因为EPIC独占,所以上来却不知道如何评这款游戏了。只能说游戏是个好游戏,还是一款可重复游玩并且具有挑战性和解锁升级要素的一款可联机游戏。画面做的也非常出色,优化也还不错。但怎么说呢,因为锁区和太多重复性的游玩方式还是使得这款游戏没有求生之路2那么出色。而说起这款游戏的丧尸种类和武器设定等等东西,大多数求生之路的玩家上来就会闻到一股熟悉的气味。这不就是强化版的求生之路么?G胖不数三难道让你epic数了个三?
僵尸世界大战的游玩方式采用了第三视角类似于全境封锁的部分UI设定,还有各种混杂类似于killing floor的职业和解锁设定等等。这都让僵尸世界大战有了看起来可能多的游戏要素,让玩家感觉这款游戏有了丰富的各种要素设计。但有了尽可能多的要素就能保证玩家多层次的游戏体验了么?不一定。
画面是僵尸世界大战最出色的地方,但是丧尸僵硬的动作和毫无手感可言的射击设定简直让人难以享受游戏的乐趣。也许你会说这样像激光枪一样的手感,爽就行了,丧尸屠杀讲究的就是发泄。但是事实上并不是这样,你能感受到使用炮狙只是画面上炸炸炸而完全体会不到爆炸体验的感觉么?你能感受到比较感伤可悲的剧情配上无双的矛盾么?僵尸世界大战都占了。
说到僵尸世界大战这个名字,我第一个想到的不是游戏而是一部电影。也是僵尸世界大战,爆米花似和巧合婉转的剧情,在大荧幕上还是给予观众比较刺激的快感。当然了,其实单看剧情,电影也其实有些无厘头。但是非要说剧情 还是得看原著。然而僵尸世界大战这本原著其实在国内被禁了,连当时的译本国内都无人敢出,相比当时的电影版要是有这这些内容,也就变成删减世界大战了。OK,不谈剧情剩下的就是爽呗!
而小说里真正传染的不是直接咬了就变那种僵尸,而是潜在的感染者和偷渡客。各国政府都是以隐瞒疫情控制群众为主,不仅武器比例上的不足,还有种类上的不适合。除了以色列以外的国家都轻敌了,而且不同于俄国,以色列还在疫情早期,不仅有时间准备装备,而且人流量较小,也比较有秩序。而且面对僵尸,他们最大的武器不是感染,而是恐惧,人类有而他们没有。而可惜游戏也丝毫无恐惧感体验。
原著中的丧尸能力其实很弱,这也让游戏中的丧尸设定也偏向于弱但量多的设计。但试想一下当代游戏作品和影视集里面能毁灭人类的丧尸设定再来对比一下僵尸世界大战,你就会发现在游戏里最占重要性的就是主角,丧尸是陪衬品,玩家是老大。但对比剧情,这样的设定就又说不下去了。好吧,不应该割草游戏谈剧情的,本身就无剧情可言。
那就 不说剧情了,我们看看丧尸变异化的设计。僵尸世界大战脱离不了老三样,口水,boomer,还有hunter。其他的边边角角就是也把消逝的光芒里面的变异怪也引进来了例如Screamer。体验鱼龙混杂,乐趣繁多了么?没有,觉得有些腻。割草体验固然无挑战性,精英怪也不精英。求生之路偏割草但里面至少有个Tank和妹子不是?你僵尸世界大战有什么特色拿的出手?抱歉没有。
所以总得来说180+的售价,90块钱的内容。买么?都可以,可是我想告诉你,我上面所提到的所有游戏最低价的时候购买的价格可能都比不上一个僵尸世界大战,而且这些游戏可是常常被忽视的经典,而且都在我们所熟悉的Steam平台。