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「第二小队,我是队长。倒数五秒……四……三━━」当他数到二时,拿著闪光震撼弹的人拔掉了震撼弹的插栓,把它放在窗户上,然後转身。「━━……二……一……开火!」
康诺利中士按下按钮,炸药的威力把两扇窗户从墙上炸开。一秒钟之内,另外三扇窗户也在闪光和巨大声响中炸开;於是,所有人便随著四散的玻璃碎片和铅框残骸冲进室内。心中还惦记著三公尺外角落里的儿童们。
普莱斯士官长首先丢进另一枚闪光震撼弹,而查维斯则接著往墙上一蹬,从炸开的窗口汤进室内,双手拿著MP━十冲锋枪。查维斯落地时由於太过用力,一时失去平衡,然後便感觉到普莱斯的脚踩到他的左臂。查维斯翻滚一圈之後跌跌撞撞地站起来,走向小孩子所在的地方。小孩子被闪光震撼弹吓到,正用手蒙住脸和耳朵,不停地哭叫著。
普莱斯落地後便向右边移动。一面转身搜索室内的状况。他瞄到不远处有个拿乌兹冲锋枪的大胡子,立刻举起 M P ━十冲锋枪,一口气连续射击了三发子弹,全都命中三公尺外那家伙的脸。
维加一脚踹开窗户,降落在一名歹徒的头上━━这让双方都大吃一惊,不过维加早有面对意外的心理准备━━他下意识地挥出左钩拳,打得对方满脸是血,然後再适时地补上三发十公釐子弹,让对方根本来不及招架。
何内坐在办公桌前,手中还拿著电话,手枪就放在桌上。当他正要伸手去拿手枪时,皮尔斯从六尺外一枪射穿了他的脑袋。
——《彩虹六号》
破门、射击、清场,在短时间内解决掉所有敌人,救下这倒霉的人质。短短的一句话就可以概括《Door Kicker》这款游戏的所有内容,复杂的环境使你每一次的决定都需要深思熟虑,拥有强大火力的敌人使你的干员在敌人面前脆弱不堪,狭小的空间使你全程绷紧了神经,肾上腺激素刺激着你的大脑感受着爆炸,射击的爽快感。
破门而入 是开发商 KillHouse Games开发的2D俯视视角策略类游戏,你将领导一个SWAT小队,并在战术干预行动中指挥小队成员。与其他策略游戏不同的是,游戏并非采用了回合制战斗而是采用了及时式的战斗场景。这就导致了玩家可能会遭遇到更多的可能性,必须全神贯注以随时调整布局来应对各种可能出现的突发情况,及时式的战斗迫使玩家必须在短时间内消灭敌人以确保人质的安全。这大大加强了玩家的浸入感,提升玩家重复游玩的新鲜感、成就感。同时游戏自带编辑器和多人游戏,玩家可以自己设计地图并上传到创意工坊内供其他玩家游玩,多人模式则可以叫上自己的小伙伴来一局紧张刺激的反恐体验。
作为一名SWAT的指挥官,你将只会一批精(rui)锐(zhi)的反恐力量,来应对危险的恐怖分子。解救人质(那位俄罗斯干员请放下手中的装备今天你休假)、拆除炸弹、抓捕黑手党头目、确保区域安全、突击毒枭基地。多种多样的任务是玩家需要根据地图,敌方人员、任务性质来安排人员装备,确保以最快的时间,最小的伤亡来完成人物。
多兵种的搭配会使人物更好的完成,完美的配合会更快的压制敌人并以最高的效率将其击杀。玩家在游戏中可以拥有5种兵种,10名干员来进行搭配。
(翻译来自贴吧网友BANDAI_MG https://tieba.baidu.com/p/3548292421)
尖兵默认武器 1911
只装备一把手枪,尖兵可以在行动中快速移动并且是队内第一个冲入门口,突入室内的理想人选。他们可以轻松越过拐角处并且与敌人在近中距离交火,同时在使用物品与门互动时不受到命中率下降的惩罚。
尖兵仅能携带手枪,无法携带主武器,致使面对重甲敌人和远距离敌人时无法有效的击杀。但同时他拥有全队最快的移动速度,在升级莫桑比克射击法后,配合手枪的高操作性能,完全可以做到三枪击杀一名敌人。在室内与敌人近距离接触依靠手枪的高射速能快速将其击杀,弥补了冲锋枪的杀伤性和精准度的不足、突击步枪的射速慢等问题。
推荐装备:SP01 shadow、 FSAP、Mark23
开锁器,闪光弹、门窥镜
