×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2019-05-04 03:18

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

相较于RPG游戏的核心玩家,本作恐怕更适合入门级玩家

RPG
城堡传说:魔王觉醒
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《城堡传说:魔王觉醒》是一款复古风格的单机RPG,各方面的表现都比较中规中矩。上手容易,剧情也不复杂,但游戏内容还是比较丰富的,值得爱好这种风格的RPG玩家进行体验。

《城堡传说:魔王觉醒》是一款复古风格的单机RPG,各方面的表现都比较中规中矩。上手容易,剧情也不复杂,但游戏内容还是比较丰富的,值得爱好这种风格的RPG玩家进行体验。

城堡传说:魔王觉醒游戏评测20190504001
主界面


一、较低的上手门槛

《城堡传说:魔王觉醒》的上手门槛是比较低的,即使是没有多少RPG游戏经验的玩家也可以毫不费力的开始自己的冒险之旅。在游戏中,玩家所控制的角色在地图场景中通过走格子的方式进行移动,支持两种操作方式:鼠标直接点击和键盘上的WASD键进行操作。格子上有野怪,那么走上前去就会触发战斗,如果是宝箱则可以打开并获取里面的道具,十分直观和易懂。除此之外,本作走格子的移动方式还衍生出一个很有意思的玩法,即玩家可以使用石块在没有路的地方自己铺路,一个石块就是一个格子。这样一来,就增加了玩家活动的自由度,玩家可以通过自行铺路来到达一些原本到不了的地方,获得一些额外的收获。这种玩法个人感觉是十分有新意的。

城堡传说:魔王觉醒游戏评测20190504002
大地图场景
城堡传说:魔王觉醒游戏评测20190504003
铺路拿宝箱(土黄色就是铺出来的路)

战斗方面,本作采取的处理方式是将战斗单独放在一个小场景中进行,而非在大地图场景中直接进行。战斗的形式类似于回合制战棋,虽然实质上是玩家与怪物都是以回合为单位交替行动,但节奏较为明快,并不呆板。玩家通过在战斗场景中进行走位,尽可能以最小的代价消灭所有敌人。由于在战斗中,只能同时出战一位英雄,而不同的英雄属性技能等各方面都不尽相同,而敌人的种类也较为丰富,因此需要玩家具有一定的策略性。举个简单的例子,假如某一地区的敌人以远程长手为主,刺客型英雄与之战斗时需要先靠近再攻击,会白挨几下打,这时候不妨把出战英雄换成法师型英雄。不过,由于战斗场景通常都十分狭小,地形也十分简单,因此战斗中通常不具备太多的微操空间,策略深度也相对较浅。这样其实有利有弊,好处在于玩家上手简单,坏处在于战斗的结果很大程度上要靠属性数值来决定。玩家的英雄如果等级比敌人高,同时该升级的技能都升级妥当、装备也还过得去的话,基本上就比较稳了,对于策略的要求并不算很高。因此,对这个游戏来说,“刷”这个行为其实是比较重要的。一方面装备要靠打怪来获取,要想装备跟得上,不多刷点怪是不行的,因为虽然这是纯单机但是好装备爆率并不高;另一方面升级英雄技能需要金币,购买消耗品也需要金币,金币的重要来源之一也是打怪。胜负结果对数值的依赖增加,这算是操作和策略的门槛降低之后的代价吧。

城堡传说:魔王觉醒游戏评测20190504004
战斗场景很小

二、丰富的玩法和系统

本作的玩法还是比较丰富的。除了上面提到的以外,角色系统的设计也是比较重要的内容。玩家可以控制的英雄角色,有各自不同的职业,不同职业的定位不同、技能各异,在战斗中可以发挥不同的作用,应付不同类型的敌人。英雄的技能和天赋需要花费金币进行升级,并且当前的等级上限与英雄自身的等级挂钩,因此打怪提升英雄等级是除了刷怪爆装备以外另一个重要的成长途径。英雄达到一定等级后可以转职,进一步提升战斗力,而精灵系统则是更进一步帮助玩家提升属性。游戏场景中还会有一些小游戏,也是比较有趣的。比如和旅店老板轮流拿金币,拿到最后一枚的一方获胜,这种技巧性很强的小游戏可以说是独具匠心。

城堡传说:魔王觉醒游戏评测20190504005
升级英雄技能的面板
城堡传说:魔王觉醒游戏评测20190504006
和旅店老板玩的小游戏

三、“传统”的剧情与画风

本作的剧情和画风都是很“传统”的。剧情不复杂,也不烧脑,属于比较典型的西方魔幻型剧情——剑与魔法、勇者救世,云云。画风方面,用手游界的话来说就是“土Q”风格,这种美术风格从上古时期的国产手游时代一直延续至今,也是很有当代中国游戏的特点,很“传统”的感觉。圆圆的人物形象(不仅是脸圆,各方面都感觉圆嘟嘟的)、二头身的模型,以及鲜艳的配色——倒不是说这样的风格不好,事实上这种风格也未尝不是一种国产游戏的特色画风。至于开发组所说的复古风格,一方面是玩法方面(大地图走格子移动、类似战棋的战斗形式),另一方面应该也和斜视角的画面不无关系吧——至少我在看到室内画面时,就情不自禁的想起了《仙剑奇侠传1》的场景。

城堡传说:魔王觉醒游戏评测20190504007
室内场景



四、总结

其实相较于RPG游戏的核心玩家,本作恐怕更适合入门级玩家。总的来说,《城堡传说:魔王觉醒》的质量尚可,值得一试,尽管可能现阶段还算不上佳作。哦,对了,最后吐一个槽——如果你不想在探索地图时不愿意频繁的与小杂鱼野怪进行浪费时间的战斗,请务必在药水商人处购买并使用驱魔药水,否则游戏体验会比较烦躁。

    • 0
    • 24
    • 收藏
    • 举报
      城堡传说:魔王觉醒-相较于RPG游戏的核心玩家,本作恐怕更适合入门级玩家- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2