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首先感谢给我这次机会
进入正题:本款游戏是一款比较硬核的塔防游戏,在游戏中扮演一个指挥官,会否优秀就看你造化了嘻嘻。
这还与一般的塔防有所不同,传统的塔防游戏属于放置休闲型,而本作一局游戏的成败完全是靠玩家的射击技术。
游戏操作很简单就需要鼠标就好但那是比较废手,需要一直点,也就用不了几个键盘键,方法比较硬核。上来就干的话很有可能第一关就过不去,刚开始会送1000金币和1000研究点用于升级和点科技。前期推荐升级弹药容量、弹药伤害以及射速,研究点可以用来研究天赋、新技能。
在任务中,游戏会提供一些基础的金币,用于建造堡垒和各种科技,用来抵挡怪物的来袭。但是摆放的位置是系统给出来的
缺乏创新,限制思维、
除了剧情关卡之外,本作还提供特别任务、生存战、兽群挑战、泰坦挑战等多种高难度副本供玩家体验。难度都很高 完成这些任务会得到高额的经验和研究点,供玩家升级自己团队的机甲。
优点突出的塔防能力,不死板只是防止而已,加了一些手操。打到后面会发现怪物的种类会很多。科技树升级的天赋系统较为丰富。
缺点嘛就是单一的点鼠标。难度还是很多大的比较硬核
这个游戏适合那些挑战高难度塔防的人群突破自己。
游戏需要做出一些改进,比如射击键 ,不能一直点吧很累人的。
三辆机甲就你操控的这台远程射击,其余两台没有这功能,而且像飞行怪放置的电磁塔没得打,只能靠你手点,一切输出全靠点、前期你有一个可以手动控制的自由火力点,这无疑是降低了游戏前期的难度,同时让你可选择的战术更加丰富。
后期建议使用穿甲弹作为防空火力使用。游戏的机制可以全额回收金币还是不错的,
游戏的前期和中期如非必要不建议升级建筑,这样你可以每一个波次都使不同的布局来使得对特定目标防御能力最大化。
炮塔有很多种,有磁暴线圈,防空炮,防护墙,喷火器,防空导弹,大炮,大号光凌塔,坦克工厂,绞肉机
好用的几个炮塔,防护墙,不管怎么样,先把防护墙直直铺上一层绝对没错,前面放上绞肉机(怪物站在上面会减速,还会持续掉血),后面放上大炮不过就算你升级到顶,你也是个只能用鼠标正键瞄准打枪的炮塔罢了,而且只在前期大大小怪兽有点用,到了后期,铺天盖地的怪冲上来,你的那点伤害虽然不是忽略不计,但也不用太重视。
像素风格的画面,虽然我不太懂技术层面的东西,但我知道这个画面算是讨巧了,喜欢像素风格游戏的可能会觉得这个画面还可以,不喜欢这种的估计就直接劝退了
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