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丧尸洞穴是一款横版射击游戏,玩家操控角色调查一座被遗弃的太空飞船,消灭变异人类和异形生物,发现隐藏在这一切背后的秘密。游戏的大致玩法与操作与合金弹头等横版射击游戏相类似,因此上手简单。
RPG
通过击杀怪物和BOSS,角色可以获得获得经验值并提升等级。等级提升后玩家可以提升角色的力量,敏捷和体能三项属性。力量可以提高对目标造成的伤害以及致命打击伤害,敏捷可以增加暴击概率与回避概率,体能可以减少受到的伤害和增加角色HP上限。
关卡设计
在地图关卡中,一些障碍物是可以被玩家所利用的,比如射击承载碎石的木架来消灭掉下方的怪物,呼叫电梯压死怪物,或是打爆油桶使敌人燃烧。你甚至可以利用游戏的物理引擎推动带着气罐的车子消灭掉正前方的敌人,让过关事倍功半。
碎肢
无论是子弹击杀还是爆炸,怪物的尸体都会碎的四分五裂。
数值
作为一款以动作为主的射击游戏,游戏的角色数值设计有些不伦不类,游戏既不像RPG游戏那样有着深层次的成长线,让角色不断在杀怪成长到秒杀小怪;也不像鬼泣等动作游戏每次升级都会对接下来的体验有明显帮助。
恶意
在后续关卡中,一些藏有丰富奖励的箱子被放在高处的悬崖中,玩家需要操作非常精湛才能跳过去,而对于操作不那么精湛的玩家,惩罚是非常残酷的:坠落死亡。如果奖励是性能极为出色的武器和装备倒好,可实际上获得的都是在之后关卡中有概率找到的武器装备。这样的设计称不上挑战性反而很打击玩家,因为玩家千辛万苦跳过去获得的却是之后关卡才能找到的东西,要么跳不过去只好带着遗憾进入下一关。
BOSS
BOSS的招式非常单一,几轮攻击就能完全摸清攻击套路,打起来简直不能更轻松。
操作
武器装填期间无法切换到其他武器是一个很蛋疼的设计。
中规中矩的横版闯关射击游戏,考虑到最近几个月没有什么横版游戏,而游戏本身又没什么很影响体验的缺陷,因此丧尸洞穴还是值得体验的。
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