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叽咪叽咪,用爱发电
首先感谢叽咪叽咪和制作组提供的游戏,在看到这个游戏的第一眼,我就被游戏卡通的画风吸引了。
刚看到Ci时,我以为这是一款像宝可梦的游戏,会有许多精灵,事实上,游戏内有五种属性的精灵和魔法,Ci初始具有光属性的魔法,可以在空间有异样的地方吸收获得特殊的空间,比如放大空间和转向空间,而后的土、草魔法也会有特殊的效果,游戏中有精灵和魔法两种东西,每次比较重要的剧情过后可以收集,对于解密有很大的帮助。
而游戏内等级的影响不太大,不需要来回刷数据,这一点很不错。
画风
卡通画风相当可爱(有好多个可爱的妹子),每个人物根据对话会有不同的表情,许多表情很夸张,很有表现力。
音乐
如果说这款游戏的画风让我想拥有这款游戏的话,它的音乐让我第一时间感觉到这个游戏很值,在刚打开游戏时就能听到十分温馨的纯音乐,而每一段剧情、场景也会有配套的音乐,许多人物拥有自己专属的BGM,很能带动人。
解密
作为一款解密类游戏,该游戏这方面做得相当不错,它的解密方式不唯一,和道具的互动方式有许多种,在和群友的讨论中经常会感叹:咦,原来你是这样过这关的。然后我发现自己似乎用的是奇葩的野路子过了第一关(ノへ ̄、)
脑洞巨大
本作作者脑洞可以说十分巨大,你会在游戏中看到许许多多奇怪的事情,
比如刚出新手村,需要砍倒的树竟然是长长的蛋卷。。
还有隔墙藏东西、打地鼠(当然不是普通的打地鼠)等等
剧情吸引人
游戏中主要内容包括:拯救世界、救治身患重病的青梅竹马、探寻各种奇异事件
每条线都很有趣,人物性格相当鲜明
内容丰富
可探索的区域相当相当得大,分为火山,草地,沙漠,海底,似乎在获得所有元素后还可以到界外去
本人玩了两个半小时,似乎只探索了一丢丢。装备连最初始的都还没齐//(ㄒoㄒ)//
游戏在现阶段还有些不尽如人意,会有些影响游戏体验
卡关
一方面是由于关卡不是线性的,没有特别明确的先后关系,似乎都可以又似乎都不行,有时候就搞不清是不是自己还没有得到关键道具;
另一方面是互动方式比较多,玩家可能没有刚好猜到此处作者的意图,用了另一种看似可以实则差一丢丢的方法来尝试通关最终失败。
比如我在第一关曾用了半个小时试图用两个箱子压住机关但是最后还是失败了
如果能够在卡关时让Ci给点提示或者地图本身的提示更加明显一些就好了。(查攻略什么的好像会减少通关的成就感)
存档
在死亡后的自动存档会返回一个比较靠前的位置,打完boss不会自动存档,意思是你可能辛苦地打完了boss,然后不慎狗带了,这时如果你没有遇事存档的习惯,就需要重新来一遍BOSS战。
而死后只能读档这一点对于这个游戏的玩家来说可能不太友好,存档点比较远,跑图需要经过很多机关,就会很麻烦。
一些奇怪的地方
该游戏目前似乎无法作为游戏被识别,游戏无法通过steam的截图功能来截图(相当可惜);游戏退出后steam想再打开时显示游戏仍在运行(不知道是不是我一个人遇到了这个问题)
写在最后
如果你对解密类游戏以及这种可爱的画风很感兴趣的话,不妨来一份Alilia试一试,我相信你会喜欢的。
如果在游戏中遇到问题,可以加入交流群进行沟通,相信在你的帮助下,这个游戏会越来越好。
最近购买可以加群免费领取原画设定集,看过之后发现原画集里有许多游戏内有趣设定的介绍,算是对游戏内容的补充,对通关也有一定的帮助。
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