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《西娅2:毁灭》在本质上是一款RPG类的作品,之所以说“在本质上”是因为本作还在RPG玩法的基础上融合进了众多其他的游戏形式。游戏开始于一片荒凉的土地,玩家是作为神明而存在的,目的是让自己的人民从一开始的几个不断地发展,变得繁荣富强。
和其他RPG游戏一样,进入游戏的第一步自然是选择职业,《西娅2:毁灭》中有着比较丰富的职业选择,每种神明都会有自己偏重的特性。不仅可以选择不同的神明,在确定自己的神明后还可以自定义本次游戏的初始阵容和物品。
进入游戏后就会看到玩家在本作中活动的主要地图了,在整个大地图中玩家是利用类似文明等游戏中的4X形式来移动的。每一回合都会有相应的行动点数来限制玩家走动的距离,翻越不同地形所需要的点数也是不同的。不过虽然移动和操作的方式使用的是4X类游戏的套路,但是可不要忘记了这本质上是一个RGP类游戏,游戏的每一回合都要根据队伍中的人数来消耗食物,扎营休息时也会相应的消耗燃料。所以搜集必须的资源是整个游戏的头等要务。
采集了资源之后就是要开始建造了,玩家通过探索和各种事件可以得到一些研究点数,这些研究点数就是用来解锁各种新的资源和可建筑(或制造)的物品的。
当然,作为一款RPG类的游戏,《西娅2:毁灭》也并不缺少RPG游戏中其他的元素。游戏中的没个任务都有自己的装备系统,穿着的装备不仅可以为人物提供属性,还可以带给人物特殊的技能。在经历战斗或者一些事件后,玩家队伍里的成员也会升级,在升级后可以选择需要的属性加点,在特定的等级还可以选择学习技能。
除了装备和技能外,任务系统也是一个RPG游戏不可缺少的,在大地图上有不同的特殊地点可以触发一些任务或者商店,游戏中的主线任务也会随着玩家一步步深入的探索来一步步推进。除了这些固定的任务外,让我惊喜的还有游戏中的随机事件,每次移动、扎营、结束回合都有可能触发一些随机的时间,根据玩家的选择不同也会有不同的奖励和惩罚。
战斗方面大概是与其他的RPG游戏最不同的地方了。本作中的战斗是由卡牌对战的形式表现的,每一张可用的卡牌都是玩家在战斗外培养的队员,他们的三种伤害能力、血量和技能等各个方面都是根据玩家的培养来不断的成长和变化的。
战斗分为6个准备阶段和两个攻击阶段,玩家要根据不同成员的攻击方式来和敌人进行交替布阵,然后再攻击阶段牌与牌之间会自动攻击,直到一方无牌可上为止。
由于阶段比较多,整个战斗难免显得有些拖沓,不过好在在战斗中有加速选项,战斗开始时也会有自动解决战斗的选项,选了这个选项后电脑会根据数据来自动判定结果,当然如果不满意也可以再次选择手动。
总结:
必须要说《西娅2:毁灭》在创意上真的是挺不错的,把RPG类的游戏元素与4X的游戏方法融合的很舒服,在各种随机事件上也做得很多很好,还支持玩家自己进行事件的编辑。在可重玩的方面也是挺不错的,由于地图事件都是随机的,玩家每一次经历的都会是一场新冒险。不过缺点也可以说是很明显,那就是没有中文!!!!鉴于本作的所有事件都是由文字描述,连战斗都是离不开文字的卡牌模式,没有中文会对游戏的体验产生巨大的影响。这可以说是一个最难以逾越的鸿沟。剩下的偶尔还会有一些小bug相信作者会一步步的修改。
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