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前言
这是继军团战棋后又一款国产游戏开发者邀请我体验的游戏,而游戏品质也和军团战棋一样各方面完善且极具可玩性。一查发现原来是符石守护者的团队,很高兴能看到国产独立游戏工作室能维持这么久。
游戏介绍
元能失控是一款横版动作游戏,玩家控制角色探索并消灭关卡内的怪物,获得不同属性的芯片与装备,战胜关卡最终BOSS。游戏拥有5个关卡,四个技能属性不同的角色。玩家可以单人体验所有关卡,也可以在线或本地联机。
大致玩法
元能失控和很多roguelike老前辈一样,在一个狭窄的空间里对抗各种不同的怪物,只有怪物被清空后才可以进入下一关。关卡内藏有道具,可有助于玩家击杀怪物或破坏障碍物,甚至发现隐藏的传送门。每个地图都有一个关底BOSS,只有掌握足够的技巧和装备才能打败BOSS并进入下一关。
为了降低失败带来的挫败感与反复重玩带来的无聊程度,游戏提供了庞大的全局属性升级,甚至角色自己也有四个升级档位。和roguelike一样,这些属性的升级将为最终破关提供了的帮助同时又不会影响游戏的整体难度与核心操作打法,玩家的操作才是最重要的。
游戏特色
芯片
在击败BOSS和进入奖励关卡时,玩家可以获得带有额外数值BUFF和新技能的芯片。通过积攒芯片,角色不仅可以获得来自芯片本身的加成,还可以通过获得的芯片数量提高角色的战斗力。这一点和传统roguelike的设计有很大不同,在传统roguelike游戏里,玩家有时需要策略和运气做到经过最少的关卡闯到BOSS关,还需要思考自己身上的装备与掉落的装备的优劣。但在元能失控里,玩家会更积极的探索地图里的每一个关卡,并且无需考虑芯片可能带来的限制。不仅如此,游戏里的芯片技能还会有组合搭配,让你的角色战斗力在不经意间飞跃到了你无法想象的高度。
美术
元能失控的另一大亮点是角色的细节比较用心。在角色护盾失效,缺少HP以及变为鬼魂时都会出现一个漫画式的对话框,里面播放着非常逗的动画来提示玩家目前的状态。
不足之处
社交
虽然游戏支持多人,然而游戏对多人的社交支持却非常匮乏。由于游戏里掉落的道具只能被一人装备或出售,所以在和他人匹配的过程中经常出现自己想要装备的武器被卖掉,想要的芯片被其他人捡走 ,BOSS开打可其他人还在打野怪。因为在多人模式里一切怪物包括BOSS在内的血量都被大幅度提升,玩家想要有效率的破关只能是四个人共同协作而不是每个人单打独斗。因此游戏的路人匹配体验很一般,甚至不如体验单人模式。
操作
游戏里的操作有一点很让我不舒服,那就是角色并不能斜着攻击,而怪物们却可以。此外一些攻击的预热动作让战斗流畅度也有所影响,相比之下我还是更喜欢以撒结合和失落城堡的操作流畅度。
包装
国产游戏的通病,无论是开场动画还是背景设定都是相当的敷衍。再加上这大众卡通画风,估计过一阵子我就会忘记这款游戏了。
总结
如果你能接受游戏的蹩脚操作,那么元能失控还是非常出色的。我很不理解这款游戏的评价会变成了褒贬不一,如果这个游戏真的很糟,那么它会是第一款我仍然推荐的国产游戏。
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