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首先,是一个迟来的祝贺:http://www.igf.com/2018。祝贺《Baba Is You》获得2018独立游戏节最佳游戏设计奖和最佳学生游戏奖。
某一天,我打开了谜叔的个人空间,发现他更了个新视频,一个介绍新游戏的视频。说到这里熟悉的玩家大概都猜到了。没错,就是《Baba Is You》……的Demo!
那个视频中的Demo版虽说简陋,但其新颖的玩法却吸引了我的注意。在看到steam宣传视频最后那一大堆神奇的操作之后,我就关注起这个即将发售的游戏了。那是去年将近11月的事情。
今年3月中旬,我打开谜叔的直播,发现谜叔在直播这款游戏。2、3天后,游戏发售了,我买了它。然后接下来一周多的游戏时间,我全都花在《Baba Is You》上了。
我解密游戏玩得并不多,游戏的历程也略显坎坷。但这个游戏真的很好玩,我在努力了60多个小时候之后终于全成就了。现在,是该好好评价一下这个超有趣的独立游戏了!
接下来,全文大概有这些内容:
1.艺术风格可爱而又有趣;(Art Style is cute and fun)
2.玩法为创造或改变规则的推箱子游戏,基本玩法简单易懂却又极具创意;(Gameplay is simple and creative)
3.游戏内容很多很深,这些内容会随着游戏的探索而不断呈现出来;(Content is plentiful and deep)
4.游戏由于玩法问题,非常考验思维,整体难度逐步提升,容易出现连续过几关、不幸卡一关的情况,想顺利攻关很需要发散思维,但不断思考最后过关的感觉非常爽。(Game is hard and thoughtful)
综上,这是一款可爱而又极富创意的优秀解密游戏。游戏设计绝对配得上其2018年的独立游戏节最佳游戏设计奖。但游戏难度也不小,十分需要玩家发散自己的思维。一些关卡很容易出现思路不对导致关卡不会的情况。因此,购买请三思。
所以,这款游戏推荐给喜爱解密游戏、喜欢优秀独立游戏的玩家们。
好了,正式评测现在开始!
关于游戏的艺术风格,主要说一下图像和音乐两方面。相比Demo,游戏的整体艺术风格有了极大的变化。那么,我又是如何看待这款游戏的艺术风格的呢?
整个游戏的画风是类似于像素风儿童绘本插画。
游戏里几乎所有东西都有3帧画面,然后这3帧不断切换,让游戏里几乎所有东西即使杵在原地都在不停地动着。
这些看似Naïve的画面最后呈现出的效果却十分有意思,当baba朝下站着的时候它会“摇头晃脑”。
这种像素画面可能有些粗糙,但游戏画面有一种简略却又有趣的感觉,看久了还会觉得那些画出来的小东西很可爱。
每个章节会有自己对应的物件图像及风格,蓝色的湖水有水母和螃蟹,咖啡色的孤岛有机器人和齿轮,黄色的秋林有幽灵和树叶,主题鲜明。
游戏的画面可能不是那么出众,但也不让人讨厌。而且,玩法有趣的游戏配合这样一个有意思的画面还是很般配的。不是吗?
整个游戏的音乐是令人感到轻松的。毕竟解密游戏的音乐让玩家太焦躁就麻烦了……
大湖的舒缓、秋林的寂寥、花园的平和等等,这些可能会是你在BGM中听到的感觉。
游戏的BGM很耐听,我对这个游戏的BGM挺有好感的。
总体而言,游戏的艺术风格很有趣。但千万不要被游戏犹如小孩子精心涂鸦一般的外表所蒙蔽,游戏的玩法才是这个游戏的真正精髓,并且游戏的玩法会越来越硬核。
要说这款游戏最为惊艳的地方,还是它的玩法了。当你看了游戏的预告片或是谜叔的前瞻之后,你是否对游戏奇妙的玩法动心了呢?我就是被打动的其中之一了。这里就好好评价一下游戏的玩法吧。
1.简单的基础操作(Control is easy)
这是一个玩法基于推箱子的游戏,操作并不麻烦。游戏里的操作只有上下左右(方向键)、撤回(Z键)、等待(空格键)和重新开始(R键)这么7种操作。
撤回用于你不小心做出操作失误时进行反悔操作;而等待则是在原地不动而游戏运行一回合,用于一些不需要移动就可以进行的事情,比如等一些东西自己走到某些地方;重开就不多解释了。
但是,有很多游戏的操作虽然简单,内容却极其丰富。《Baba is you》就是这么个游戏。
2.易懂的基本玩法(Basic Gameplay is simple)
虽说玩法基于推箱子,但游戏的玩法注定了它的不平凡。关于游戏的基本玩法,我建议各位先看看游戏的预告片,这样你会对游戏的玩法有一个大致的印象。
在这个类推箱子的游戏里,你要做的就是利用和改变各种“规则”,达到你想要的目的。
在游戏内,一个又一个的“规则”由各种字符方块“Text”组成。这些字符各自对应了一种物体或一种条件或一种属性。将这些字符方块进行适当的组合,就会形成一个特定的“规则”,此时的方块会从暗淡变为发亮,代表其生效了。
你可以通过推动这些字符方块定义或改变游戏中的既定规则,使自己达到需要达到的目的。
比如:你可以把baba is you中的baba替换成rock,这样你就能操控石头了;你可以把wall is stop的stop推掉,这样你就能穿过墙面甚至在墙上自由行走了;你可以组成wall is rock,所有的墙就会变成石头等等等等。
当然了,作为一个推箱子的游戏,如果“规则”被放在了墙角的位置,这条“规则”绝大多数情况下就无法改变了。没错是绝大部分情况,不排除一些特殊情况哦!至于为什么,玩一玩这个游戏你就明白了。
这么一个以定义“规则”为基本玩法的游戏你是否感兴趣呢?
