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前言
MORDHAU是一个多人中世纪的slasher。 创建你的雇佣兵,进入一个多达64名玩家的对战战场,作为一个虚构但现实世界的雇佣兵,在那里你将体验到残酷而令人满意的近战格斗。游戏不仅有非常多的职业供玩家选择,而且战斗场景及模式也是多种多样。要说本作唯一的缺点就是匹配时间过长。游戏体验
游戏的新手教程非常的详细,大概会花15-20分钟的时间来教导玩家基础的战场战斗经验。游戏鼠标左右键是主要输出手段,可以通过鼠标滑动打出不同的招式,比如鼠标左右滑动然后点击鼠标左键会带出横扫的攻击效果、鼠标上下滑动然后点击会打出突刺和下劈的攻击效果。开发商还有心设计了一波简单的操作,将突刺和下劈综合到了鼠标中间上,滑轮上划就是突刺、滑轮下滑就是下劈,相当于简化了游戏的操作,让玩家在战场上更快速的打出自己想要的comb。游戏有类似于弹反的机制,能打出弹反的只有两种,一种是恰到好处的用防御架势防御住敌人的攻击,第二种就是类似于驾刀,顺着敌人的武器会动方向使出相同方向的攻击驾刀,这两种都会使敌人出现一定的僵直,这就是你输出的好机会!但是想象永远是美好的,现实是很残酷的,新手到了战场上,弹反、驾刀是不可能的了,这辈子都是不可能的了~。值得一提的是游戏有耐力的设定,奔跑不会消耗耐力,跳跃、挥动武器以及防御等会消耗耐力。当耐力快见底的时候,防御驾刀会因体力不支造成武器脱手飞出。游戏中设定了许多职业,每个职业不同之处就是速度、护甲、技能以及武器,比如骑士穿着一身帅气的盔甲拿的是骑士剑,近战输出护甲高速度相对于较慢,猎人使用的是弓箭配备的辅助武器是短刀,远程输出速度快护甲低,相当于就是一个一碰就死的脆皮。在游戏中每个职业设计的平衡性非常的不错,每局游戏中不会出现那种职业强势的现象,就算是你想要割草也得对方敌人配合才能办到,这也是这个游戏不同玩家玩出不同风格的开端。每个玩家心里都是各怀诸葛,有的喜欢冲锋陷阵、有的喜欢成为半藏还有的喜欢成为赵信等等,所以每局在线游戏都会领略千奇百怪的阵容以及一些既奇葩有壮观的打法。游戏中还提供给玩家自定义自己的角色,是成为大胡子叔叔还是成为帅气的年轻小伙都是玩家自定义打造。除了角色,武器也是允许玩家打造的,从零件创造你的武器,并挑选出单件盔甲来创造属于自己的完美战士。每局游戏的战斗非常的真实,会出现断肢的效果,如果断掉了腿部你就不能移动,但是你的生命并没有得到终结、被武器砍劈的位置或者是被弓箭射中的位置都会有伤痕留下。不仅是玩家,就连周遭的环境也有一定的渲染,比如你骑的马也会有伤痕效果。使用弓箭长时间满弓,你的手会抖,拉的越久抖动得越厉害,如果长时间满弓会自动回到初始拉弓状态。除此之外,游戏的战斗非常的自由,你可以在任何地方战斗,骑兵冲锋,在梯子上作战,以及操作诸如弹射器和弩炮等攻城武器对敌人造成伤害。游戏的战斗武器并不局限于你身上的武器,你可以通过杀死敌人捡去敌人所使用的武器,也就相当于每个角色无论职业都可以使用各式各样的武器。游戏还专门为了逃兵设置了一个逃兵自杀处决的机制,但是这个机制很迷,跑出战场会被提示处决?我弓箭手只是远离了一些人群就要被处决?骑兵为了冲刺跑远了也会提示即将被视为逃兵处决?总结以及推荐人群
优点:+ 丰富的职业、装备系统+ 开放且真实的战斗系统+ 支持在线联机、本地人机乱斗缺点:- 虽然支持简体中文,但是属于是机翻- 服务器有时候匹配时间过长- 调节为了简体中文之后,屏幕右半边的按钮点击位置不准确,可能是分辨率造成的,但是设置按钮点不了就很难受推荐人群:喜欢骑砍类型的玩家,可以尝试在等有生之年的骑砍2,拿着本作做个过渡
此文为原创但非首发,在这里感谢2P提供评测机会
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