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其次看一下游戏,冒险公会是一款四人竞技卡牌游戏。游戏里一共有3个阶段24个岛屿,每个岛屿对应了一个当回合所有玩家都要面临的共同事件。
游戏的UI界面类似于炉石传说,玩家能通过任务和对战、排名奖励等方式获得金币,通过金币购买卡包开卡或者直接消耗粉尘合卡。
再岛屿事件之前。每位玩家每回合最少打出一张牌,卡牌有诸多效果,,甚至可以改变岛屿事件。在游戏中有两个至关重要的因素。一个就是血量,另一个就是金钱。在生命归零时,玩家陷入昏迷状态并丢失当前所有金币、。当然,玩家也可以在任何一个回合揭晓岛屿事件之前的出牌环节中选择逃跑,虽然不能参与接下来的岛屿事件,但能安全地带回当前金钱。
游戏融合了桌游和卡牌游戏元素,玩家通过背地偷窃、坑害队友、携款逃跑、激情博弈等策略来搜刮最多的金钱,然后获得胜利
游戏在玩法上结合了卡牌构筑与随机冒险的战斗机制,并在此基础上通过罗盘颜色来计算接下来的出牌策略,意在丰富游戏的整体玩法
一共两种卡牌。一是岛屿卡,另一种是既然技能卡。先说岛屿卡,岛屿分为绿色财富1~3,红色危机-1~-3,蓝色抉择0,以及灾难。游戏里的岛屿分四种,红色危机岛屿(往往会遇到需要战胜的怪物,对玩家造成伤害,可以用护甲抵挡),绿色财富岛屿(往往会有财富可供拾取,金钱的主要来源),蓝色抉择岛屿(往往会有两个选项供玩家选择,不同选项会带来不同的后果),黑色灾难岛屿(直接扣除玩家生命的灾难,同类型灾难会随着出现次数而提高伤害)。之后是技能卡,技能卡分为五类,分别是四个职业的专属卡以及共通卡。每个玩家能携带15张技能卡,开局时获得两张,之后每经过两个岛屿获得一张。玩家可以通过罗盘颜色判断之后三个岛屿颜色(绿色:绿色多于红色。红色:红色多于绿色。白色:红色等于绿色),但是由于灾难和蓝色岛屿的存在充满随机性。
音乐单调,偏向欢乐,没有紧张刺激的音乐。建议在三个阶段切换不同的音乐,对应激烈程度
游戏回合有时会卡顿,导致无法出牌。游戏随机性高,竞技性不足,核心玩法更倾向于高娱乐性。
总体来看,这是一款有一定策略性的娱乐游戏。为什么说有策略性呢?在于游戏里的轮盘系统,右下角的轮盘会根据接下来的三个岛屿(包括你正要经历的这个)改变颜色,当接下来三个岛屿中红色岛屿多于绿色岛屿时发红光,反之绿光,相等时白光,根据颜色能得出很多信息。比如当轮盘发绿光之后,你经历的岛屿竟然是红色岛屿,就说明接下来两个岛屿均为绿色。或者上一回合轮盘发红光,这一回合发绿光,说明第三个岛屿必定是绿色岛屿。
款游戏的趣味性相当不错,一局的时间也不长,很容易上瘾。但游戏虽然有一定策略性,但由于一局有四个人参与,相互影响的因素太多,所以导致随机性略高而竞技性稍弱。
非常有意思的一款互车游戏,电子桌游,适合和朋友一起语音玩
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