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前言
《SINNER: Sacrifice for Redemption》是一款专注于Boss战的动作角色扮演游戏,是的基本上游戏里全是boss,我为什么要说基本呢,因为有的boss也是召唤师,滑稽.jpg。你将面对的敌人源自于七宗罪的故事。在每场战斗之前,你都必须牺牲自己的一部分力量,战斗将会变得愈发艰难。相比于《黑暗之魂3》 来说,《SINNER: Sacrifice for Redemption》它多了许多自己的创新元素,比如越战越弱设置,emm。游戏体验
剧情:在游戏中你扮演的是一个孤独的少年,你伫立在陌生的彼岸,你是一名灵魂遗忘者,消失的记忆让自己疑惑,但是不可阻止的意念驱使着自己前进。你叫阿当,身怀无法名状的罪恶神秘可怖的力量。阿当的家园卡瓦尼斯王国正饱受罪恶的摧残,阿当不得不踏上救赎之路,面对让人绝望的试炼,最终是你救赎七宗罪,还是成为七宗罪的刀下亡魂,全靠你自己猛如虎的操作了。游戏叙事是以黑色风格的简画给大家展示,再加上一个很有磁性的男音,让我感到倍加舒适。建模:在建模上,每个怪物都有自己的特色,比如七宗罪的贪吃,开发商的建模是一个胖子,而且他的某一个技能就是“吃”,将玩家吞进肚子里,造成持续伤害。但是建模上我不得不吐槽主角建模,我看着就想笑,为啥我感觉像海贼王弗兰奇制造的大机器人。游戏玩法:起始一进游戏,有个简单的新手教程,这个新手教程是教会你简单的游戏操作,你必须到达亡魂的身边根据指示按下相应的按键才能获取提示,但是这有个缺点你一旦错过了亡魂,就得不到相应的指示。新手指导之后就是进入像祭祀场的地方,里面有许多类似于墓碑的石碑,其实这就是每个boss的石碑,打boss的先后顺序没有要求,总共boss只有7个,以及一个最终boss关卡,看似boss少,让人觉得流程很短,其实这个流程是因人而异,就算你是魂类老玩家,说不定还是得跪在某个boss面前不下数十次。因为每个boss有许多自己独特的招式,而且有的boss根据自己的血量还会变更不同的招式,打得你措手不及。除此之外,你在打每个相应的boss之前你还会献祭自己的部分能力俗称越战越弱,比如会献祭你的血量上限、体力上限、血瓶携带量等等,这也是本作游戏的一大特色。操作系统上参考了《黑暗之魂》系列,行走、奔跑会受到体力槽的限制,可以翻滚、锁定、盾挡、弹反、重击等等。但是手柄的按键分布与《黑暗之魂》的按键有点不一样,但是这无伤大雅,死多了,慢慢就适应了。总结及推荐人群
优点:+ 优质的操作手感,非常丝滑+ 游戏特色鲜明,无过多的杂兵干扰,让你尽情的体验与boss一战到底的快感,不仅如此,为了与boss战斗你会献祭一些你的能力,让boss战斗变得更加有挑战性(虽人物越战越弱,但你内心是越战越强)+ boss的招式各有特色,并且千变万化缺点:- 虽然操作手感很不错,但是打击感不是很理想- 新手教程的不合理设计,一旦错过亡魂,就不能再看教程- 因为黑暗之魂3现在打折都是很便宜了,本作游戏内容没有魂三丰富,但是定价68,史低54,所以个人感觉价格略高推荐人群:游戏非常不错,除了价格不美丽,其他的基本让我很满意,如果你是一个喜爱魂系列的玩家,并且意志坚定不惧困难的挑战者,那么这款游戏我是非常推荐的。
此文为原创但非首发,在这里感谢社保大师提供评测机会
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