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这是一款复古玩法的三国题材的日式回合制角色扮演游戏,游戏的玩法借鉴了1989年CAPCOM在FC主机上推出的经典RPG《吞食天地》。原作在发行之后,积累了大量粉丝,之后更是出现了许多粉丝制作同人作品。今天我们要聊到的《吞食孔明传》也可以看作是一款同人作品,这款游戏和其它大多数同人作品一样也是使用RPGMAKER制作,但是本作完全彻底的重绘了RPGMAKER的UI,如果不按F1键,完全看不到RPGMAKER的痕迹。
游戏中包含200多种隐藏物品,罐子、柴火堆、柜子都值得调查一番,遥想当年在玩RPG的时候,无论是扮演什么样的英雄好汉,都必须对全部场景翻箱倒柜一番。除此之外,游戏中的大众脸NPC也可能会提醒你一些隐藏要素的关键信息,玩家需要时时留意。
游戏在人物外观和移动方式上保留了经典日式RPG游戏的一大特征,Q版大头身人物+开火车式的一字长蛇队,遇敌则为暗雷模式。在对付杂兵时,为了节省时间可以使用自动战斗,但是BOSS战就需要玩家仔细思考作战策略了。
在剧情跨度上,两款游戏都是从黄巾起义开始,一直到一统天下。本作目前包含8个章节的正统剧本,分别是:「黄巾之乱」、「浊世君王」、「卧龙意志」、「赤壁大战」、「荆襄四郡」、「西征巴蜀」、「北伐中原」和「天下一统」。可以说在剧本长度上还是很有诚意的,略显违和的是作为主角的孔明登场稍晚。
不专心看对话或者不会划重点的玩家在玩角色扮演游戏时经常会三问:“我要做什么?”、“我要去哪儿?”、“我去找谁?”。为此作者很贴心的制作了一个军令系统,健忘三连的时候按下快捷键C就会对当前的任务进行提示了。
游戏中还包含完善的地图指引系统,妈妈再也不担心我需要关注女主播才不会迷路啦!
《吞食孔明传》在借鉴了《吞食天地》的部分玩法设定的基础上,也增加了许多新的内容。游戏中有超过200名三国武将登场,玩家可招募的武将多达50位以上,并且每位武将都加入了中文声优演出。
游戏中每位可招募的武将都拥有至少2个独一无二的武将技,包括一个主动技能和一个被动技能,除此之外,每位武将还会在不同的等级习得不同的「计策」,再加上阵法生克、士气、天赋、锻造系统的设定,使得游戏中衍生出多种打法流派,战斗过程可谓是有趣而富有策略性。
作为一款三国题材的角色扮演游戏,剧情对国人来说已经是烂熟于心,游戏的过程主要是配合剧情的刷刷刷式的回合制策略玩法,但是由于巧妙的地图设计,较为合理的分支剧情和各种隐藏元素的带入,使得整个过程并不枯燥,反而充满乐趣。
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