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创建于2019-05-23 08:57

作者:

Garen

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一款第一人称冒险探索游戏

冒险养成
AWAY: Journey to the Unexpected
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

+ 精美的日式卡通画风 + 拥有随机生成系统,增加游戏的可玩性 + 优质的场景bgm + 拥有雇佣兵系统,可以适当减轻游戏难度 + 除去怪物战斗,游戏还有陷阱设计,可谓是boss站的前戏

前言


《AWAY: Journey to the Unexpected》是一款第一人称冒险探索游戏,在这个游戏中,你将扮演一个小孩儿,去探索各个区域,挑战boss获取金币、装备等。在游戏中,我看到了很多童年时候的影子,有的场景在自己的梦境出现过,有的NPC神似以前小时候玩过的小霸王游戏,有的怪物贴图是童年涂鸦的经典之作。

精美的日式卡通画风


在游戏中整体场景颜色有点偏于黄色,场景细节方面处理的十分到位,比如第一大关的瀑布,卡通风格的水流动。
AWAY: Journey to the Unexpected游戏评测20190523001



在怪物方面,怪物看着像是一张纸做的似的,但是又好像不是一张纸,我感觉这也是这个游戏的一大新颖之处吧。

随机生成系统


每次在游戏中落命你都会再次从自己的房间里出发,继续挑战“地下城”,开发商为了增加游戏的可玩性,加入了随机生成系统,每次都是不同的地图、关卡设计、以及道具的位置,提高了游戏的可玩性。

游戏内容吐槽


剧情方面:游戏我玩了10个小时左右,是没有体会到什么剧情,这可能也是导致这个游戏的新手指引特别少的原因,刚进入游戏,要不是我转了一圈遇到了游戏内的爷爷奶奶拿到了任务,不然我真不知道这游戏要让我干嘛。

战斗方面:提及战斗方面最大的一个问题就是镜头的移动,《AWAY: Journey to the Unexpected》它的镜头移动是有一定延迟的,就像电脑连着蓝牙键盘打字,打的字永远没有直连键盘打得的快。除此之外,谜一样的敌我攻击范围判定、看脸的回血道具爆率都可能导致你落命数次。对于战斗难度,刚开始小怪因为前面的bug让我打着有点吃力,当我到达与boss战斗时,我才发现真的是小巫见大巫,瞬间从回合制游戏变成弹幕游戏。

总结及推荐人群


优点:

+ 精美的日式卡通画风

+ 拥有随机生成系统,增加游戏的可玩性

+ 优质的场景bgm

+ 拥有雇佣兵系统,可以适当减轻游戏难度

+ 除去怪物战斗,游戏还有陷阱设计,可谓是boss站的前戏
AWAY: Journey to the Unexpected游戏评测20190523002

缺点:

- 没有明确的游玩目的(剧情欠缺) ,新手指引太少

- 鼠标平滑过于严重

- 敌我攻击范围的判定很迷

推荐人群:

现在这个游戏阶段,暂不推荐玩家购入,如果后期游戏有所优化与改进可以考虑购入【改进之后,如果你是喜欢这类日式卡通冒险游戏,并且适应第一人称游玩(不晕3D),对打击感要求不高,可以尝试这个游戏打骨折的时候购入】

此文为原创但非首发,在这里感谢杉果点评小分队提供评测机会

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