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死亡终局:轮回试炼 (Death End re;Quest)是由常被称为地雷社的Compile Heart公司所制作的角色扮演游戏。
这并不是一款传统意义上的rpg,据说是想要打造一个全新的日式rpg系列,还将这个系列命名为了加拉帕戈斯RPG计划,听着有点中二的。
而在剧本方面则由尸体派对系列的编剧制作人祁答院慎执笔,以时下相当流行的穿越进入网游为主题,剧情跌宕起伏惊险刺激,一改地雷社往日作品的废萌主题,但游戏中的妹子们依然非常可爱。
该游戏于2018年在ps4上首发,如今移植到steam平台,有繁体中文,除游戏本体外还有一些dlc。
注:这是个非常长的游戏,耗时至少在20小时以上,并且有着大量bad ending,要有一颗强大的心脏并且时刻小心啊。
游戏中妹子们的立绘可以说是非常精致了,在看到游戏pv的第一眼就被吸引住了目光,然后情不自禁喊上一句老婆x
女主角椎菜有着一头淡紫色的短发,刘海微长遮住了一只眼睛,有点像蕾姆。而暗黑风的剧情也在萌的属性上又加了一抹神秘的气息,她身上缠着深紫色的魔物,时常出现程序崩坏一样的波动,让人非常想知道这个世界到底发生了怎样的故事。
同时也有着全角色全程的配音,不同状态下的声线也有变化,代入感很强。
可虽然游戏有着非常唯美的人物立绘和各种精致的衣服,但相比而言场景和地图就显得有些经费不足了,同时bgm的数量也十分有限,许多本应该有cg的地方都用单纯的文字糊弄过去了,甚至好几个人的结局cg都是用立绘直接改出来的,总之使得游戏剧情的表现力变差了不少,有时感觉自己就是在读有声小说。
就我个人而言,相比于称不上多爽快的回合制战斗而言,本作建立在假想科学题材上的剧情着实让我兴致勃勃,可常常需要在地图里寻找好久物品,或者进行战斗才能开启下一段剧情,节奏断层让我很想把中间这些玩起来索然无味的步骤通通跳过。
那么接下来说一下剧情,为防止剧透多结局,这里只说一下游戏前几小时所介绍的世界观。
序章中首先出现的是一段剧情杀,酷似蕾姆的少女被怪物击杀,场面有些血腥,似乎照应着“死亡终局 轮回试炼”这个大标题。
接下来少女椎菜从家中苏醒,发现自己失去了过去一年的记忆,只记得自己在离开家之前与妈妈约定要成为一名冒险者,去探索一处似乎只在传说中的空中之城。
在出门继续探索世界的路上她遇到行商的仓鼠先生,在长达半个小时的对话中,她从仓鼠先生口中得知这个世界正在崩坏,许许多多的魔物侵占了这座城市,而少女椎菜身上浮动着的暗紫色魔物就是被种下的诅咒,会带来伤痛甚至死亡。
椎菜听从仓鼠先生的建议前往王宫应聘守卫来挣一些钱,但却在那里遭到了许多怪物的侵袭,这时她的耳边响起了一个声音,断断续续的男声一步一步指引着她逃脱追击,她以为是这个世界中的神在指引她活下来,可是男声却说这些只是程序中出现的一些bug……
画面转至现实世界,名为水梨新的男主人公是一名程序员,而现实世界中名为二之宫椎菜的少女是他的同事,同时也是这部世界奥德赛游戏的策划人。
游戏中倾注了二人非常多的心血,可是突然有一天椎菜不知为何突然消失,警方也查不出具体原因,而这个游戏项目也被叫停。可是水梨新一直没有放弃寻找椎菜,直到有一天他的邮箱中出现了一封由椎菜发送的有关世界奥德赛的邮件,他发现这个荒废许久的游戏竟然还有玩家在线游玩,而此时距离椎菜失踪已经过去了一年之久……
于是接下来,水梨新发现游戏中有非常多的bug,并且种种迹象表明有第三人对这款游戏进行了干涉,不仅将两人的名字设定成了禁用词,还去掉了登出设置。这就很像刀剑神域的设计,必须要游戏通关才能帮助椎菜登出游戏。而与此同时男主还不能直接修复游戏的bug,必须椎菜在游戏里战斗或者寻找到了什么,水梨新才能根据已有情况对程序进行更改。
在这场冒险中陆续有其他少女加入,逐渐形成了一支可靠的团队,可是前方等待着她们的却是号称99%的bad ending……
游戏的玩法主要由文字对话+地图探索+战斗组成。
刚刚有吐槽战斗系统并没有很爽快,甚至想把这些战斗和地图探索通通跳过。
战斗的主要形式就是回合制战斗,根据角色和敌方怪物的速度属性进行依次战斗,当玩家角色进行连续攻击时,可以使敌人击飞并且相互碰撞造成更多伤害,同时如果弹到玩家角色附近还可以达成连击伤害,大概就类似于三维弹球的感觉吧。
此外还有其他战斗模式,比如定向瞄准或者决斗擂台等。
一些战斗特效还是蛮酷炫的,比如说下面这张——
无论是少女立绘还是剧情都十分吸引人,如果你准备好了一颗强大的心脏,并拥有充足的时间,这款死亡终局:轮回试炼值得一试。
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