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花了一个星期,慢慢把鬼泣5打穿了,非常遗憾,选的是凡人难度,非常没有挑战性,打完之后自己都看不起自己。
这款游戏卖的还行,评分也很高,但显然不是一部完美的作品,实际上这是一部缺点多多的游戏。但是它的优点也很爆炸,可以算是将功抵过。
第一个缺点就是场景稀烂。真的是语义学上的那种稀烂。我玩的时候甚至有一种三国无双的错觉。一共只有三种场景,废墟,下水道和怪物巢穴,然后就是无限重复,在9102年的今天还敢拿这种五毛场景忽悠玩家,这等胆识,不得不服。
第二个缺点是玩法单薄,一个场景冒几个怪,一顿砍,然后是下一个场景。人物除了打怪和跑步意外,没办法做任何事情。所以也就不需要任何复杂的场景和道具互动。这个种玩法在三年前的空洞沙盘里面很流行,今天冷不丁撞到,也算是复古了。
第三个缺点是剧情真的……只能不得不称之为有剧情罢了。空洞到了你往剧情两字前面加上任何形式的形容词,最后都会缓缓从空架子上滑落下来。
一直抓着这个游戏根本就不看重的点吐槽也怪没范儿的,接下来说说优点。
第一个优点显然是人设很帅,可以,这很杀马特。一开始尼禄咔一声装上机械手已经够帅了,没想到还冒出一个打群架的时候读诗的帅气小哥,试问,还可以更装逼一点吗?这个时候但丁横空降世,左手右手一个火箭筒,米高基逊的抚档太空步走得风生水起,你大爷不愧是你大爷。
第二个优点是主角够多,武器也够多,眼花缭乱的。尼禄的十七八种如来神掌也就算了,但丁打一个boss就多一个武器,帽子可以飞人,摩托车都可以拆开了当电锯用了,实在手残,一路火箭筒也就无脑轰过去了。最后制作组怕你一根压不住场面,又送了一根,火箭筒左右双持你怕不怕?
第三个优点,有裸女,还是两枚!一个裸女加四十分,这游戏再怎么烂,也有八十分打底了。我把自己的游戏视频上传到哔哩哔哩,结果被打回来了。
嗯,事情就是这么回事。
没有什么事情是两根火箭筒解决不了的,如果有,就再上两个裸女。
——但丁
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