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《刺客信条3:重置版》是刺客信条系列的一部陈年旧作,它的原作于2012年发售,距离它的发售已经过去了七年,当时登录的是上一世代的主机,xbox360与ps3,当然也有pc版本。
三代游戏在攀爬上可以说是在刺客信条系列里开始转变较大的一作,相较于前几作而言,在手感上有了较大的改进,对舒适度上有了较大的提高。除了一些较为特殊的点需要多按A键,其他的地方在攀爬和跑步上只需要按扳机键即可。而攀爬作为刺客信条中最为重要的系统之一,本作在这方面做得同样优秀。玩家可以在各式各样的楼顶,钢丝,晾衣架上完全不需要平衡杆地轻松行走,如履平地,在爬各种墙壁时更是跟蜘蛛侠手里长了倒刺一般,只要能摸到,就能给你稳稳贴死在墙上。
说实话本作在于剧情场景上的设计着实有点儿夸张,比如在歌剧院里的那一幕场景,玩家控制主角在座无虚席的大剧院的围墙爬行,而周围的人一点儿察觉也没有。甚至玩家还可以看到在歌剧院的包间里,一男一女正在旁若无人地干着羞羞的事情,而主角则就在他们的围栏后面强势围观。可以说游戏里的npc真不愧瞎子这一名声。
游戏对于动作的设计虽然现在看来已经有点儿老套,甚至偶尔还会有点儿穿模,但在第一次接触时还是让我感到一丝丝惊艳,在船舱里与反派派来的角色进行剑技格斗时,玩家可以使出一套华丽的剑技(当然玩家只需要一直攻击即可)时,让我为之折服。刺客信条系列里,对付敌人的最好方法并不是直接攻击他们,而是通过防御来寻找敌人的破绽,从而实行反击,而反击的动作也是非常华丽,可以根据当前场景而发生改变,比如在后方有凸起物的情况下,可以直接跳到上面来个反弹,凌空飞踢,让我大呼过瘾。
本作在画面上的提升还是较为明显的,由于这次重置版主要加强的是光影和色调方面,甚至还支持了HDR技术,即高动态范围图像技术。因为原版刺客信条3的色调可以说非常的淡,而本作在景色上的设计描绘做得非常不错,看着主角在海上漂泊时遇到的闪电暴雨,让我认识到了大自然的伟力,而人在这种伟力面前,显得是多么渺小。
游戏的剧情发生于十八世纪中后期广阔无边的美洲大陆上,玩家将在美国发生独立战争期间,在美国这片广阔的土地上展开冒险,进行一系列的刺杀,探索,解谜的故事。你将会被卷入这期间的一系列历史大事件,并与其中的历史名人产生交集,了解他们的想法,感受他们的喜怒哀乐,这未尝不是一种令人着迷的体验。
当我知道富兰克林这位伟大的物理学家,政治家,在游戏里仅仅只是个为了自己的年鉴文件被抢而懊悔不已,甚至向我求救的无助老人时,他们在我脑海中的人物形象一下就丰满了起来。本作对于剧情的设计也不仅仅于此,在许多方面都有让我感到惊艳的点所在,可以说本作在剧情上的设计,是让我相当满意了。
本作在字体上可以选择大,中,小三种,但只有选择小字体才能较好地理解字幕,因为无论是大字体还是中字体,都会出现一些不明错误,导致这些字丢失,从而不能较好地理解剧情。不过这也不算是什么特别严重的错误,并不影响游戏体验。
虽然游戏的确有很多让我感到不错的点所在,但不可否认的是,它的确还有着许多不足之处。比如在人物建模上,虽然看的出来,制作者已经相当努力将其模型改善得好看点了,但说实话,就算再怎么改善,也改变不了这是一部七年前的作品的事实。而本作又不像是《生化危机2重制版》一样,彻头彻底地重做,甚至可以说是改头换面,最多只能算是个高清翻拍,所以说这些地方在所难免。当我看到剧场里那个小男孩的脸型时,简直没把我笑死,一大一小略微呆萌的眼睛,跟眉毛哥一样不屈的眉毛,实在是别具一格。
作为刺客信条系列的高清重置版,虽然游戏对于画面上有了很大的提高,但说实话,相比起现在的刺客信条最新作品而言,无论是在玩法上,还是画面上,都还有着很多的不足之处,不过如果你不介意这些地方,想试试这部作品,想要了解在美国独立战争期间发生的人和事,那也未尝不可。
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