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龙崖(Dragon Cliff)是一款极具特色的半放置挂机类游戏,相较于传统放置类游戏有着更加丰富多样的技能、物品和成长体系,后期玩法更加多样化,也因此有着“费电”的美名。
玩过放置类游戏的玩家们应该都知道,此类游戏由于流程长、要素多、成本低等原因,并且玩家主要会放在后台挂机,画面一般并不怎么样,素材重用率高,甚至还有纯黑背景配文字类的放置类游戏,因此本作在画面上算得上是同类游戏中的一哥了。25种冒险职业都有着不同的人物像素模型,每个等级的每种装备也都有不同的图标,战斗动画及敌人像素模型都相当的细腻,一哥之名当之无愧。
传统放置类游戏的除了初期需要进行频繁的换装备,造建筑,升级外,越后期需要的操作就越少,大部分时间上去升级下,换下装备之后就没有任何可以操作的余地了。而半放置类的本作,则有着更多的选择,刨去一堆堆装备的熔炼、镶嵌、继承、洗练等等,战斗系统还可以全手动操作释放技能,打出不一样的combo。当然如果想全自动,本作也提供了一系列能够方便操作的方式,技能的战法策略,装备的自动卖出,人物的自动招募等等。可以说不同层次的放置类玩家都能在本作中找到属于自己的乐趣。
数值是放置类游戏的命脉,大部分放置类游戏后期的乏味无趣可能都来自有一个职业或者套路特别之强,于是人人效仿,最后大家都变成了复读机。而本作由于能影响战局的要素较多,除去人物本身的技能配置,天赋,还有远古装备所带的技能,镶嵌宝石形成的组合等等,基于良好的平衡,形成的流派也大都不同,据笔者所知就有吞火流、毒针流、反伤流等等。
作为一款放置类游戏,本作的素质在同类游戏当中算是相当出色的,优秀的画面,丰富的内容,富有特色的游戏系统无一不在吸引着玩家一直挂机下去,每个阶段都有每个阶段需要做的事情。本作的唯一缺点可能是费电,总能让人忍不住一直挂机下去,希望将来能出个离线模式,在游戏之余也能节省下电费、、、
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