作为一个有幸玩过《巫师》系列巅峰之作(《巫师3》)的玩家,我认为《巫师3》是一部当之无愧称得上“第九艺术”的作品。
无论是配乐,画质,游玩体验这种外部的感受,还是世界观,剧情,人物设定这种内部的体验都无可挑剔。
说起RPG,那最重要的就是剧情了,《巫师3》为我们构建了一个宏大广阔的世界,这里有强大的怪物,有残暴的君主,有为生存发愁的平民,当然还有狩魔猎人…做一个乐于助人、见义勇为的英雄或是做一个心狠手辣的赏金猎人全部取决于玩家的选择,完美的代入感让人真的感觉身处其中,随着剧情的跌宕起伏,玩家的心情也随着杰洛特的境遇变化着,以至于当通关之后心中会涌现出一种与老友道别的落寞感,这是其他游戏难以做到的。
配乐时而大气磅礴,时而紧张刺激,时而舒缓优雅……精美的配乐与精美的画面相得益彰,更与故事情节,人物境遇融为一体,无可挑剔。
此外作为狩魔猎人漫长旅途中调剂的小游戏“昆特牌”却取得了难以想象的好评,很多玩家沉迷打牌,无心推动剧情,以至于CDPR专门做了一个单独的昆特牌游戏(笑)
《巫师3》是真正的游戏,是真正的“第九艺术”,它的魅力我很难用文字表达,只能肤浅地说:我在游玩过程中已经完全地融入了那个世界,如此美好丰富的游戏体验是我在其他游戏中从未体验到的。
毫不夸张地说,所有热爱游戏的玩家都不能错过《巫师3》
感谢CDPR带来这样一款游戏界的的奇迹。
(2015年年度最佳游戏——《巫师3狂猎》
2016年年度最佳RPG——《巫师3》DLC血与酒)
(此外,制作公司CDPR是我见过的最良心的游戏公司,真正做到了凭良心卖游戏:完全不加密的游戏本体、丰富的初版实体游戏内容、口碑爆炸的血与酒DLC,一切种种,难以言喻……总之,将来CDPR的游戏无脑买就对了!)