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《雨中冒险2》是一款3D动作RogueLike游戏,玩家在游戏中重回神秘失事地点,每一个关卡都拥有随机的地图、BOSS以及各种各样的功能道具。游戏中还新加入了一些让玩家可以近距离攻击的功能武器。其前作是横版2D像素风《雨中冒险》,本作距离前作的发售已经相隔了5年之久,将画面从2D更新到了3D,并且将加入在线的多人游玩模式和画面分屏的功能。一代上市的时候,笔者对其并不太感冒,因为当时《以撒的结合》如日中天,很多游戏其实都是模仿出来的作品,不过一旦玩过这款游戏你就会发现,有种停不下来的感觉,或许这就是《雨中冒险2》的魅力所在。
1、游戏的操作手感很好,刚上手的时候鼠标灵敏度基本不需要调整,不过如果你不是FPS老手的话,需要稍微适应一下,因为本作中有些武器加上了后坐力的设定,有些表现得非常明显,可以尽量适应,游戏得模型做得也比较精细,不会出现穿模或者踩空气得现象。你甚至可以找到一个合适的位置站撸!
2、游戏UI设计不错,基本可以说和一代没有什么太大的差别,不过角色得血量设计在左下角得位置,不太容易北注意到,个人比较喜欢左上是血量,左下是等级和金币的UI设计。每个人物有四个技能,其中两个快捷键设定在鼠标上,3D游戏这么设计确实不错,给玩家极大的方便,并且其余的两个键是R和Shift,相信这样的设计符合大部分玩家的胃口。
3、游戏中的道具有很多是直接从一代过来的,老玩家应该不会陌生,当然也有很多新的主被动道具。其实在这个问题上,官方可以在游戏版本稳定之后,开发创意工坊的,一方面可以弥补一代未开工坊的遗憾,另一方面也可以发挥玩家的智慧与力量,大大提高游戏的生命力,想当年,《以撒》的活力也是在重置后完全迸发出来的。你可以通过购买或者开箱子的方式获得道具!
4、老话重提,游戏的战斗特色还是吸引玩家的一个重点,作为一款RogueLike游戏,居然是无限战斗模式你敢信?其实从一代开始,这个设定就一直存在,只要玩家敢想敢做,那么就可以一直在当前关卡刷经验,然而制作者却加入了一个变态的设定——时间限制,游戏的难度会随着玩家游玩的时间逐渐变难,所以如果你在某个关卡一直刷金币,肯定会越来越难打,直到挂掉,所以玩家需要合理考量游戏策略。
5、最后一个优点,笔者想说一下游戏的音乐,其实不论是一代还是二代,其音乐都会给玩家带来一种苍凉与孤独的感觉,让人感觉你就是这个星球上最后一丝力量,又让人有种陷入无限轮回的体会。不得不说,虽然音乐在不停的重复,但是配合游戏的主题,还是十分应景的。
1、第一点应该说的是中文问题吧,毕竟一代也是没有中文的,然而在巨量新游自带中文的今天,《雨中冒险2》还是不自带中文,确实有些说不过去,游戏中需要识别的内容主要是道具功能,因为道具数量比较多,所以其功能还是需要有所了解的,这给英文苦手带来了不小的伤害,幸好现在有汉化补丁,游戏也没有VAC,补丁可以放心使用,不过官方中文还是最佳的选择。
2、这一点是为部分3D眩晕症玩家写的,游戏从2D变成了3D,画面效果自然大大增加,但是带来了一些问题,可能会造成玩家的眩晕感,此外,2D时代玩家可以以上帝视角掌控全局,最敌人的分布了如指掌,而游戏跨入3D界面,玩家在遇到腹背受敌的情况时,根本无法知道背后的危机,有时候只能通过“挨一刀”来感知后方的敌人。所以只能辩证的看待这个问题啦!图为游戏第一关常见BOSS-大水母,一代是非常好大的,转为3D后,打这BOSS就需要一直在天上找人了,略显别扭。
3、不算缺点的缺点吧,可能制作者有点懒吧,没有加入什么新的敌人,基本都是3D化了,所以整个游戏有种一代的3D复刻的感觉。不过有不能说是完全照搬,比如图中的这个敌人,二代可以远程攻击了,更难打了,吐血!
叽咪叽咪,用爱发电!
总的来说,这是一个很难得的独立游戏,打开了3D版RogueLike游戏的新局面,也提供了多人联机的功能。
相信很多人对前作以及本作的了解是通过B站的某些UP主了解到的,其实在互联网日新月异的今天,优秀的独立游戏有很多,我们远远未了解全面。而目前的一些直播平台上的游戏主播们,大都是3A大作一出,就一窝蜂地去直播,去抢热度,但这些主播对游戏却鲜有了解,甚至会传达给观众一种错误地信息,打着独立游戏的标签玩3A。。。所以,作为一个提供各种游戏咨询与评测的网站,叽咪叽咪真的是一个非常不错的平台,能够让我们看到更多有着独特创意地精彩的独立游戏!
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