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创建于2019-05-30 13:04

作者:

DoubleU

版权归作者所有,未经允许严禁转载

赛车游戏也能打团了

团队索尼克赛车
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

挺不错的,团队赛车这个想法真的很棒。 话说索尼克不是能跑到音速吗,为什么还要开车呢(??___??)。

叽咪叽咪,用爱发电!

前言

赛车游戏,一个元祖级的老牌游戏类型,玩家从中获得的快乐很简单也很原始——速度。

现在的赛车类游戏大体分为真实系和休闲系,前者诸如《极限竞速》系列、《尘埃》系列、《极品飞车》系列都有着大批的忠实粉丝,后者如《马里奥赛车》系列、《古惑狼赛车》、《世嘉全明星赛车》等也有着不小的人气。

如果说真实系赛车游戏体会的是极致的画面与速度,只有引擎的咆哮能盖过一切的话,那么休闲系赛车游戏就是以老少咸宜的欢快节奏以及有趣的游戏机制创造出一阵又一阵的笑声。

团队索尼克赛车游戏评测20190530001
休闲系赛车真的非常适合合家欢

《团队索尼克赛车》就是这样一款典型的休闲系赛车游戏,鲜明的色彩、夸张的赛道、可爱的卡通人物、不只是单纯竞速的有趣机制,都标志着这款游戏的定位。作为一款索尼克系列久违的纯竞速游戏,而且还是夹在《马里奥赛车8》和《古惑狼赛车重制版》两大重量级同类游戏之间发售的作品,面对前有狼后有虎的尴尬处境,这只蓝毛刺猬究竟能否杀出重围,展现它引以为傲的速度呢?

竞速系统:赛车不再是一个人的战斗

要说《团队索尼克赛车》这款作品最吸引人的地方在哪里,其答案就隐藏在它的名字中——团队。

虽说也有部分赛车游戏有过团队系统,但像《团队索尼克赛车》这样团队合作性如此之强的赛车游戏简直前所未闻,从制作组还特意将“团队”二字写进游戏名中,就不难看出团队系统对于本作来说举足轻重的地位。

游戏中,标准模式下通常是三名角色一个队伍,最后的比赛结果由三名角色的综合成绩来评判高低。

团队索尼克赛车游戏评测20190530002
三人小队,共同追逐胜利

比赛中,每一个队伍中的领先选手,都会在其赛车后生成两条黄色的加速带,同一队伍里的另外两名选手如果进入这条加速带,就能为弹射冲刺蓄能,在驶离加速带后便可以实现一次短暂的加速冲刺(降风阻弹射)。除此之外,当一名队友的赛车因为不小心撞到障碍物和敌方的攻击道具而速度过慢或者失控打转时,近距离从他身边驶过就能帮助他加速,让他重振旗鼓,队友之间的速度差越大,帮助的效果就越强。

团队索尼克赛车游戏评测20190530003
互相给队友加速

这两个帮助队友加速的系统看似简单,实则令人拍案叫绝。无论是领先的队友还是落后的队友,都能为这个三人团队做出贡献。也让玩家之间更有了抱团推进的欲望,还会让同一小队的人互相注意对方的状况,真正意义上的“共同进退”。

本作的道具系统同样加深了团队互助的欲望。在赛道中捡到的各种道具,都可以选择将它分享给你的队友。比如领先的玩家可以将自己捡到的攻击道具分给落后的玩家,让他去干扰其他队伍的进程。

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将道具送给队友,给战局添加了额外的策略性

虽然本作的道具种类并不丰富,还是老一套的陷阱、导弹、推进加速之类的(说实话好像自《马里奥赛车》后,休闲赛车游戏的道具系统就跳不出它创造的标准框架,也没法超越《马里奥赛车》本身的道具系统),但能传递道具的系统还是让道具本身的乏善可陈变得稍微有些亮眼。想想看你的前面正有个怎么都超不过去的家伙时,你的队友突然给你送来一个炸弹,那酸爽……你会感觉到团队的力量有多么强大。

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没啥新意的道具

而团队协作除了积累优势外,还能为团队的终极技能充能。在多次完成团队动作后,绝招条就会被充满,届时就可以发动终极技能,全队获得极大的速度BUFF,并且还无视任何障碍物,基本上就等于一个无敌,是可以反败为胜的超强绝招。因为这个系统,不经常团队协作的队伍即使一开始处于领先,也有很大的可能在后半阶段被反超。

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超炫酷的无敌大招

《团队索尼克赛车》的团队要素可以说是本作能脱颖于众多休闲赛车游戏的最大功臣,为这个游戏类型诸如了新鲜血液。虽然这些团队系统目前看来还有很多改进的空间,但无疑推开了此类游戏的新大门,创意真的非常好。或许以后,我们能看到更多的“团队赛车游戏”。

玩法系统:除了竞速,还有玩乐

本作的主要游玩模式主要有本地游玩、线上模式和剧情模式。前面二者是标准的三人四队竞速,而剧情模式则会给玩家更多花样。

剧情模式中,共有21个风格迥异的关卡,你不仅需要在这些关卡中得到好名次,还要完成相应的挑战以解锁更多的星星奖励和钥匙奖励。比如有的挑战需要你用特定的动作通过某段赛道,有的挑战要求你全队都冲进相应的名次之前。完成了这些形形色色的挑战,你才能继续前往后面的关卡。本作的剧情不出意料,没啥看点,基本上还是老一套,所以完全可以无视,全新体会关卡竞速带来的快乐就可以了。