突击手默认武器 M4卡宾+G17手枪装备卡宾枪或者冲锋枪
突击手是每支SWAT队伍的中坚力量。他们的战斗方式使得他们能解决城市环境下的大部分突发状况。另外,非常擅长于中远距离的战斗。
突击步枪的强大火力及精准度使其面对拥有强大护甲的敌人时也能快速击杀,长距离的射距使其能担任更广区域的警戒,在开阔场景中是全队的核心干员,万能的装备搭配可以完成几乎所有的任务要求。
冲锋枪超高的射速弥补了伤害的不足,在近距离中冲锋枪的弹幕射击,可以瞬间将敌人打成筛子。但由于精准度的不足无法击杀远距离的敌人,在敌人与人质混杂的情况下也大大增大了误伤人质的可能,冲锋枪更适合在近距离与敌人的缠斗。
Mp7:一把冲锋枪的奇葩,高射速、高精准度。由于破门而入并非采用血条机制,而是区域血条。使mp7在远距离也有击杀的可能性,高射速、高精准度在面对大量敌人时如同电锯一般收割对方,但同时有着所有枪械中最低的伤害,致使面度掩体敌人时心有余力不足。
P90,MK17:p90由于使用的是穿甲弹且50发的大容量弹夹,在独狼时往往有着不错的表现。(最重要的当然是P90,RUSH B! !!)MK17作为唯一一把狙击步枪,对付无甲目标一枪一个,超远的击杀距离,缓慢的射速致使其只能击杀远距离敌人。
装备推荐:M4(新手过渡使用)Vector、SAR-18、mp7、p90
‘ 搭配装备可根据任务、地图来进行调整。
破障手 默认武器 M590泵动式霰弹枪+G17手枪
装备一把霰弹枪。破障手能打开每一扇锁住的门并且不需要任何准备时间。他同时能应付近距离战斗,但要小心误伤(间接伤害)。
霰弹枪强大的火力,弹幕密度,可以清扫一切挡在其面前的障碍,霰弹枪的致命性可以一枪喷开封锁的门,铁栅栏,为部队的快速突入创造时间。但由于弹夹容量十分少,玩家在游玩时要时刻注意弹夹中的容量,避免积极时刻出现没有弹药的情况。
游戏中的霰弹枪大多都十分的鸡肋,也仅仅只有Joint Combat、S12K Tactical(高射速)、KSG(大弹夹)、Six-12-SD(消音)能看上眼。推荐新手优先解锁霰弹枪,能够快速开门,清扫大范围敌人,CQB的王者。
推荐装备:Joint Combat、KSG、S12K
投掷物,
渗透队员 默认武器 MP5SD3冲锋枪+P226手枪
使用一把消音的长枪进行精确射击。执行渗透任务的队员能在不惊扰其他嫌疑犯的同时干掉坏蛋。使用他们进行迂回包抄或者在你的主力部队推进前迅速解决掉放松警惕的哨兵。
隐蔽,是你最大的优势,在悄无声息中接近你的敌人,解决他。为其他的干员进入室内提供机会,需要将步枪技能解锁才可以使用。由于游戏中,声音都是有范围的,所以即使是消音武器也无法完全最大隐蔽声音,其中声音最小的为mp5sd 其次mpxsd badger ,p90sd six12大致是前者的3倍范围,HK416sd的范围最大,除非是大地图,否则可以忽视其消音能力,但是它是唯一一把消音步枪有着火力精准的优势,在远距离上有奇效。
推荐装备:蜜罐。Mp7sd,mp5sd,six12sd,
开锁器,闪光弹,门窥镜
盾牌手 默认武器 ,M&P .40手枪
手持一面防弹盾牌保护他的正面,只要他的侧翼得到掩护,这类队员能够在不暴露出自己身体的情况下逼近坏蛋。并且能够在手持盾牌的同时单手使用手枪射击,但是不要对他们的移动速度和射击准度有太大的期待。
厚重的盾牌对你和队友提供了绝对的防护,足以抵挡一切手枪弹,由于盾牌的沉重致使干员只能使用手枪,以及盾牌的重量惩罚致使干员移动能力几乎为零,但它相对的却能无视对方的火力将其逼致角落任人宰割,为队友提供正面的防护使其可以肆无忌惮的与敌人正面对抗。
盾手的射击惩罚十分严重,致使完全无力与远距离对抗,面对ak等高穿透步枪时,盾牌的防护几乎可以无视,致使武器选择方面更偏向于高射速,高火力来解决近距离的突发情况。
