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《Void Bastards》是一款带有策略元素的第一人称设计冒险游戏。在游戏中,玩家的身份非常特殊,作为一台维持生命的智能机器人,附身在一群身份卑微的太空罪犯身上,带领他们逃离马尾藻星座。
《Void Bastards》是由Blue Manchu开发,Humble Bundle发行,半个月前我就发现了这款画风与玩法都非常有趣的游戏,并在发行后第一时间拿到了它。
游戏画风非常奇特,有点类似于复古的漫画画风,在3D游戏里使用这种画风,对于我这种玩惯了精美现实型画风的玩家来说,给我带来的新奇感,可不是一点两点。
由于玩家所处空间为外太空,各种高科技肯定是不可避免的。玩家在体验途中,经常会遇到各种各样的高科技武器,奇形怪状的外星生物,一种复古风sf的感觉扑面而来。
但有一点非常可惜的就是,可能是因为其画风问题,又有可能是因为我设置不对导致的帧数波动问题,我玩这款游戏只要每过一段时间,必定头晕目眩,这一点让我非常惋惜,否则我能连续玩上很久。不过换个方面来想,这也算是变相帮我戒除网瘾?
游戏主打的就是革命性的新型策略射击游戏,为什么是革命性的呢?因为其将策略元素与射击元素完美地糅合到一起,它不单单只是一款射击游戏,从另一个角度来讲,他也是一款非常优秀的策略类游戏。只不过普通的策略类游戏,对于游戏中事件的处理一般仅仅只是使用一段文字来描述过程,然后将最终导致的结果反馈给玩家。但本游戏则旨在让你能够真刀真枪地体验这些事件。
也就是说,你再也无法指责你的电脑AI在莫名其妙的地方又给你丢失物资,丢失血量,甚至把自己的小命也给丢掉。因为你要自己上场,去面对这本来应该由电脑来应对的问题, 用自己的双手来争取能够得到的利润,在受到最小伤害的同时,获取最大的利润。
游戏中的系统我将其主要分为两大部分,一部分为战斗系统,另一部分则为策略系统。首先讲讲其中的战斗系统,玩家需要在登录其他飞船之后,在一群奇形怪状的外星人手里,抢到各种资源与道具。在开始阶段时,可能玩家的武器并不够用,即使你把所有的弹药都倾泻到敌人身上,也无法击败他们。所以玩家需要通过自己的智慧,通过研究飞船上的布局,了解其中的系统,将他们吸引到飞船上的各个陷阱之上,解决他们,亦或者跟他们转圈圈(地图是玩家最好的帮手),甚至直接关闭安保系统,让整座飞船的防御如同虚设。总之,用尽一切手段,盗取尽可能多的资源,才能让玩家在外太空中活得更久。
其次是策略系统,每次玩家在战斗完之后,都都会在自己的飞船之中调整状态。在战斗之中获取的材料与资源会在这里统计回收,可以使用的食物等会转化为各种资源,不可使用的会被分解成为能量。玩家在飞船上时,需要通过星图查询每条路线上的飞船资源种类,根据自己需要的资源来规划路线。如果不提前规划路线,可能玩家到达某个点上之后,发现自己粮食动力资源全无,但来到的飞船上却只有弹药留存,那可就死路一条了。或者说在前进路上直接遇到虚空鲸或者海盗,遭受无妄之灾。在其他飞船上拿到特殊材料之后,还可以在自己的飞船上用来制造特殊武器,有了这些武器,才能在接下来的探索之中更好地活下去。
虽然随着玩家的前进,难度会变得越来越大,罪犯的死亡率也会越来越高。但即使玩家控制的罪犯死亡,也无所谓,因为还会有下一个罪犯顶替,并且进度也会在每一个罪犯之间继承。不过每一名罪犯的能力都是独一无二的,如果你刚好抽到一名罪犯的能力非常强大,最好不要轻易消耗他,毕竟你可能很难找到下一名能力强大的罪犯了。
这是一款非常新奇的策略类射击游戏,它带有一定的rogue元素。仅仅只靠勇猛,在外太空中是活不下去的,你需要灵活运用你的智慧,才能在外太空中艰难求生,将一众强敌玩弄于鼓掌之中。游戏自带官方中文,虽然可能因为画风或者其他什么问题导致我有点晕3d,但我还是觉得他是一款非常优秀的作品。
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