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创建于2019-06-06 23:58

作者:

魏赖皮

版权归作者所有,未经允许严禁转载

历经100次的死亡轮回才能完成的游戏——《朗克历险记》简评

朗克历险记
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

还算新颖+有趣的游戏作品,值得一玩哦

叽咪叽咪,用爱发电


这是一款拥有多达100个结局的探索冒险游戏,玩家将扮演的是普通的少年朗克,遭遇各式各样的事件并作出自己的选择,且每一次决定都会导向一个新的结局。每场游戏的时长可长可短,作死与冒险全在于玩家的一念之间。与此同时,整个游戏内充斥着各式各样语言上的黑色幽默,算是一款别出心裁的休闲向小游戏。

朗克历险记游戏评测20190606001
朗克历险记游戏评测20190606002

游戏几乎每次都从朗克的家开始,找寻固定道具,开辟隐藏道路,获得新的结局,周而复始。本作汲取了CYOA类游戏的非线性精髓,100种结局的触发基本都是以啼笑皆非的死亡收尾(也有几次没死的),其玩点在于每次触发结局后,大地图可能会根据死亡事件发生某种永久性变化,对探索者来说每次冒险都充满着新鲜。加之游戏中各种隐藏的通道,超多的道具,组合起来能带来多种的可能性。

朗克历险记游戏评测20190606003
永久性传送门触发后
朗克历险记游戏评测20190606004
门口便出现了传送门
朗克历险记游戏评测20190606005
杀死恶龙获得了永久宝剑,再也不用去后山拿了

游戏主要考验玩家的细节观察和推理能力,大量场景的堆叠与各式各样的隐藏元素让玩家应接不暇,且部分结局与通路之间互有联系。加之拿多了道具勇者就越跳越矮的设定。进而使得该作能让玩家能在整体地图不变大前提下进行道具方面的抉择。根据拿的道具数量与种类的差异,进一步使得探索难度升高。

随着游戏内容的深入,玩家达成的结局越来越多。后续的结局解锁难度越来越高,步骤也越来越繁琐。虽然在地图中可以随机捡到未完成结局的提升,但依然是杯水车薪。当你玩到后期毫无头绪的时候,你可能会开始烦躁,而且一旦耐着性子完成,所以的一切又从零开始,循环往复的玩可能会让不少玩家厌倦(能坚持下去的肯定是想看更多结局的)。

朗克历险记游戏评测20190606006
勇者开始迷惑
朗克历险记游戏评测20190606007
冒险画廊中拥有海量结局

总的来说,这是一款充满趣味的休闲游戏。各式各样的意想不到的结局让人捧腹。游戏趣味性尚可,怀揣着继续看看结局的信念也会一直玩下去。玩家的名字和角色形态甚至地图变现形态也会根据事件发生改变,还算比较良心的作品了~

朗克历险记游戏评测20190606008
朗克历险记游戏评测2019060609

PS:有些结局触发真的意想不到,把游戏切出去居然过一会就死了……

朗克历险记游戏评测20190606010

PPS:什么?我还有救公主的任务吗?!(在探索死亡的过程中完全失忆)

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      朗克历险记-历经100次的死亡轮回才能完成的游戏——《朗克历险记》简评- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
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