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这个公司可以说是新起之秀,目前的两款作品只有免费游玩的《Supraball》和这款《Supraland》。就我个人看来,应该是属于叫好不叫座的那类。
Supraland混合了传送门、萨尔达(并非我打错了,官方中文介绍就是这个,故保留了原汁原味)和银河战士。探索、寻找隐藏的升级道具,解开谜题、击败怪兽或是寻找新的能力帮助你到达新的地区。
游戏设定在一个由小男孩用了6个小时建成的沙盘之中(绝非制作组仅用了6个小时制作了这款游戏),由此也就奠定了游戏的艺术风格,卡通风格的世界,卡通风格的各种小人以及敌人,而在这世界中我们也能看到许多熟悉的生活用品,文具,只不过他们都巨大化了,就比如下图的这个铁镐,时刻提醒着我们所处的是一个人工制造的世界,而我们所扮演的到底是犹如God的小男孩还是有着生命的小人呢?
游戏的实际游玩过程中所占到的比例正如上面的饼状图所示,解谜和探索占了大头。不同于一般的解谜游戏,Supraland在你不断地解谜探索中会给你一种你变强了的感觉:生命值上限的提升,武器伤害增加,暴击率,暴击伤害的提升,UI的不断增加;而通常来说解谜游戏并没有这种比较数值化的内容,流程非常的单调:我破解了这个谜题→获得了新道具(能力)→用新取得的道具破解谜题→循环往复,即使像我这样非常不喜欢解谜类游戏的人来说(我一开始只看到了Metroidvania)我也从这个过程中获得了正反馈(解谜游戏卡关带来的挫败感甚至要强于不停地死在BOSS战中)。倒不如说从设计上跟Evoland倒是有点相像,一开始功能相当的少,随着游戏进程的推进,各种功能渐渐地解开,画面上的UI也开始逐渐变得丰富起来。
而解谜的方式也是多种多样,比如这个可以把物体染成白色的地方,需要我们找一块白水晶,但你找遍整个村子(国家?)也找不出一块白水晶,唯黄水晶尔,这时候我们只需要把黄水晶带到这里染成白色就可以解决谜题了——闪闪发亮的东西仅靠染色就能改变效用,这与我们的常识有所不同,也正是游戏解谜趣味性所在,改变物体下落顺序,通过缝隙放魔法方块,用魔法方块照亮黑暗,将魔法方块作为支撑点(对不起!魔法方块真的太有用了!)。而解谜需要的方式也多种多样,不过尽管我说了这款游戏的解谜趣味性十足但并不代表解谜就简单了,该过不去的地方还是过不去。
除了解谜,游戏的探索也非常有意思,为了变强我们就得寻找隐藏在各处的宝箱,随着游戏进程解锁的魔法方块,二段跳,三段跳,有了这些能力我们几乎可以到达任何我们所能见的地方。而游戏非常稀少的文字也让我们的探索自由度大大提升,若是一时找不到方向就去和小人对话便可以了。
游戏的战斗体验说实话并不是很好,无论是剑还是枪都没有任何手感可言,更多的只能算作游戏的添头。另外游戏的移动和射击应该是参考了早期FPS:移动得飞快,不需要补充弹药。怪物是会通过墓碑重生的,而要防止他们重生就需要我们探索世界获得破坏墓碑的能力——“圣剑”,可以破坏木制墓碑。(抱歉打怪的时候没截图而且战斗的确没啥好说的,这款游戏的重头戏是探索和解谜)
另外我个人不是很喜欢遇敌时的音效,与其说是警醒倒不如说是吓人。
这是一款有着卡通风的探索解谜游戏,适合在闲暇时间游玩。游戏的音乐也很有特色(尽管大部分时间给我的感觉好像在玩西部牛仔。。)。解谜爱好者不应该错过这款谜题有趣的游戏,而解谜苦手们也可以尝试这款游戏——毕竟不是每款解谜游戏都能让人有变强的感觉。不过游戏也有缺点:中文漏译;优化也不是很好,1070在1080P下(拉到Epic)只能维持30-60帧浮动。
若是有兴趣的玩家可以考虑全价购入。50%的折扣的话是绝对可以买爆的程度了。
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