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本作是一个优缺点都十分明显的双摇杆设计肉鸽类游戏。------------叽咪叽咪,用爱发电
本作的画面无疑是一大亮点之一,不得不承认过的是其画面的表现相当出色,独特的画风也让人看了快照之后便忍不住想买买买。然而,进入游戏后,一些问题就快速的突显出来了,首先便是清关后到下个房间的方式,本作并没有采用常见的类塞尔达地牢式,而是,单向的方式,而单向并不是问题所在,可自由的来回探索固然有着莫大的优势,但单向的线性探索也算的上一种别样的体验。但是本作在进入门,到达下个房间的时候,是从地图下方的一个地牢门出现的,在体验上,连贯性被打的粉碎,而且每次玩家都需要花点时间找到自己,非常的难受。
而作为一款双摇杆射击游戏,本作在动作上的调控是值得肯定的,射击的手感相当不错。虽然本作没有过多的道具,但也有着自己非常独特的一点---怪的掉落物,在本作的商店中,玩家不仅可以花费金币购买枪支,同时可以用怪的掉落物换取随机的BUFF道具,只是这个掉落物是具有DEBUFF效果的,是否拾取掉落物,背负DEBUFF来搏一波富贵险中求,还是稳一点,都由晚间选择。
本作最多支持4人同屏,可惜没有联机模式,我们看到越来越多的厂商,尤其是独有游戏制作团队重视“独乐乐不如众乐乐”,但是资金与技术的限制也使得在线联机少之又少。不过,好在本作加入了PVP的撕逼模式,一起打怪哪有撕逼快乐。
最后,说一下本作最大的一个缺点,那就是可破坏障碍物太多了。适当的可破坏障碍物无疑是会增加游戏的乐趣以及战略性的,但是本作多到进房间还以为是打开了炸弹人的可破坏障碍物,实在让人无力吐槽,要打怪的破坏障碍物,要走位,先破坏障碍物,极大程度的打破了游戏本该爽快的战斗节奏。
总结,本作虽然在内容上不够丰富,也有着不少的缺点,但从战斗以及整体的设计来说还算一款合格的双摇杆设计肉鸽类游戏,因而还是建议在打折的时候再考虑购买。
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