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创建于2019-03-31 22:28

作者:

jh94

版权归作者所有,未经允许严禁转载

未来可期的“RPG+生存”模式

生存+rpg
物质世界
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽咪叽咪,用爱发电!怀着一种奇怪的心情来写下这篇评测,我不知道是推荐还是不推荐。因为游戏的优缺点都显得尤为极端,使得我不能轻易下论断。因为从我自身游戏的过程已经收集到的信息来看这是一个底子不错,有着很

叽咪叽咪,用爱发电!


怀着一种奇怪的心情来写下这篇评测,我不知道是推荐还是不推荐。因为游戏的优缺点都显得尤为极端,使得我不能轻易下论断。因为从我自身游戏的过程已经收集到的信息来看这是一个底子不错,有着很大发展空间的游戏,甚至可以开创一种全新的游戏模式都说不定,但是就我个人的喜好而言,我甚至没法忍受两个小时的游戏。

简评如下:

+生存类的RPG游戏,题材新颖,是个好模子。

+极高的自由度。

+极为拟真的生存要素。

+独特的死亡惩罚机制。

±分屏,很适合有朋友的人,但我没有。

-到处可见的空气墙,这跟自由度可能有点矛盾,但是我指的是不同的方面啦。

-糟糕的画面表现、优化。

-战斗系统很古怪。

正文

首先,游戏最大的亮点莫过于“生存”+“RPG”这两种元素的组合,而在官方在介绍中有提到“ARPG”。但是目前看来,这种结合还是比较少的,市面上较多的是如牧场类游戏一样的“经营”+“RPG”,所以说游戏很有可能开创一种全新的玩法,如果细节能继续优化的话。

游戏有着非常有趣的世界观,这是一个剑与魔法共存的世界,有大型的怪物也有普通的动物,而在游戏你会因为环境变化感受到寒冷、炎热,会感到饥饿、疼痛。游戏的很多细节令人惊讶,比如当你取得一个正常适合旅行的背包的时候,你不仅可以携带更多的东西,你甚至可以在背包上装一个类似手电的装置,来解放你本需要在夜间举火把的手以进行跟多的操作。你可以用一些物品分解、合成来达到一些目的,这让我想到了神界。总之游戏的世界观和自由度让我对游戏有着乐观的态度。

物质世界游戏评测20190331001

当然我觉得在解决其他问题之前,也许他们应该考虑解决一下画面表现和优化的问题。首先本月上架的两款现象级游戏鬼泣5和只狼,都有着业界顶尖的画面表现,而且其游戏的优化使得玩家在配置方面的压力小了很多,这是一款优秀作品应该有的素质。反观本作,首先人物的建模就让人有些难以接受,甚至我在商店介绍页面也没见过游戏内人物建模的正面,难道是开发商也意识到了这个问题。还有就是游戏的画面表现,老实说游戏的画质并没有非常差,但是整个风格表现给我一种几十年前的老游戏的感觉,这可以说是给人映像很不好了。再加之游戏的优化十分蛋疼,反正我几乎除了截图全程开着中等画质,流畅程度还比不上我玩鬼泣开的中高画质。

物质世界游戏评测20190331002
本作已有有不完全中文补丁

至于官方提到 “ARPG”一说,我觉得是个值得讨论的问题,因为虽说本作有着“类魂游戏”的标签,但是本作的战斗更容易让人联想到MMORPG。我个人的理解,这两者最大的差别就是动作元素所占的比重,在一款ARPG中动作元素无疑会占据很大的比重,但是本作一方面有着众多生存要素,就已经决定了动作元素不可能处于主导地位,一方面又有着繁复庞大的系统,所以很难下定论。当然是什么游戏都好,重要的是本作的动作系统还非常的怪异。

前面提到“类魂游戏”,而实际体验过程中的感觉在打击感等方面跟黑魂还是有着很大的差距的,以至于让我觉得这个标签是否仅仅是因为游戏没有跳跃功能只能疯狂滚地板。

物质世界游戏评测20190331003

战斗方面后续还会有魔法的存在,当然我还没有体验到不敢瞎说,但是就我看到的一段介绍来说,魔法的运用还会根据你做成的物理组件,或者换个名词“魔法阵”有关。你可以通过取得材料来制作一个法阵加持低级魔法,增加他们的伤害甚至附带特效。不得不说,虽然没有玩到,但是这个介绍让我觉得可太酷了。

而一切战斗和生存都需要携带物品,就像前面说的,制作一个法阵也许不是一件那么轻松的事情,你还需要为你的旅途准备足够的食物、水以及其他必需品,但是你的背包不是哆啦A梦的次元袋,所以需要合理的规划,这大概也是生存元素与角色扮演结合的一大特色。而这里有一个让人很难受的东西,在本作中是没有快速移动手段的,这一点相信对于很多玩家来说是难以想象的,要知道在如此大的地图中没有快速移动是一件多么愚蠢的事情。但是最让我纠结的是,对应这种设定,游戏竟然还有一种特殊的死亡惩罚。这是个生存游戏,但是你很少会真正的面对死亡,一般会有路过的神秘人把你救回安全的地方,或者干脆被强盗绑回营地,这一点为人诟病,有人说这样就失去了生存游戏的乐趣。但是有趣的事情正在这里,因为你会被带离你死亡的地点,而会被带到哪里这是一个未知数,但是有一件事可以确认,要回到那里你需要花费很大的力气,这是一种很奇怪的死亡惩罚,也是一种契合本身设定的机制,虽然这个设定本身很蠢,但是不得不说这个机制很有趣。

物质世界游戏评测20190331004

小结

游戏体验太短,目前能分享的也止于此,总体来说游戏有着很大的发展空间,但是这取决于作者后续的态度,现存的问题也导致游戏完全不适合原价入手,怎么说呢,我觉得本作我可以接受的价位在现价的半价以下。

另外由于游戏内容过多,如果有需求的朋友可以上国外的WIKI网站寻找基本信息https://outward.gamepedia.com/Outward_Wiki

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      物质世界-未来可期的“RPG+生存”模式- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
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