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具有非常贴合实际的标准输入流、标准输出流、寄存器三个基本硬件。CPU指令上支持判断、跳转、加法等等常规的操作,也是中规中矩。所以用这个游戏写出来的代码,和汇编或者C语言有一定对应性。
其次,最重要的,在后期的关卡,《程序员升职记》引入了“指针”(或者说“引用”)类型,而且一个数字可以作为数字使用,也可以作为指针使用(代表寄存器的下标)。可以负责任的说:如果你掌握了这个游戏中“指针”的用法,那么C语言的指针以及其它语言的引用,对你来说都已经理解了本质。
这个游戏包含输入输出流,你只能从标准流(纸带)开头读入一个颜色,或者在标准流(还是那个纸带)末尾写入一个颜色。靠这个坑爹的玩意竟然能实现加法器,考验程序员内功的时候到了,哈哈。
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