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既然阁下都点进来了这个标题,那么鄙人大胆猜想阁下很有可能是一位有着足够多的“朋友”以及热衷于与他们线下搓手柄撕逼的玩家:你或者曾经与那位最亲密的某人胡闹厨房,撕逼奔跑,最后拳脚相向(gangbeast),至今依然保持着良好而又密切的关系。
既然你们之间的感情地久天长不被游戏之琐事所动摇……
那么鄙人恰好注意到了一个可能会同样适合你们的游戏:
《Shipped》,亦可称之为“翻船友戏”。因为在这游戏里,玩家控制的就是艘帆船——一艘可能让友谊翻船的帆船。
怎么控制?游戏仅仅为每艘船提供了4个最简单的按键:左右控制船帆,上加速,下开炮。(当然加速和开炮也能用除方向键以外的按键控制)
而(让对手)翻船的方式,也很简单:(通过推搡碰撞或操作失误等造成)搁浅,出界,被炮击中。游戏虽然一共有5种模式,分别对应几种目标(例如抢星星,竞速等等)
但是让所有对手翻船就能赢的思路是不变的。
游戏的亮点就在于:由于左右控制的是船帆的方向(而不是船的方向),而且船不能刹车,于是实际控制起来会让玩家产生类似“逮虾户”的feel,而这个feel正是游戏“难于精通”的难点所在。因为这个“难点”的存在,游戏才不至于太单调,才有了更多利于竞技撕逼的刺激与产生乐趣的变化。
当然了,如果你不幸还未结识、又或者更不幸地…“失去”了上述所说的“友人”。那么你也可以把电脑ai作为一位智商低下但是操作精致的“友人”进行游戏。在某些模式下,想要战胜多个电脑ai并不是一件轻而易举的事。同时,游戏中专门为单人设计的挑战模式也颇有难度。鄙人的菜鸡技术曾经连续几次卡在第一关赢不了其他三位电脑。
游戏的画面简洁醒目,bgm轻快可爱,虽无亮点,但也算为促进玩家间的“友好又愉悦”的情绪提供了恰到好处的帮助。游戏最多支持8人,也提供了8位船娘角色,选定人物的时候还有卖萌报名音效。
不过这样的友尽游戏,必然是短小精悍而不能持久的。即使是最亲密的友人,在连续相互翻了一两个小时的船之后,也难免心生厌倦,无意再战。它毕竟是个体验玩法为主要乐趣的游戏。当简单体验连续而重复了,就需要几天或者几周的“冷却时间”让玩家重新逐渐提起这种体验的兴趣。
于是就游戏时间和内容而言,目前steam上24元的原价或者还是相对偏高。缺少撕逼伙伴的非壕玩家原价购买建议三思。但如果有隔几天几周能聚一次,一起友尽几回合的“亲密友人”,那么它确实是不错的选择。
+ 简洁可爱
+ 易懂难精
+ 休闲有趣
+ 聚会优选(最多支持8人乱斗)
- 单人体验一般
- 耐玩度与价格不太相符
作为一款迷你小游戏,在游戏发售的第一周里,有99%的好评率。
同时在steam商店本地多人的游戏标签中以“用户评测”作为排序,此游戏也已经跻身首页。
这些足以表明这款游戏“友尽”的实用有效性。毕竟玩法如此简单却能在初期得到如此普遍好评率的迷你线下对战游戏并不常见。
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