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前言
《Moonlighter》中文译名《夜勤人》,是11 bit studios 发行商旗下的一款带有rouge元素的经营养成类游戏,玩家扮演一名在尼洛卡村生活的店主威尔,但威尔可不仅仅只是呆在店里进货卖商品而已。威尔的商品大都需要自己进入地牢击败怪物之后获得。在本作中展现了威尔的日常生活,威尔是个敢作敢为的掌柜,做着一个英雄梦。游戏体验
在很久以前的一次考古挖掘中,发现了一组古门。不久,人们便发现这些古道通往不同的王国和维界 — 为英勇无畏的冒险家呈献不可估量的宝藏。挖掘遗址附近,还发现了一座叫尼罗卡的商业小村庄,让冒险家能够安顿和居住,进而出售他们得之不易的财富。游戏虽然是像素风,但是人物建模以及CG都是非常的精细,游戏中的人物的细节做得十分细腻,无论是主角战斗的每个动作,还是主角停留在商店钱观看商品的这些小细节都绘制的栩栩如生。可以说11 bit studios把本作的画面已经做到了无可挑剔的程度。《Moonlighter》在游戏的开始就是用一段简单的叙事手法向玩家明示了游戏的初心,在叙事的过程中也讲述了本故事的结局核心,玩家最终的驻足点在何处,这样坦白直接的表达手法,会让玩家清楚自己在玩什么,在游玩的同时内心深处知道自己在干什么,接下来要做什么。起初我很难想象Rogue元素的动作角色扮演 + 商店模拟合成的Game能产生交集,但是11 bit studios做到了,而且很成功。在游戏中你扮演的是男主威尔,Moonlighter的主角和老板,花了几天时间照顾他的商店和夜晚探索该镇程序生成的地下城。威尔的梦想是通过在其他四个地下城的地下室中获得巨型怪物所拥有的四把钥匙来解锁他家乡的第五个地下城门。 每天都分为两个主要目标:冒险和商品推销。 晚上,主角威尔进入四个主题地下城中的一个,每层楼的敌人都有自己独特的攻击模式,你需要找到他们的攻击节奏,然后给他们致命一击,这可能很难,但是基本多尝试几次,人人皆可变为大佬。战斗节奏很快,并不是直接突突突的成为一个莽夫,每个房间都需要玩家快速估量一下,以确定那个怪物应该先干掉,这正体现了本作的策略玩法。相比于战斗与剧情,对于独立游戏来说,音乐就是游戏的灵魂,本作中无论是白天的模拟经营,还是晚上的夜战,音乐都是点睛之笔(轻松耐听)。总结及推荐人群
优点:+ 精致细腻的画风+ 优质的BGM+ 玩法创新:Rogue元素的动作角色扮演 + 商店模拟缺点:- 后期游戏耐玩度不高,需要创新来吸引更多的玩家驻留,在游戏中开属于自己的小店推荐人群:《Moonlighter》内容有一定创新,画面画风都非常不错,但在后期有待提高的游戏耐玩性可能让玩家一一叫苦,游戏本身的价格在70元,定价较高,但是有万能的俄区零售网站,打折时能三十元左右购买到此游戏,非常推荐了购买来体验一番。
此文为原创但非首发,在这里感谢黄油大师提供评测机会
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