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前言
Neverinth 永劫回廊 是一款roguelike+魂like游戏。玩家扮演女武神候补,在回廊接受世界树的守护者试炼。游戏地图随机生成,角色、服装、道具、符文、图腾、武器、饰品、恩惠随着不断试炼、死亡获得成就而解锁,并在地图中随机掉落。游戏中精力值是所有行动的关键,连招、闪避、EX攻击都离不开它。一旦耗尽,在回复前就是任人宰割。游戏细节质量很高,不过默认低画质,要不是手动调成高画质,差点要吐槽游戏粗制滥造了。角色建模尚可,可探索元素丰富,适合受苦。
PS:(第一个BOSS我打了半天也没打过orz)
游戏体验
诸神已死。世界树之种化成「永劫回廊」,召唤她最后的希望——各时空的伟大女性们前来接受艰难无比的试炼之战。唯有通过试炼者才能获得「女武神」的名号,成为新生世界树的守护者。
剧情就是背景故事,游戏的核心玩法还是随机+受苦。
前置条件:游戏新角色、武器、道具和图腾都是随成就解锁的,开局先出门死几次熟悉一下操作。
玩家在神殿苏醒,看见两块神秘石台,发出幽蓝的光芒。只见上面写着
键鼠操作方法 手柄操作方法
抬头,正对着一面壁画。下方则是随机生成的盾剑和大剑。
走上高处,则是成就展示台/服装更换。
下来左侧则是三柱图腾,它们的眼睛正盯着女武神候补者......不,它们盯着的是你,玩家。
可以选择图腾进行升级、装备。(用不同属性的俄罗斯方块填充图腾图版,获得buff;一旦放置就只能摧毁,不可取下)
出门接受试炼前,在门口发现了酩酊大醉的红发候补者。她十分壮硕,似乎是使用大剑的候补者。你拔出了手中的盾剑,踏上试炼之路......(其实两种武器可以随意切换)
你出现在女神像前。击杀怪物获得的晶髓可以用来提升属性并获得随机符文。
你可以消耗精力进行轻重攻击、闪避。你只会翻滚,而红发候补者会跳。你也可以使用武器特殊攻击,或者消耗生命力进行更加迅捷的EX攻击(绿血变白血,随时间回复)。只有非奔跑、攻击状态才能回复精力。
在随机的地图中,会出现各种装备道具,也可能出现交易房间——你可以用晶髓购买道具、武器,用生命上限换得强力技能。或是选择用钥匙打开隐藏宝库,获得更多奖励(恩惠!可以加被动buff)
地图上有几率刷出偷蛋龙,可以掉落大量随机道具,抓住打到死!
好了,现在你发现了第二个女神像,可以给自己升级了。接下来,你发现的2L阶梯就是BOSS房。
你看见了BOSS。BOSS醒了。你死了。
回到神殿的你,失去了所有装备、技能和升级符文。只有图腾结晶回到了神殿,让你能够构建自己的图腾buff。噢,你获得了一些成就,世界树会给你奖励的。或许利用这些奖励,你能击败加尔姆?
不要懈怠!这只是第一个BOSS。接下来,还有更多的试炼等着你!
战斗
剑盾的攻速>小怪的攻速>大剑的攻速。精力很容易耗尽,保证能干翻小怪,或者及时闪避可以有效避免在精力耗尽时被艹翻。
特殊攻击有前置动作,会被打断。事实上所有动作都会被打断,而且没有受身,只能扛硬直。
游戏角色动作略僵硬,动作较少,没有加华丽特效,没有福利(重点!)
地图
由于随机经常没有交易房和宝库,导致得不到强力技能,钥匙也用不了,直面BOSS而死。
房间类型固定,随机抽取,墙角经常躲小怪偷袭。
地图有时会出现显示错误,在墙壁上显示有通道(或者是贴图错误?)
美术
游戏默认低画质,导致场景模糊不清,模型粗糙;
其实调成高画质,就会发现地图细节到位,服装精致,雕塑细节分明,场景做得挺好。
但是人物的脸部比较差。蓝发少女的萌型脸和整体画风格格不入;红发则是脸部粗犷。
值得一提的是,有的小怪的脸比较喜感,我感觉我看见了滑稽脸233
其他
游戏启动加载时间略长;启动后就很快了。
游戏主要按照手柄键位进行提示,有多处没有键盘键位提示。
+-roguelike
+魂like
+场景细节
++丰富系统和可探索元素(成就限制解锁)
-战斗不够爽快
-人物脸部不行(服装不错)
-没有福利(滑稽)
-一些bug
暂时适合受苦。
希望制作组能提升战斗流畅度和打击感,特效加不加无所谓,爽就行。
再美化一下角色脸部,像现在的网游那种捏脸能捏出来的美女脸就成,现在的脸怪怪的。
打BOSS再加个燃向的BGM怎么样?
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