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《冒险公社》是一个在线“撕逼”桌游与策略卡牌的完美结合体,玩家可以通过背地偷窃、坑害队友、携款逃跑、激情博弈…等策略来搜刮最多的金钱,然后获得胜利。
这是这款游戏STEAM商店页上的介绍。虽然游戏的UI看起来蛮简陋的,但是玩起来却意外的有趣。
玩家会同三个同行一起踏上岛屿寻宝,在过程中可能会发现宝藏,也可能会遭遇猛兽和天灾,在这个过程中也少不了每回合出一张卡,互相给对方下绊子……最后的唯一目标,就是拿到尽可能多的钱。
注意,只有存在神庙的钱才是安全的,身上的钱不但会被偷,而且血没了就都没了。
游戏是有一定的策略要素的,而其根基就在于“岛屿”系统。游戏的基础岛屿包括红色的怪物,绿色的宝藏,和黑色的灾难三类。怪物会对玩家发起攻击,当然偶尔也可以回避或者根据选择获得金币;宝藏有着很多种,有的可以瓜分,有的则无法携带会留在原地,只有返程才能取得;灾难则会产生真实伤害,无法被防御。事实上,很多时候这些选项也是一种心理博弈——是否要承担更大的风险,来降低可能的损失/得到可能的收益?
而更重要的是每回合开始时右下角的探测器会对之后的岛屿做一个预警。红岛发红光,绿岛发绿光,后三个岛中哪类多探测器就发哪种光,而数目相等就发白光——剩下的自然就是黑岛,三个黑岛也是白光;正如-1,+1和0之间的关系。依靠着这个探测器,玩家就可以对接下来的岛屿大致情况进行判断,甚至有时候能通过几个回合的探测精确地推断出下一个岛屿的颜色,再结合自己的卡组选择策略。比如炼金术师的“低压装置”等卡牌可以让发动者在在场玩家损失生命值较少的情况下获得金币,“淘金引擎”则可以让自己在不损失生命的情况下每回合获得金币,这类卡就适合探测器发绿光时发动;同理,炼金术师也有在数回合内如果在场玩家损失生命值超过阈值就获得金币的卡牌,这种就适合在岛屿发红光时发动,白光也可以考虑;而在发红光时,也可以考虑堆一下自己的防御;最值得一提的就是被玩家称作“坏女人”的巫医小姐姐,她有着各种各样的杀人手法,再加上每回合把自己的血量回到五点的卡,每当探测器红光微露就到了她表演的时候……百般武艺,此乃锁血,把其他人都弄死自己活下去,这是巫术的胜利!
而游戏中除了这三种固定的岛屿,还有神庙与可以搭配使用的返程系统。所谓神庙可以理解为一个存档点,在这个点玩家可以把自己在岛上获得的金币存起来,这些钱就不会因任何情况再有损失,成为你的固定资产,而已经返程或者没血扑街的玩家也会在此原地复活,之后大家回血或者回少点血抽张卡,拿上本金再出发。
而所谓返程,第一种是怂学,简而言之就是血不够了,又不想或者没必要富贵险中求,就耻辱/光荣跑路。反正不管游戏继续不继续,到了神庙你都会光荣回归,要是剩下的人到不了神庙……那也怪不了你。
第二种,则是战略性撤退。上文有说,有的宝藏无法携带会留在原地,只有返程才能取得,因此在判定到神庙的剩下几个岛都没什么收益时——比如快到神庙了探测器发红光时——就可以选择跑路捡钱了;但是假如大家同时选择了返程,那本质就还是平分,所以你没法拿的金块还是拿不到——也就是说返程的大部分收益你都拿不到,白白的便宜了后来人。因此什么时候返程,要贪到什么地步,都需要好好考虑。
而这是对局内的策略元素。在对局外,玩家对局势的影响也早就开始了——没错,就是卡牌游戏里常见的不能再常见的组卡。这款游戏中,所有卡牌均通过游戏内容获取,而卡牌包括技能和岛屿两种。对局中大部分岛屿的种类由参战的四人一同决定——你不但要决定自己所带的、每回合要打出的技能,也要决定你们每回合所面对的好运或厄运。这也就让玩家绞尽脑汁,意图在对局开始前就把岛屿和技能的combo云好。
但是,虽然说了这么多,这款游戏最核心的要素却还是一款“撕逼”游戏而非策略卡牌游戏,这是由其多种机制共同决定的。
由于岛屿是四人的卡组混合,又是随机出现,而你手上的卡一样是随机发放,这就已经比起普通的回合制卡牌游戏多了数分随机性了——哪怕可以推测岛屿,也不代表百分百能判断出来;而一回合只能打出一张卡,大家一起亮出按顺序结算的模式,也常常会让千般算计尽落空——你可以猜到她会锁血/提前红岛,但你真不一定防的了啊,你又不一定有这张卡.jpg
核心玩法,一回合,脑内千般算计,一张卡,然后听天由命。
正如STEAM商店页的介绍所说,“ 我们努力发扬了桌游中最为重要的’欢乐‘元素,你很有可能会搬起石头砸自己的脚,你“精心策划”的combo可能以杀敌八百自损一千为结局...所以输了千万别笑自己是个沙雕”。
这款游戏比起一般的卡牌游戏,其实玩起来更像大富翁橙汁百分百。加上可以自己建立房间,可以说很适合好友撕逼了。
而值得一提的是,游戏的多人匹配里也会有AI参战,虽然很多人可能对此颇有微词,但是深受游戏鬼服之苦的我对此还是欣然接受的——何况AI其实也不蔡。
当然,这款游戏在对局之外也有很多其他卡牌游戏的既视感,比如开包:
比如每日任务和连胜奖励。
再比如……每周签到与活跃度奖励?还蛮本土化的
总而言之,这款游戏虽然UI有些简陋,但还是一款策略性和娱乐性兼具的、合格的卡牌撕逼小游戏的。
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