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《酉闪町》是以台湾知名观光景点「西门町」为故事背景的一款3D动漫风格动作游戏,平凡的女高中生阳语默,穿梭于现实世界「西门町」与里世界「酉闪町」之间,与守护神一起并肩作战,抵抗邪恶势力的入侵。100%还原的店面样貌,真实呈现了西门町当地街景,而这也成为了这款游戏最大的噱头。
就先来说说这两点吧,毋庸置疑,这两点我认为是成功的。可爱的动漫风画风,糯糯的台湾腔配音,虽然不是全程配音,但对于国产游戏而言已实属难得一见。甚至制作团队还邀请了全套的豪华日语配音,使你可以享受到不同的风格,而双配音这点也顺理成章的成为了本作的第二大噱头。
而无论是人物建模还是场景建模,“精良”二字是我可以给出的形容。黑丝的女主,跑动时甚至可以看到上衣裙摆的起伏,不过让人遗憾的是女主脸型的3D建模并不到位,白瞎了这么好的身材。在地图场景中,有大量的路人NPC,但其实只是贴图而已。远观只是单色的纸片人,走进才会显示出模型,同时贴近部分NPC时,他们头顶会显示出交流对话,不过同样可惜的是这些对话对我们来说毫无意义,既不能产生互动,还不会随着时间改变。
在游戏的右上方的小地图中,都存在目标导向。这些导向方便了我们寻找任务路线,贴合并且实用。而游戏中的教程更是寓教于乐的形式。并不是一开始就将各种教程一股脑的全塞给你,管你懂不懂自己后面慢慢去查,而是随着游戏的进行一步步的为你讲解,更加清晰明了。
毫无疑问,代表着“表”的西门町是真正的美食的天堂。这里有各色的美食店铺等着你去探寻,多加光顾还可以增加店铺好感度,触发特殊福利。主角白天在一家便利店里打工,更换商品、收银,甚至还有员工换衣间可供人物更换服装,而存档点也是在员工休息的椅子上。
不过除此之外呢?还有什么是令人惊奇的吗?答案是:没有。过少的互动场景白白浪费了这么还原的场景地图。当你奔跑在宽敞的西门町街道时,路边的服装店与你无缘,作为贴图的NPC你甚至可以直接穿过他们...只能带给我们另一种空洞感。
而作为代表着“里”的酉闪町又是怎样的呢?「酉闪町」拥有着与「西门町」一模一样的环境场景,不过作为“里”的一面,氛围理所当然的是压抑的。通过消耗一定数量的龙脉石进入“里”的世界,在这里有大量长的还挺萌的小怪存在,而你打它们也和割草一样...部分精英怪有着护甲条这二重血量,那么我们首先把他们的护甲条耗尽再继续开无双就行了...
战斗时人物招式流畅,施放过程也伴随有相应的台词配音,这一点不仅显得良心,也增强了游戏的代入感。虽然听多了也会感到有点腻就是了...
嫌刷小怪刷的不够快怎么办?别急,我们可以呼叫我们的守护神出来加快割草效率。守护神存在时间太短,割草不够尽兴怎么办?别急,我们还有必杀技可以清场...
如果你觉得“里”世界是一个开放的地图,可以像“表”世界一样到处奔跑外加无双的话我只能告诉你“想多了!”。战斗场景被限制在了一块块不算大的区域内,刷完一波怪还有一波,直到美名其曰“区域浓度下降”才可以进入下一个区域,接着重复这一过程。“无聊”二字是我最直观的感受。你说你割草也就算了,都割到怀疑人生了还没割完是要闹哪样?
可以看出游戏制作团队还是有很大的野心的,但很可惜许多内容都没有表达出来,因此《酉闪町》目前而言更像是个半成品。虽然目前还是EA阶段,但仍不推荐目前购入。
+高度还原的场景地图
+豪华的配音阵容
+可爱的动漫画风
+黑丝的女主
-无趣空洞的场景地图
-单调重复的战斗系统
-较高的游戏售价
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