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创建于2019-05-10 15:55

作者:

黎明的传说

版权归作者所有,未经允许严禁转载

回合制版的竞技游戏

策略
AVARIAvs
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

竞技版超快速回合制对战

《AVARIAvs》是一款非常有趣的游戏,不知道为什么。这个游戏给我的第一印象就是它非常像守望先锋,抛光的人物材质,就像是把守望先锋的战斗模式设定为回合制一样,目前游戏共有:在线匹配,私人游戏,本地分屏对战,练习模式。

AVARIAvs游戏评测20190510001
匹配暂时匹不到人
AVARIAvs游戏评测20190510002
这个游戏的人物建模
这是一个策略型回合制游戏,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:法师(治疗/辅助),伺服器(肉盾/全能),幻音(辅助/输出),魔兵(输出),每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。
AVARIAvs游戏评测20190510003
3D战斗场景
角色、游戏和音乐选择的设计是这个游戏美术方面的优秀因素。在这方面,游戏设计师做得很好,该简化的简化,该做出效果的把效果做到了极致,不仅材质非常顺滑,光影也到位,还加入了视觉上的景深效果。
AVARIAvs游戏评测20190510004
该游戏的人物界面
AVARIAvs游戏评测20190510005
OW的人物界面

说一下战斗系统,本游戏的战斗系统属于基于回合制的战斗游戏,战斗过程中或者战斗外的界面选项可以让玩家们及时作出合适的策略打出GG。目前游戏只有四个阵营每个阵营里面有四个人物,总计16个英雄,但玩家选择的组合很多(虽然我觉得只有那么几个组合能玩,比如我用的三个奶妈,相互苟命),这使得这个游戏可以玩很长时间。

另外说一下游戏体验,在倒计时结束之前,选择我方阵营英雄的技能,并且分配技能的施放对象,不同的选择会有许多可以选择的角色和许多可以用来处理不同情况的技巧。也可以自定义选人,但只能选三个,战斗过程比较单一,完全是在看谁血厚防御高,策略性不大,希望之后平衡一下人物属性,在战斗过程中每过一定数量的回合,玩家可以中选择升级自己人物的技能

AVARIAvs游戏评测20190510006
升级技能

集中,当玩家的角色在战斗中通过攻击敌人一定次数或者过了一定数量的回合后,会出现集中,点击面板上的技能可以升级角色的技能强度,带有集中效果的技能,使用后,收到效果的人物会获得双倍buff加成的效果,提升少量防御力,在受到一次攻击后失效。

AVARIAvs游戏评测20190510007
伺服君惨遭屠戮

总结,这款游戏的发展潜力是非常有希望的,在其他方面,虽然没有太大的问题,但一些地方似乎存在掉帧的问题,比如战斗过程中有时击败敌人的时候会卡一下,在线用户界面名字如果是中文,可能有些字显示不出来,这是一个问题。另外,那就是玩家数量,作为一个竞技游戏,现阶段玩家人数少的可怜,建议官方加大宣传力度,总而言之,这个确实是一款非常优秀的对战游戏。

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