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国际惯例首先感谢叽咪叽咪提供的游戏。
《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗风格比较偏向黑魂类的朴实风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。
游戏的画面乍看上去比较粗糙,很像十几年前血腥大地那种风格,不过玩久了之后感觉还行,有些还挺带感的。
由于游戏是俯视角,一个比较少见的视角,人物基本只能看到头、肩膀、胳膊、武器,不过每个人物和怪物造型都挺明显的,也不存在辨识方面的难题。
游戏音乐不是很明显,主要是被音效给遮盖的太厉害,像第二关一直都是战场、屠杀的惨烈音效,虽然氛围营造出来了,但是也显得太乱、太吵闹。
游戏是操控斩妖人闯关的模式,支持手柄、键盘操作。每一关都有若干小地图,里面有怪物、宝箱等,特殊房间如宝箱房、商店、boss房等都有独有的图标。
玩家人物有多种组合攻击方式,部分武器还可以招架。人物自带的装备有传送玉,无消耗无CD,非战斗状态下可以传送至已探索区域。此外,还有专属道具。
除了攻击之外,人物还可以进行闪避,但是对时机的把握要求很高,乱闪是行不通的,而且闪避只能躲很小很小一段距离。击败敌人后可以掉落金币,清光小地图会掉宝箱,可以获得补血、补魔及护甲灵气,此外还有各种道具。
游戏中的道具种类非常多,可以用煞气解锁道具,每种道具都有其功效。敌人种类也是非常多,从最弱的老汉到强力boss都有。
游戏的难度还是很高的,锁定、解锁和自动锁定,有时候很莫名其妙,比如不会锁定离你最近的而是锁定了远处的;敌人的连招有时候是无解的,比如疯县令,连续拍晕的间隔很短,有时候跑不掉,再比如五奇,堆怪太厉害了。
首先,游戏的地图,那些特殊房间:挑战房、商店、宝箱房、boss房,跟以撒简直如出一辙。而且,这游戏也有隐藏房,开启的方法同样是炸弹炸,或者利用道具飞进去。
其次,非常相似的道具系统。炸弹不用说了,前面提到可以飞隐藏房的卷轴,就是以撒里的传送器嘛;血咒金币,受伤掉钱;古旧地图,那就是蓝图了;失落包裹,跟天秤座很相似;灵魂玉坠,九命猫……应该说我目前只解锁了一小部分道具,但是我真的觉得跟以撒极其相似。
游戏目前还在开发阶段,整体创意上还是不错的,但是难度较高,建议完善之后再购买。
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