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完成挑战,解锁星星

其中不乏一些非常有意思的关卡,比如一边开车一边锤爆邪恶蛋头博士的BOSS战,乐趣横生的同时,也能帮助玩家进一步提升手感,熟悉漂移、甩尾和各种的道具使用方式等等。

游戏中还有着众多的可选角色,大体上分为力量型、速度型和技术型。力量型可以直接撞开障碍物,速度型有着更好的速度上升曲线,技术型则不会被任何特殊路面减速。三者之间各有特色,力量型可以帮助全队开路,速度型可以冲击更高的名次,技术型则是地形复杂赛道的绝佳选择。不过本作众多的角色,却只分配给了简简单单的三种类型,让人不禁觉得有些浪费。如果能设计成每个角色都有自己独特的属性和能力,那无疑会让趣味性上升很多(不过平衡性就要好好考量一下了)。

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不同类型的角色们

改装赛车也成了本作的辅助系统。玩家每次比赛完获得的积分都可以兑换成银河币,用来购买各种改装零件和外观。看似很有趣,其实给玩家的改装选择并不多,加速涡轮、防滑轮胎、抗击装甲……每一种改装都只是单纯地增加赛车的某样属性,并不会产生任何的化学反应。

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抽出各种各样的改装零件和外观装饰

多种多样疯狂的赛道倒是给本作增色不少。从热带海滩到高科技都市,各种夸张的转弯、跳台不断地刺激你的肾上腺素。每关都有着不同的障碍,从赌场的筹码到横行霸道的螃蟹,还有各种给你挑战的地形。

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夸张特技,极致炫酷

传统的金圈圈自然更是不能少,在一个漂移过程中完美地捡到所有金圈圈,听着一连串“叮叮叮”,别提有多爽了。在你利用地形、道具、撞击等动作打飞对手时,还可以获得更多额外的金圈圈,让你的速度更上一层楼。

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叮叮叮叮叮!

画面与音乐:动感与爽快的结合

本作的画面表现非常好,色彩鲜明、光影上乘,配上能把人眼睛看花的各种爆炸和光效,让人感觉炫酷的同时,也不会过于地混乱。

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画面实际表现要比图片好很多

音乐水平也很不错,每一条赛道都有符合自己风格的专属BGM,虽然多以电子风为主,但依旧玩出了很多不同的花样。虽让没有什么很抓人耳朵的乐曲,但作为给游戏锦上添花的配乐来说,能完美融入游戏不喧宾夺主,已经很棒了。

顺便一提本作的配音也不错,人物之间的关系也很好地搭配了出来。比如有的角色在超过你时会说一声“抱歉啦”,有的角色落后时会气急败坏地叫你慢点。

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比赛中不时能看见角色们的互相调侃

其他

优化:本作作为一款登陆PS4/NS/Steam的游戏,在三方平台上都有着不错的表现,主机平台的帧数很稳定,Steam版还不锁帧。

语言:Steam版虽然商店页面没说有简中,但其实游戏内是有简中的,可以放心购买。

团队索尼克赛车游戏评测20190530014
Steam临时工又出错,其实是有简体中文的

购买:主机板尚且不谈,Steam版售价268,和前几天发售的《全面战争:三国》一个价,个人觉得有点小贵。不过《团队索尼克赛车》官方承诺过,游戏日后的更新都是免费更新,不会出什么DLC季票之类的继续收钱(@马车),这样一想的话还是比较划算的。顺便一提,《全面战争:三国》是世嘉旗下工作室做的,《团队索尼克赛车》则是世嘉第一方的。虽然两者不是同类型的游戏,但《全面战争:三国》的大火肯定还是影响到了时隔短短几天后发售的《团队索尼克赛车》,导致本作Steam首日销量相当惨淡。这种成全了自己干儿子,却献祭了自己亲儿子的做法也真是令人无语。

总结

现在休闲系赛车三大霸主,《马里奥赛车》趣味性最强,《古惑狼赛车》操作感最棒,《索尼克赛车》在舍弃了2012年不温不火的变形系统后,转而以“团队”为卖点,企图打出一条崭新的天地。

不得不说,虽然《团队索尼克赛车》在游戏性各方面的表现都不出所料,没有什么值得称道的地方。但这个团队系统确实令人眼前一亮,给我带来了完全不同于其他赛车游戏的体验,三人小队互相扶持,共同追求胜利的感觉真的非常棒。

过于追求团队性的游戏似乎都遭遇了滑铁卢,比如《守望先锋》就是典型的例子。但适当的团队性确实能让游戏的体验有了一层质变。在赛车游戏这个领域,能把团队性创新地加入进来,本作也算是做出了一个不小的创举。

总的来说,就游戏质量而言,我个人还是推荐购买《马里奥赛车8》或者等待即将发售的《古惑狼赛车重制版》,《团队索尼克赛车》确实在整体表现上比较逊色(马车NS独占,古车预计登陆PS4、XBOX和NS,所以想在PC上玩的话索车是你唯一的选择)。

团队索尼克赛车游戏评测20190530015
古车来了后,三大休闲系赛车游戏又能好好比上一比了

但如果你想和好朋友一起体会团队协作赛车,喜欢一个队伍共同追求胜利的话,那么本作绝对能满足你。

优缺点

+独一无二的团队赛车系统,只此一家

+手感不错,赛道丰富

±价格偏高,但后续无收费内容

-大部分系统表现都被马车8压一头


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