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创建于2019-04-28 00:34

作者:

锁妖

版权归作者所有,未经允许严禁转载

谈游戏界里的高冷女王

策略
欧陆风云4
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

你认为世界并不是这样的?或许你是对的
首先我们先点品下这游戏本身。
这是一款魔幻游戏,在历史的基础之上又添加奇葩元素(历史倒车是什么鬼啊!),而有时合情合理,比如p社在想方设法的削弱大萌,而每次都来个土木堡中兴。而纵观当时的局势大萌天下无敌,所以又叫大萌收狗4。
创新性无fa可说,在策略游戏中名声也是如日中天。玩家可以自由操控国家做自己想做的事,比如球长(我还一次没当过呢,每次当个州长都卡得要死,毕竟祖宗之法不可变)还有勤劳的种地玩家。这些都没问题
艺术性我是从音乐来考虑的,有几首很好听的音乐,听起来就像自己真的见证那段历史:大萌开创新航线;大萌殖民北美;大萌爆发革命,攻占紫禁城(这些都是我瞎编的)还有兵种模型来看也差不多符合历史。但是!但是你得把dlc给我交了才行
表现力我是从操作来看的,毕竟玩过p社的游戏都知道那新手教程是什么样的。也因此劝退了许多玩家,在这里我也不做太多的说明。因为操作过于复杂(开局点数量理论你就赢了)
总的来说这是一部非常好的作品,不像那个罗马半成品,为什么呢?因为他dlc出的差不多了!所以,所以啊!我要劝小伙伴们,不要被一个欧陆风云4价钱所迷惑了,dlc才是本体!这是p社精髓



就到这里了,感谢你观看到现在。如果有什么错误的地方还请包涵,如果有时间我还会做绿帽2的。谢谢
欧陆风云4 Europa Universalis IV
9.3 策略 | 模拟

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