的存在。御主坐正大本营操作这虚拟投屏般电脑设备掌控整个战局。 而敌人不时会对御主进行骚扰,玩家还是要注意平面信息提示以免来不及救场,满盘皆输。
战场方面通过将地图风格成块状然后通过传送门进行往返的方式,既然控制了成本有降低了游戏所需要的机能,可谓是一举两得的做法。
战斗操作方便则很好的做的了对无双系列的取其精华去其糟粕的功课。角色既有老版《无双》的平砍加C技能的爽快连技,又有着最新《真·三国无双8》RB按键结合“X”“Y”“A”“B”四个按键释放的特殊技能。甚至是无双系列出场率已经很少需要连续进行点击“拼刀”系统也被继承了过来。在加上部分吹飞技能也可以将敌人打浮空后通过连按攻击按键发动连续的追加攻击,这些qte操作的加入让整个游戏的战斗带上了一丝紧张和刺激感。当角色HP槽下方的能量槽积满便可以进入角色被大幅强化的变成赛亚人般的“觉醒”状态。而角色头像左边的怒气槽攒满后则可以释放出各种毁天灭地,并有着华丽效果专属动画的大招。
基地模式
在基地时玩家可以合成和更改御主的礼装,让其在战斗中为的英灵提供不同的的辅助技能。相比御主,英灵们的可以定制部分可就多得多了。玩家可以为其更改主动技能,安装提升战斗能力的技能宝石,也可以更换皮肤外观。
随着玩家游戏进程的推进,会不断有着新的英灵加入主角的阵营。原版空荡荡的庭院也逐渐热闹起来。部分英灵NPC有时头上还会冒对话框气泡。玩家可以通过与其对话,便可以领取在战斗中完成后能获得额外奖的支线任务。
游戏除了主导的故事模式外,玩家还可以尝试一下特殊关卡模式和线上模式。特殊关卡模式中玩家将以当前等级调整各种特定主题的关卡。而着多人模式下,玩家则可以与其他玩家们进行4V4的PVP对决。
玩家在本作中可以亲自操作英灵征战沙场,并可以释放大招还原很多昔日作品都各种名场面。这想必是是gal或者动画作品所不及的。作为一款粉丝向的作品,本作的综合素质还是可以碾压一大票存粹拉大旗作虎皮的粉丝向作品的。Fate或无双题材爱好者都推荐尝试一下本作。
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