3.不断深化的游戏内容(Content is plentiful)
整个游戏有200多个关卡。一个解密游戏有这么多关卡,内容够丰富了吧?
这可不是简单的关卡堆砌。每一关都有其独到的过法,而且有些关卡还不止一种过法。这些关卡分散在各个章节之中,各章节又会引入新的字符方块和物品,进而衍生出新的游戏机制。
最初几关你已经认识了baba、rock、is、you、win等字符及其作用。随着游戏的深入,你会认识更多新条件词(and、not、on等)、新属性词(move、open、shut等)。你甚至会遇到一些特别的新物品词(text、empty、level)。
这些新词的不断引入,无疑让游戏的难度和深度也不断加大了。
但是,你以为游戏的深度和难度只是新词的不断叠加吗?不要把作者想得那么简单哦。在游戏最初的几个关卡里,游戏已经开始引导你思考怎样用is了(十字形)!并且,这种方法还会在以后的关卡中被不断运用。这还只是游戏最初的几关哦!
今后你还会遇到更多有趣的玩法,诸如:大家都是baba、是推不是停、自动游戏、一生二、叠字等等等等。好些方法或多或少在之前的关卡会有一点提示,又或者你在不断地尝试中发现了这样一个奇妙的方法。相信我,这些奇妙的玩法一定会给你不一样的感觉。
真正玩这个游戏的时候,你会发现:只有你想不到,没有你做不到。
游戏的难点主要集中在“思维”这一方面。想要破关需要不断地发散自己的思维,不断地尝试各种规则的组合。在多次失败中不断尝试,忽然灵光一闪,这一关就被破解了。
由于这个特点,玩家很容易出现好几关都顺利通过却在某一关卡很久的情况。总体来看,游戏越往后,难度也越来越大;但中间部分会出现一些难度稍微高一点的关卡,这些关卡多数是游戏的卡关点。
虽说容易卡关,但卡关的地方只要想到正确方法,很快就过关了。我在这款游戏的旅程中,也出现过不少卡关的情况,但当我不断思考、不断尝试并找到最终解法后,那种感觉妙不可言。
由于这是个和规则有关的游戏,游戏后面可以说是作者脑洞大开了。因此,游戏的后期会出现很多有意思的内容哦!如果你是喜欢解密游戏的玩家,你一定会喜欢这个游戏的。
4.玩法总结(Baba is excellent)
总而言之,游戏以推箱子为基础,打造出了一个简单却又创意十足的全新玩法。游戏的内容十分丰富,整个游戏的内容会随着玩家游戏的深入而不断被放出。因此,实际游戏过程中不乏新鲜感。
如此脑洞大开的解密游戏自然不乏难点了:思路不对,游戏不会。但当你想到突破点并解开了这些卡关点,整个人都会神清气爽。
这是一个具有可爱的艺术风格,玩法极为有趣的解密游戏。游戏的玩法富有创意,同时也极具深度。由于这款游戏是以“规则”的变化进行的设计,玩家需要不断地发散自己的思维。因此,《baba is you》这款游戏难度不小,卡关是非常正常的。所以,购买这款游戏请慎重考虑,游戏后面会很难很难。
但当你想到各种奇妙的玩法、解开一个又一个难题之后,你又会觉得:这个游戏值了!
最后,这款游戏推荐给所有喜欢解密游戏、喜欢优秀独立游戏的玩家们。
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