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“吞食天地”这个ip早在1989年首次在FC红白机平台发布,根据“本宫广志”的“天地を喰らう”漫画改编。后期又在MD、PS平台都推出了后续衍生版本。很多80后这一代玩家记忆中更多的是FC的初代和后期衍生的街机版本。今天说的这款游戏是“吞食孔明传”基于FC初代版本的一个改编高清版。
“吞食孔明传”是一款传统的回合制RPG类游戏,游戏从刘关张三人桃园结拜开始,经历8个历史剧本,包括“黄巾之乱、浊世君王、卧龙意志、赤壁大战、荆襄四郡、西征巴蜀、北伐中原、天下一统”最终统一天下的传奇故事。
大家可能都有印象FC初代版本的像素级别的画质,毕竟当时技术有限,时隔数年后本作,虽然依旧是2D画风,但是其细节的精细度很是完美。过场动画以原画插画为主,人物的设定也高度还原了初代的风格。本作才用了全中文配音,各种地图的配乐有区分,不会让玩家产生厌烦。画面和音效方面如果满分10分的话可以给到9分。
游戏全程使用键盘操作,玩家可以最多组成5人小队。包括了装备和队列顺序阵法这三类人物属性。其中还有加入了策略值,玩家可以使用特有策略比如回血加防加速之类,来让角色达到最好的状态。游戏中的每个NPC人物都是可以对话的,而且有些剧情是通过和NPC对话触发。既然是RPG类回合制游戏,当然依旧是随机遇敌,第一回合第二回合的模式。这里就不过多讲述了。游戏的多周目体验也是不错的,多周目可以增加更多的武将、技能、道具以及成就。玩家前期建议多升级多寻找装备,因为游戏属于线性叙事,很可能哪个可爱的BOSS击败后,就再也看不到了。游戏第一个BOSS为张角,期间可以使用2个NPC武将,在提交完成任务的时候NPC会离队,记得把它们身上的装备去掉免得浪费。
游戏中共有200多名三国武将可以登场,且每个武将都有自己独自的配音,道具装备总数有100种,十几种阵法需要多周目才能完全解锁。不过大多数依旧沿袭了日系RPG的收集风格需要玩家自己去寻找才能得到,具体怎么得到隐藏道具,这需要玩家有时间有耐心或者通过官方攻略来收集。
虽然游戏是以线性叙事,但是仅有的任务提示也只是很笼统的,需要触发剧情就需要玩家去进入每一个建筑,需要跟每一个NPC对话才能触发剧情。叙事方面,前面说到游戏分为8大章节,整个剧情又分为80个小故事,很多都是玩家耳熟能详的故事,如果玩家没有攻略的话是很难触发全部事件的,这会使得玩家感觉剧情上的缩水。不能自由存档,必须到特定位置,这点略有不足。频繁的遇敌虽然是可以让玩家快速升级,但是战斗模式单一,让玩家忘记了还有剧情要过。
喜欢传统三国故事,并对吞食天地感兴趣,热衷于传统RPG回合制的玩家。
总评:游戏中规中矩,不算大作,但也是精制小品。情怀犹在,只是少了些快乐。
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