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创建于2019-04-30 14:05

作者:

前方的黎明

版权归作者所有,未经允许严禁转载

超难科幻版机甲大战异虫

抖M之魂
机退怪兽
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

还算爽快,但是难度平衡较差。

叽咪叽咪,用爱发电。

机退怪兽游戏评测20190430001

关于游戏

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机退怪兽是由Doble Punch Games开发,由Surefire.Games发行的一款科幻题材塔防游戏,于2019年4月25日登陆steam。在游戏里,你将扮演一名指挥官,指挥3台机甲对抗从天而降的异虫。整体游玩下来的感觉就是:超难科幻版机甲大战异虫(植物大战僵尸)。

指挥官,你将指挥人类最后的钢铁机甲来击退怪兽洪流!《机退怪兽》是一款以微操驱动的硬核塔防游戏。以手控操作的射击以及技能释放来适应防御阵型以及敌人配置的不断变化。

游戏画面、音乐

游戏的画面很有特点,像素风格中带有一些卡通元素,在整体的视觉表现上还是有可取之处的。

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音乐则较为单调,而且被轰隆隆的音效掩盖的很厉害,基本等于无。

游戏的UI比较清爽,左上是当前金钱数和基地的护盾、血量,右上则是常规的波次、剩余敌人数量等。画面中间是防御选单,按空格键进入慢放镜头,可以设置防护墙、对地炮塔、对空炮塔、减速带等,右下角则类似于技能栏,可以使用导弹轰炸、放置无人机、坦克等。

机退怪兽游戏评测20190430004

游戏玩法

本作整体的风格类似于魔改版植物大战僵尸,敌人——虫子从右侧进攻,我方则是3台机甲进行防守,其中红色为主力机甲——奥丁,奥丁拥有全屏射程,其他两台僚机手就比较短了,需要进行升级。点击左键即可操纵奥丁进行射击,僚机是自动战斗的。说起来比较遗憾的一点就是机甲其实就只是一个炮台而已。

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由于敌人数量非常多,而基地的血和盾又极其脆弱,所以防御选单里最基本也是最重要的就是防护墙了。防御选单中的单位都可以进行升级,但是升级之后出售时的价格却保持在1级。一睹防护墙建造费用是150,出售也是150,无论是否完好,所以本游戏最重要的一个操作就是:把一堵快要坏掉的防护墙卖掉,然后原地再造一座,这样就不会造成经济损失。

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到了后面关卡,怪物血超级厚,根本打不动

游戏中的货币分为科技点和金币,游戏开局会各赠送1000点。科技点数用来升级科技树,除了防护墙之外,各类炮塔、可部署的部队等都需要消耗科技点数进行升级,而游戏中的科技树超级长,想要全升级完实在是考验肝力。

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漫漫升级路
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一关就奖励个一两百点,升级之路遥遥无期

金币则是用来升级和维修机甲的,奥丁可升级的有弹容量、射速、伤害、护盾等,没错,这游戏里还有一个设定就是弹容量,打完之后会有个数秒的时间来换弹。僚机也是如此,初始只有2台,后续可解锁其他,个人感觉僚机首先要升级的就是射程,手实在太短了。

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游戏体验

最大的感受就是难度太高,即使我选择了最低难度。造成难度过高的原因,一是过关奖励太少,导致升级很慢;二是虫子数量、攻击力偏高,难度平衡上似乎做的不是太好。除此之外,前面提到的卖墙--建墙操作固然可以节省资金,但到了后期面对茫茫虫海,1级枪瞬间就被打爆,频繁进入慢动作进行这个操作导致了节奏感被破坏,爽感骤降。

机退怪兽游戏评测20190430014
虫子的立体攻势做的比人类好多了。。。

抛开上面的不谈,游戏还是有可圈可点之处的,科幻题材的塔防游戏,又是很常见的打虫子,受众面还是很广的,游戏的剧情也还可以,剧情模式还有更难的挑战模式,除此之外还有无尽模式,挑战性还是很高的。

机退怪兽游戏评测20190430015

目前来看,难度平衡上还有待调整,过于强调微操导致了节奏较乱,整体上还算是比较爽快,可以一试。

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