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最近几天,相信大家一定会经常看到《宅男的人间冒险》这款游戏。直播也好,视频也好,这款由漫画家史悲与Spacelight工作室制作的新作登录Steam后便获得极大的热度,目前评价定格在特别好评。这款标榜着只需要点点点的“文字冒险”游戏究竟有何种魅力被大家所追捧呢?怀揣着好奇的心情,我迫不及待的购入了这款游戏,准备一探究竟。
作为漫画家出身的史悲老师来说,他的游戏的美术风格绝对是最大的亮点之一,其前作《Kio的人间冒险》因为赏心悦目的复古像素风、浓厚的ACG文化受到了不少玩家大咖追捧也很能说明这个问题。史悲似乎对于“人间冒险”这个系列寄予厚望,从Kio到宅男,从恐怖猎奇到天马行空,他的作品风格一直在变,不变的是那份对细节的执著。
《宅男的人间冒险》作者将其标榜为一款“不一样”的文字冒险游戏。以漫画分镜的视角,讲述了一个单身多年的宅男渴望得到恋爱,从而踏上了奇幻的旅程的故事。一改前作恐怖氛围,游戏彻头彻尾充满着轻松愉快的气息。吐槽无处不在,到处挖坑玩梗不亦乐乎。
玩法方面,游戏集剧情故事、寻物解谜、以及各类诙谐的动作、策略小游戏于一身。整体难度并不算太高,基本熟悉了机制后一路畅通无阻,活用SL大法也能很容易破关。随手而作的敌人与精致的女主画风的强烈对比下更显得趣味十足,有股沙雕味儿扑面而来,让玩家沉浸其中。
剧情方面同样跳脱的厉害,日常生活、太空冒险、勇者世界说来就来。上一秒还在人山人海的漫展和妹子携手破案的你,很可能下一秒就踏入外太空拯救地球。游戏目前的三条主线,分别对应着画家老婆、双马尾谷恒条野(是唯一有配音的主角,说粤语超可爱)与魔女( ・ิω・ิ)三位女主组成,多结局与多周末设定已是必然。与许多文字游戏如出一辙,存在大量需要抉择的分支,结局场景CG也多达30张,可玩性方面把控的确实不错。
作为一款多结局的文字剧情游戏,在多周目已经是必然的前提下。游戏居然不提供剧情快进功能,这就难免让很多玩家在无尽的点点点中沉沦(手指要断了)。就算游戏的题材和玩法再吸引人也不能让玩家三番五次看到同样的内容吧~(而且剧情太天马行空+强行置入很多UP主玩尬也会导致很多玩家接受不了,但我还行)
总的来说,《宅男的人间冒险》就是一款,欢脱的,没有很多逻辑性的,充满着无厘头与恶趣味的快乐游戏。玩这个游戏的时候你不需要考虑太多,放空自己跟着剧情点点点就好了。
我想史悲老师的这款作品通过字里行间对宅男群体的辛辣“讽刺”,侧面反映出对该群体的鼓励。宅男并不是让人觉得恶心的群体,他们或许只是不善言辞,他们或许只是沉浸在自己的领域中深耕,他们或许比任何人都渴望与外界的接触,他们内心柔软,且善良,对女性也只抱有基本的尊重和敬畏而已。
大概,每个人都在人间冒险,渴求幻象与爱情。
三女主剧情触发条件(此条目为隐藏内容)
画家老婆线:1.便利店推开她并且送她回家;2.游戏厅故意输;3.不要修理坏的街机。(老婆真可爱~)
双马尾谷恒条野线:1.便利店买游戏攻略;2.游戏厅战胜她。(前提条件很简单,我想几乎大部分朋友第一次都走的这条线吧~)
魔女( ・ิω・ิ)线:1.便利店买螺丝刀和水;2.游戏厅去二楼给米高送水触发修街机任务。(直角螺刀在空调机柜上面~)
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