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前言
《BANNERMEN》是一款设定于架空幻想中世纪王国瓦多利亚的即时战略游戏。本作在传统RTS元素上进行了自己的改造与创新。在新手教程的游玩的时候,我差点哭了,这游戏风格真的很像我以前偷偷溜去网吧玩的单机神作——《魔兽争霸:冰封王座》,特别是在剧情CG上,它的绘制、它的配色,我哭了。游玩体验
总的来说整体游戏带给了我不错的体验。剧情方面:你所扮演的是一个在一场战争落败后的领主伯里安。你必须收整被领主卡瑟击溃的部队。追逐荣耀的日子已然不复,面对领主卡瑟你士气低下的手下们伤亡愈发惨重。国破家亡,时间紧迫,你必须穿越瓦多利亚广袤的国土,收集补给,征召部队为你而战。丰富的游戏玩法:《BANNERMEN》与魔兽、红色警戒一样,注重单位的操作,占据地图机制以及战斗策略的合理安排。玩家需要操作每一个单位并且使用它们的技能。要成为一名成功的战略指挥官,你需要合理的使用自己的资源(比如说先建造训练营还是先建造铁匠铺、先训练弓箭手还是先训练剑士等等都可能是你成败的关键),除此之外,战略性的建造你的基地也是,布置你的基地布局也是成败的必要因素。每张地图上都有独特的自然力量(类似于红警里的核武器,但是这个核武器不是研究出来的,而是通过占领的方式获取),可以作为法术来对敌人造成极大的伤害。所以为了占领这些自然资源,玩家需要投入大量的人力物力来防守神庙,也就是核武器,因为如果这个东西落入敌人手里,损失的可能不是人力物力这么简单。角色养成系统:虽然很少、很短,《BANNERMEN》这个游戏确实存在角色的养成系统,在战役中,玩家将拥有一位英雄角色,英雄角色能够通过消灭怪物、消灭敌方单位升级并且逐步解锁强力的能力值与技能。联机与自定义:联机模式分为两种,一种是排位赛(游戏内称为天梯),一种是匹配赛,服务器方面,我是没感觉到什么延迟,但是就是亚洲地区匹配人的问题有点难,不知道是亚洲地区的玩家少还是怎么的。自定义模式中玩家可以与至多8位玩家一起自由分组对战,这也是即时战略游戏惯例操作。在战腻了AI不妨试试联机和自定义模式,决出最强指挥官。总结以及推荐人群
优点:+ 丰富的游戏玩法, 拥有角色养成系统+ 全面的新手教程+ 拥有联机模式以及自定义模式增添游戏的另外一种乐趣,加上天梯赛,可以勾起玩家的竞争心缺点:- 游戏的提示功能需要改进,因为我在建造建筑的时候,鼠标移入一点提示都没有,我根本不知道这玩意儿建造起来有什么用,只能通过自己的慢慢摸索才会发现这个建筑物有什么用- 粗糙的游戏UI建模,一个游戏的视觉体验也是十分重要,这个画质虽然让玩家有一种怀旧的感觉,但是都已经2019年了,许多玩家可能不是很能接受以前的那种建模推荐人群:
总体来说游戏整体上是没什么问题的,但是定价稍稍的有点贵,如果你是喜欢中世纪即时战略的RTS游戏,可以在游戏-50%的时候入手一波。
此文为原创但非首发,在这里感谢2P萤火虫鉴赏家提供评测机会
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