推荐新手优先解锁VP-9或马格南44左轮,但注意的是左轮无法对装甲造成有效伤害。亦或者可以另辟蹊径选择泰瑟枪,极近的射击距离,仅有一发的弹容量,但却能是任何敌人抽搐,即使是装甲敌人也无法避免。
推荐装备:VP-9、马格南44左轮、泰瑟枪
盾牌推荐:BS、IS。BS范围最大但只能放手枪弹IS可以抵挡步枪弹。
防弹衣
(防弹衣攻略来源贴吧网友大虾killpigman,https://tieba.baidu.com/p/5574251334)
防弹衣是你除去手中武器外,第二能为你提供保护的东西,在紧要关头为你抵挡下致命的子弹。
游戏中一共6种防弹衣:Low threat Armor(低防护装甲) Assaulter Vest(突击手背心) Extended protection(拓展保护) Raider Vest(入侵者背心)、Front plate only(前部插板)、No armor(无甲)。
Low threat Armor:初始防弹衣,可以防御手枪子弹
Assaulter Vest:正面后面可以防御步枪子弹,侧面可以防御手枪子弹
Extended protection:三面都可防护步枪子弹。简称重甲
Raider Vest:正面后面可防御步枪子弹。侧面没有护甲。
Front plate only:正面后面可防御步枪子弹,但后面装甲不如前面,侧面可防御手枪子弹。
No armor:盾手专属,裸装。
与SWAT的游戏机制一样,防弹衣并不会提高血量,而是提高各个区域防护等级,皆为概率抵挡,但是防弹衣越厚防护的概率越高,低等级的防弹衣无法抵挡更高穿透的子弹
各个防弹衣的移动速度比较:(无甲)﹥初始=入侵者﹥前插版﹥突击手﹥重甲
推荐新手使用突击手背心,全面的防护使新手无需担忧弱点的威胁。
敌人
最为一名警察时时刻刻要面临来自不同敌人的威胁,从小偷小摸的毛贼到威胁世界的恐怖分子,知己知彼,方能百战百胜,了解你的敌人才能做出最合理的战术。
游戏中的敌人一共有7种,白衬衫,光头,武装绿衬衫、雇佣兵、重装兵、带着黑面罩的西装恐怖分子和绿衬衫的恐怖分子。
白衬衫:0.38左轮,无护甲,常见,危险等级:1.0,射击距离近,几乎无威胁。
光头:9mm冲锋枪,无护甲,常见,远距离无威胁,近距离极度危险,冲锋枪的高射速甚至会团灭你的部队,危险等级:2.7
绿衬衫:ak47,无护甲,危险等级:3.0 开火频率低,但对于非盾牌干员几乎枪枪致命,高精度的射击,有着良好的命中率,由于没有护甲在远距离用射击精度高的枪械可以轻松击杀。
雇佣兵:M4、mp5,轻型护甲,会投掷手雷,高火力输出,高精度射击,危险等级:4.5
但是雇佣兵不会被声音所干扰,只会坚持自己的路线,推荐投掷物击杀。雇佣兵的出现对于萌新来说是致命的,稍有不慎就会团灭。
重装兵:大容量ak47,高强度护甲,危险等级:5.8,会主动寻找敌人,并试图迂回,面对重装兵时,保证至少两名以上的干员对其进行攻击,并携带高穿甲武器。真正意义上的萌新噩梦,哪怕是在后期也是十分具有威胁。
西装恐怖分子和绿衬衫的恐怖分子:后期出现的敌人,FAL,MP9穿甲弹,轻度护甲,高火力输出和高穿透性能,在CQB的作战中任何距离都十分具有威胁,危险等级:6.8。由于只装备轻型护甲建议不要与其近距离接触,而是用高精度步枪,在远距离解决
智障AI队友:装备任意,武器任意。危险等级:7.0
游戏技能方面
每升一级都可以解锁一个技能,技能分为手枪、步枪、霰弹枪三种
可以对干员使用该枪械时进行提升或者解锁新的干员职业。游戏中的技能很快就可以解锁完成,建议解锁所有技能后再去游玩战役部分。
优缺点:+十分有趣的设计,
+拟真的战术体验
+详细的武器装备
+多兵种配合作战
+独具特色的不同干员
+支持自定义地图
+拥有丰富的创意工坊
+难度适中的挑战性
+多人联机游戏
-糟糕的路线规划
-时不时智障的AI
-简陋的新手教学
游戏史低价格:10元
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