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Islanders
在这个全世界所有策略建造游戏都在向更长更肝更复杂发展的时代,这款游戏却回归了建造游戏的初心,从始而终只秉承着一种玩法,却好玩得不得了。
画面更是简约美好,既不华丽刺眼也不繁复冗杂,就像一张清新的动态壁纸一样躺在屏幕上。
游戏名也许可以翻译成岛民,可我更想翻译成群岛,因为游戏中的一座座岛上可是一个人都没有啊。
游戏的玩法是将选定主题的建筑按照其积分原则建造在岛上的合适位置,达到一定积分即可解锁下一主题的建筑,当完成某一岛屿的最终积分时就可以进入更大规模的岛屿。
积分原则是指该建筑附近有什么建筑会加分/减分,以下图中的樵夫小屋为例子,附近有锯木厂、神秘遗迹、树木时会加相应的分值,附近有其他的樵夫小屋时会减分。
一个主题内的建筑通常会有搭配的属性,比如伐木锯木厂和樵夫小屋就更配哦。
游戏的操作也很简单,可以wasd调整视角位置,qe视角旋转,或者鼠标左键拖动,右键旋转。
点击一个建筑放在岛上的任何一个位置,都能根据选择的位置和建筑的属性,显示附近已有建筑所对应的数值。
这大大降低了游戏的上手难度,却并不降低趣味性和策略性,在寻找最高分位置时也要充分思考属性是不是相克,而最高分通常也并不意味着最优解。
即便没有达到所需积分也没有关系,在点击新游戏后的另一座岛屿上,是一番更值得探索的景色。
游戏虽然有着闯关的感觉,却并不可以选择岛屿的样子,在玩家可以达成某一规模岛屿的最高分前,游戏并不会扩大岛屿的规模或是增加难度,想来也许这些岛屿是系统随机生成的吧。
比较遗憾的是,并不能回到已经建好的岛屿上,只能在排行榜上留下一串数字并不能带来满足感。
总结
游戏的ui和画风都非常舒服 背景音乐的感觉也很轻松
玩法休闲简单也一点都不肝
游戏时长没有极限 可以一直玩到腻
随机生成的岛屿带来每一次船新的体验
有中文 不过本身字也不多
最后提点建议
希望增加回看以前建造的岛屿功能
增加放大拉近视角功能
放错地方了不能取消 只能将就下去
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