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《神明在上》是一款动漫风格上帝视角的动作闯关游戏。游戏由曾经在育碧公司开发过“魔法门”系列作品的前员工开发制作。
游戏中有5个不同的角色共玩家选择,每一个角色都有自己的背景故事和独特的技能。其中每名角色都有4个技能,包括普通攻击,跳跃技能,和2个群攻技能。
游戏分为单人模式和联网模式,单人模式中如果玩家遇到卡关情况,可以邀请好友乱入到游戏中,共同战斗,不过好友乱入到你的对战中,好友等级初始化为1级,这样发挥不了太大的作用,希望制作者后期更新可以优化匹配乱入机制。
游戏的一大特色在于丰富的道具系统以及道具叠加机制。属性道具可以帮助玩家提高暴击,攻击以及回血效果等。每个属性道具都可叠加5层效果,玩家可以自由搭配来获得更好的过关策略。
游戏总体难度适中,玩家可以在等级低的时候尽可能的全部清怪来提升自己的人物等级和堆积属性道具,可以让玩家得到更长的存活时间。刚接触游戏的玩家可能对游戏操作不熟悉经常挂掉的情况,虽然在熟悉一段时间后可以正常操作,但是蹩脚的操作依旧劝退了很多玩家。
因为游戏不支持自动存档,当玩家遇到卡关死亡后需要重新来过,并且人物清档,这样给玩家带来了一种时间上的重复性和厌倦性。好的一面是,可以让玩家挑战一命通关的成就感。这里说一下保命小技巧,游戏中有个回血属性道具,如果玩家得到后优先升级这个道具,因为游戏中的敌人是有遇敌范围的,玩家血量过低了,直接逃离敌人的遇敌范围即可,敌人是不会追击玩家的,这样玩家就可以找个安全的地方通过回血属性道具慢慢回血了,切记不要被敌人围攻。
游戏画面,由于游戏是以unity引擎打造,游戏的整体宏观画面非常流畅,但是具体到点位上的细节不够精细。之前和一些玩家聊过对这款游戏的看法,大家的第一印象都是对游戏画风的肯定,让人看起来很舒服,游戏的整体风格包括人物、建筑、道具以及地图场景都以动漫风格呈现,如果还是这些建模换上其他的剧情和模式,完全可以制作成另外一款游戏了。
游戏到现在已经发售3个多月了,仍然处于EA阶段,不足的地方也是有的,比如视角无法调节,剧情过于单薄,模式玩法单一等,但是制作团队并没有停止更新,而是从玩家角度出发,听取玩家们的声音,来一步一步的更新完善,想必在游戏正式版发布的时候,能带给玩家们更好的游戏体验。
推荐给那些喜欢漫画风格的动作类游戏的玩家。
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