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叽咪叽咪,用爱发电。
此类游戏不免涉嫌剧透,我会在尽量少剧透的情况下大致阐明游戏。
迷雾侦探的故事发生在一个人类和机器人共存的世界,玩家将化身为一名侦探,在这置身于迷雾的世界中,解决一桩桩悬案,探讨机器人与人类的关系,逐步走向世界的真相。
1.画面
初见游戏时便被游戏的画面所吸引,像素风,却很好地加了现代元素,再加上赛博朋克的氛围,使游戏格外有一种艳丽的艺术气息,配上背景音乐的电子感,游戏的氛围便被慢慢地渲染出来了。谁能想打一个个像素点粗略的堆积,也能描绘出一幅现实世界所不能比拟的美感。昏暗幽深的小巷,光线明亮艳丽的店面,热闹喧杂的市井,街上形形色色的人,还有机器人,一下子就使人沉迷了进去。
2.剧情及游戏性
游戏的背景设置在21xx年的世界,机器人与人类在某种程度上达成了共存,虽有摩擦,但人处于相对和平的状况,根据游戏中的定义,机器人仍需遵守阿西莫夫的机器人三原则。主人公身为人类,在一次偶然的案件中涉足了机器人的真相,便逐步深入,解决重重谜题,拨云见日,得出真相。初入游戏,侦探便被一团迷雾包围的东西所追杀,我们就从此迈开了脚步。游戏解密在我看来分为两部分,一种则是十分常见的类似益智类的解密,给人千篇一律的感觉,这种解密实在过于常见且使人无奈(对我来说),层出不穷的解密,说实话,脑瓜疼。
而第二类则是侦探的本职了,推理凶案的解密,寻找蛛丝马迹,对一个个线索进行组合推理,最终模拟出案发现场。线索则是从案发现场的各种东西上寻找,寻找分为两个视野,一个普通视野,一个侦探视野,普通视野注重于表层线索的发现,如尸体的外伤等,而侦探视野则是注重内部深层线索的发现,两者相结合,才能完成完整的推理。同时,一个个线索如图可合成,合成后,就变成一个齿轮,告诉你这几个线索合成后得出的结论。而齿轮则需经过益智游戏进行联合转动,最终得到案发现场。本游戏将推理与益智游戏结合,倒使游戏出彩了不少,使人根由玩下去的动力。
此外游戏部分剧情也有以猫为视角的解密,大多是通过机关的联动到达目的地的解密,以及寻物等。(话说猫的社会也很复杂啊)。
游戏中还有一大亮点便是文中各类文档信息的收集,一步步将世界观展现出来,丰富了游戏的内涵以及各种人物,案件中的故事也发人深省,,比起其他大多数解密游戏,迷雾侦探有着跟引人入胜的剧情和更加深刻的内涵,这才是最吸引我的地方。
3.结尾
游戏总体十分不错,但是由于目前还没完全完成开发,所以内容显得有点少,但潜力十足,在可玩性以及画面氛围等方面都较为不错,玩着玩着就会渐入佳境,不过频繁冒出的各种益智解密,实在让我很头疼(但肯定也有人会乐在其中)。总之,等内容更完善之后,可以考虑入手。
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